Beh, i primi AC si discostavano dal concetto classico di open world, a cui poi si sono man mano avvicinati, fino ad adottarlo del tutto con gli ultimi due.
In Origins trovo fosse comunque sostenibile la cosa, le secondarie erano generalmente più interessante e il gioco in se non era così dispersivo.
Odyssey invece è diventato la sagra della fuffa, praticamente vanno prese in considerazione soltanto le secondarie con il rombo dorato, altrimenti si impazzisce.
Comunque in futuro non mi dispiacerebbe un AC vecchio stile, con la città come protagonista