Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Pete.Bondurant
C'è da dire che, a leggere le prime indiscrezioni, AMD con Polaris parrebbe aver fatto il botto sul fronte prezzo/prestazioni (schede da 200-300 euro che rivaleggiano con schede Nvidia che costano il doppio) pure i consumi son contenuti.
Questa si configura sempre più come gen "di passaggio" (per non dire pacco :asd:) il che rende la mossa di Sony ancor più inspiegabile, aspetta un'anno, diciotto mesi, punta sulle esclusive e sull'ottimizzazione del software, magari taglia il prezzo per incrementare ancora la base installata e POI esci con una PS5 scalciaculi.
Son gli altri che inseguono e devono giocarsi il tutto per tutto cribbio :asd:
Ma infatti non ha senso.
Comunque le gpu polaris di ps4 neo dovrebbero essere le versioni per dispositivi portatili come notebook eh, non le versioni corazzate da desktop.
Esattamente come le attuali gpu ps4 e one che erano versioni per portatili.
- - - Aggiornato - - -
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febiuzZ
Io ragazzi rimango sulla ps4. Al massimo comprerò la prossima one e nx, visto che non mi va di comprare due volte la stessa console.
Inviato dal carretto della Porchetta
Beh ma penso che a parte qualche pazzo che vende la sua ps4 per la neo, a nessuno qua dentro venga il solo dubbio di spendere anche solo 200 euro di permuta per la stessa console con un pò di potenza in più.
Discorso diverso è investirne 300 o 400 su una console che offre un parco titoli differenti.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Kendall
Quoto quest'ultimo intervento ma mi riferisco ad un pò tutti i post sul discorso (Recidivo, Harry e Bishop).
Dal link che ha postato Harry sinceramente non vedo nessun riferimento alla virtualizzazione di XBox One su PC. Parlano esclusivamente di portare l'interfaccia di XBox su PC.
Se rimaniamo nel campo delle UWP, parliamo di uno strato di API non certo di virtualizzazione. Il codice che utilizza l'UWP (al tempo Windows Runtime) viene compilato in codice nativo della macchina (perfino se scritto in C#, che di suo sarebbe un linguaggio su virtual machine, con la recente introduzione del .NET Native).
A livello ipotetico quindi si potrebbero scrivere giochi per UWP che vanno indistintamente per XBox One, XBox "Quel che sarà" e PC e l'adattamento alle varie capacità di calcolo delle macchine pre-impostato dai programmatori (oppure fissato per "Console" e lasciato libero per PC, magari con delle impostazioni "suggerite" preimpostate).
Da questo punto di vista l'XBox diventerebbe una sottospecie di PC preassemblato, dedicato al solo lato gaming e multimediale.
Il tutto fermo restando l'assunto che vede le UWP al centro di questa transizione. Se invece i piani siano diversi la situazione potrebbe essere totalmente diversa.
Non c'entra con questo, ma poi arriva xamarin e io mi faccio le seghe a due mani.
:asd:
Scusate vado viah.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Harry_Lime
Ma infatti non ha senso.
Comunque le gpu polaris di ps4 neo dovrebbero essere le versioni per dispositivi portatili come notebook eh, non le versioni corazzate da desktop.
Esattamente come le attuali gpu ps4 e one che erano versioni per portatili.
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Beh ma penso che a parte qualche pazzo che vende la sua ps4 per la neo, a nessuno qua dentro venga il solo dubbio di spendere anche solo 200 euro di permuta per la stessa console con un pò di potenza in più.
Discorso diverso è investirne 300 o 400 su una console che offre un parco titoli differenti.
Ecco, da semi ignorante, come mai le sv video derivano dalle versioni notebook e non da quelle desktop? Problemi di consumi/dissipazione del calore?
Ad ogni modo, dai primi benchmark, la Radeon 480 (la versione entry level del chip destinata appunto ai portatili) si piazza sopra la 970 nvidia, quindi un salto della madonna dall'attuale gen.
Se NEO monterà un chip su quella traccia non ci credo neanche se viene il CEO Sony a dirmelo a casa che tempo 6 mesi non inizieranno ad uscire esclusive, giusto il tempo che le sh chiudano titoli attualmente in sviluppo.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Originariamente Scritto da
Pete.Bondurant
Ecco, da semi ignorante, come mai le sv video derivano dalle versioni notebook e non da quelle desktop? Problemi di consumi/dissipazione del calore?
Ad ogni modo, dai primi benchmark, la Radeon 480 (la versione entry level del chip destinata appunto ai portatili) si piazza sopra la 970 nvidia, quindi un salto della madonna dall'attuale gen.
Se NEO monterà un chip su quella traccia non ci credo neanche se viene il CEO Sony a dirmelo a casa che tempo 6 mesi non inizieranno ad uscire esclusive, giusto il tempo che le sh chiudano titoli attualmente in sviluppo.
Consumi.
Se pensi che una singola scheda video di fascia media ha un consumo sotto stress di almeno 150 watt, ti puoi fare due conti sommando gli altri elementi del sistema.
Inoltre sono notoriamente più piccoli i die per sistemi portatili e necessitano un sistema di dissipazione ovviamente meno complesso.
Devono stare dentro uno scatolotto di 35x25x10 max di altezza.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Quindi non credete al fatto che PS4 NEO faccia girare i giochi in 4K?
Sony starebbe trollando?
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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DigitalPayne
Quindi non credete al fatto che PS4 NEO faccia girare i giochi in 4K?
