Con Odyssey e Valhalla secondo me hanno introdotto una pessima gestione del finale che, fondamentalmente, non c'è per cercare di far restare il giocatore all'interno del gioco... però, dopo svariate decine di ore (un po' meno in Odyssey, ma con la chiusura di una main tra le peggiori che io ricordi, tantissime in Valhalla), non avere qualcosa che dia un senso di chiusura più concreto lascia veramente l'amaro in bocca