Sony starebbe trollando?
Impossibile se non con fortissime limitazioni tecniche.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Impossibile se non con fortissime limitazioni tecniche.
30 fps (15 quando si muove qualcosa) e aliasing come se non ci fosse un domani?
Come il 1080p su PS3 praticamente...
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Consumi.
Se pensi che una singola scheda video di fascia media ha un consumo sotto stress di almeno 150 watt, ti puoi fare due conti sommando gli altri elementi del sistema.
Inoltre sono notoriamente più piccoli i die per sistemi portatili e necessitano un sistema di dissipazione ovviamente meno complesso.
Devono stare dentro uno scatolotto di 35x25x10 max di altezza.
Thanks :thumbup:
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Forse gli indie a 4k. Come la 360 con i pochi titoli davvero full hd
Inviato dal carretto della Porchetta
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Originariamente Scritto da
DigitalPayne
30 fps (15 quando si muove qualcosa) e aliasing come se non ci fosse un domani?
Come il 1080p su PS3 praticamente...
Aspetta, forse non hai chiaro una cosa.
Rendering ps3 1280x720 pixel = 921600 pixel
rendering ps4 1920x1080 pixel = 2073600 pixel
Differenza = 2x pixel rendering per frames
rendering ps4 1920x1080 pixel = 2073600 pixel
rendering 4k 3960x2160 pixel = 8553600 pixel
differenza = 4x pixel rendering per frames
Ti è più chiaro ora?
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
DigitalPayne
30 fps (15 quando si muove qualcosa) e aliasing come se non ci fosse un domani?
Come il 1080p su PS3 praticamente...
E a parte alcuni indie bidimensionali come rayman legends, dimmi uno e un solo gioco ps3 che gira a 1080.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Aspetta, forse non hai chiaro una cosa.
Rendering ps3 1280x720 pixel = 921600 pixel
rendering ps4 1920x1080 pixel = 2073600 pixel
Differenza = 2x pixel rendering per frames
rendering ps4 1920x1080 pixel = 2073600 pixel
rendering 4k 3960x2160 pixel = 8553600 pixel
differenza = 4x pixel rendering per frames
Ti è più chiaro ora?
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E a parte alcuni indie bidimensionali come rayman legends, dimmi uno e un solo gioco ps3 che gira a 1080.
Sì. Vedremo. Probabilmente avrà il sopporto ai BD 4K e i giochi saranno upscaled.
Che io ricordi Wipeout HD Fury, che non era bidimensionale.
Comunque, sì, la maggior parte, esclusive comprese, erano 720p.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Speriamo solo che non ci siano problemi per i giochi, non ho la minima intenzione di cambiare la mia ps4 comprata un anno fà a meno che non vengono quelli della sony fin sotto casa a fare il cambio gratis!!! Già hanno strarotto con il mancato supporto ai volanti vecchi, ci mancava anche questa -____-
p.s. ovviamente è sempre meglio aspettare di avere i dati ufficiali, ma la sensazione in questo momento è proprio questa
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Bishop76
io ci aggiungo anche la VR.
Tutti pensano sia la "next big thing" e quindi stanno investendo su questa roba, ma credo proprio che la ps4 non ce la faccia a far girare dignitosamente i giochi per assicurare quel senso di immersività necessario per l'illusione di essere dentro il gioco.
La neo sarà indispensabile per chi vorrà giocare dignitosamente alla PSVR.
- - - Aggiornato - - -
che poi ora ricordo che anche nei rumor di scorpio dicevano che stavano lavorando al supporto VR per l'oculus.
negli utlimi rumors NX anche lì si parlava di VR.
insomma devono propinarcela a forza sta cazzo de VR.
Secondo me la VR è il motivo dell'esistenza di Neo. Si sono resi conto che con una PS4 per girare bene i giochi in VR li dovevano downgradare troppo e questo non era certo una buona pubblicità per la PSVR sul quale Sony credo stia puntando molto. Probabile con la Neo si potrà più facilmente ottenere giochi che girino con una grafica paragonabile a quello di una PS4 old il che renderebbe il visore molto più facile da vendere. Il dubbio è sempre capire quanto la PS4 old verrà ancora supportata specie se davvero MS il prossimo anno mostra la vera nextgen.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Citazione:
Originariamente Scritto da
DigitalPayne
Quindi non credete al fatto che PS4 NEO faccia girare i giochi in 4K?
Sony starebbe trollando?
Assolutamente non ci credo.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Al massimo in 4k upscalati. E 1080p reali a 60 fps
Inviato dal carretto della Porchetta
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Originariamente Scritto da
Gandolaro
Assolutamente non ci credo.
Okay, ma a 1080p resta una fregatura. Secondo me faranno una cosa tipo 2K @ 30 fps e 1080p @ 60 fps. Poi i film a 4K.
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
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Talismano
2k sono i 1080p eh
Ni
2k è un formato cinematografico e corrisponde a 2048x1080p sempre progressivo.
I film si girano in 2k solitamente è il dcp base parte dal 2k. Il 1920*1080 si chiama full HD e non 2k ed è un formato televisivo.
Lui si riferisce erroneamente al 2.5k che è la risoluzione usate dagli schermi degli smartphone e che non ha supporto ufficiale.
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Re: [Rumor] PS4K e Xbox 1.5
Lui si riferiva al 2k inteso come la metà del 4k che è l'ultraHD. Di fatto il 1920*1080 dato che in ambito console e televisori standard HD noj esistono in 2k