io ormai sono al 48 e ho quasi tutti gli alberi completi. Che skill intendi?
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Eh, già ieri sera mi sono sentito un cretino per aver perso 15 minuti a cercare un salmone in un laghetto... per fortuna che il gioco mi aveva circoscritto l'area per trovarlo.
Solitamente in questi giochi non bado ai materiali per i potenziamenti. gioco normalmente e prima o poi li becco. cercando di ricordarmi che mi serve la piuma di un condor e se ne vedo uno lo tiro giù. senza andare a cercarlo.
ma qua il mondo è così sterminato che mai mi sarei messo a scansionare i bacini idrici per vedere se ci fossero dei salmoni.probabilmente ci hanno pensato anche gli sviluppatori, inserendo i segnalini appositi per trovare queste risorse. Altrimenti invece di 15 minuti avrei perso 1,5 ore a scansionare vare zone con acqua in cerca di salmoni.
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Nuova patch uscita. riprovate il performance mode.
Pare abbiano risolto quasi tutti i problemi che avevo sottolineato anche io.
ho cercato le patch notes ed evidenzio questi punti:
Made multiple tweaks to vegetation to improve image quality in the Favor Performance mode.
Improved stability of depth of field during cinematics.
Reduced changes to saturation on motion blur.
Improved quality and stability of shadows.
Improved quality of grass in specific situations.
Ieri sera ero al cinema e non ho potuto giocare e provare la patch.
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Comunque aveva ragione Washington. le armi verdi sono poca cosa.
il problema è che mentre le usi e hai solo quelle, se non le potenzi sei davvero terribile.
non so se quelle blu e viola compaiano aumentando di livello o proseguendo con la storia. ma a questo punto forse è davvero meglio proseguire con la trama e dedicarsi poi alle secondarie.
ora ho fatto il "trittico" di missioni principali e mi sto dedicando a fare le secondarie.
bellissima la parte nella città di:
quello che continuo a non capire è la varietà di armi così sovrabbondante. di archi da caccia viola ne ho trovati diversi, tutti con munizioni diverse etc.
Inoltre alcune armi "fantasiose" boh. il lancia dischi che bisogna riprendere al volo è una roba folle. l'ho voluto usare per la missione in cui te lo danno e ti dicono di usarlo... è devastante se usato bene. però è davvero una menata. non penso che lo userò mai.
carino il lancia dardi. ne ho trovato uno viola che fa danno da plasma, elettrico e acido ed è comodissimo per infliggere il malus alle macchine in pochissimo tempo.
il lancia trappole, la fionda e quello che lancia le corde non li ho mai usati. quello che lancia le corde per inchiodare i nemici a terra poi non ne ho mai trovato uno blu o viola.
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io sono andato avanti e avrò sbloccato si e no metà mappa. anche nella metà già scoperta ci sono moltissimi punti in cui devo tornare perchè adesso non posso proseguire o sbloccare delle cose. le attività da fare sono molte qualcuna più interessante altre meno. per il completamento i falò rendono le cose molto più semplici ma puntando al platino servono comunque diverse ore per fare tutto.
l'ho quasi finito, mi manca l'ultima missione. Nel contempo ho portato avanti tutta la mappa e missioni, prima di finire il gioco pulisco quel poco che mi rimane con l'ultimo potenziamento ottenuto
Comunque si. altra cosa per cui proseguire nella main, sono proprio lo sblocco delle varie abilità che permettono di aprire nuove vie che all'inizio risultano bloccate.
PS. nella mappa sono buggate le icone dei cosi fare esplodere; rimangono anche una volta esplose. mentre i fiori d'acciaio poi scompaiono come è giusto che sia.
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finito horizon (81hr, una manciata di trofei per il platino che non mi interessa)
piaciuta molto la storia e come è stata sviluppata (d'altra parte anche l'uno mi era piaciuto moltissimo per questo aspetto). Ottimi comprimari in generale
Io devo cambiare passo. A volte mi sembra di cazzeggiare troppo e non vado avanti con la trama al ritmo che vorrei
Idem. Poi rispetto al primo qui sento più il peso dell'effetto open world Ubisoft, con tante attività collaterali che dopo un po' mi fanno venire schifo anche a fare le secondarie narrative. Poi il gioco è bello, ma il primo al netto di secondarie meno interessanti narrativamente parlando, aveva un ritmo più teso.
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a sensazione (l'ho giocato anni fa) nel primo episodio il mondo dei predecessori era più presente e raccontato meglio
il primo raccontato meglio no.era proprio una delle debolezze. cutscene e dialoghi impalati, tantissimi ologrammi verso la fine.
Poi nel primo il mondo dei predecessori era da scoprire ed era affascinante.
qua viene meno da subito il discorso: "come diavolo è possibile che il mondo sia in una condizione simile". perchè lo sai già dall'inizio e tirano fuori la nuova domanda su:
poi, sembra a me o nel primo le missioni secondarie erano una manciata e tutto era più focalizzato sulla main? di sicuro il primo in una cinquantina di ore lo avevi bello che finito. questo sono a 45 ore e sono a metà circa.
alla fine le secondarie sono belle, approfondiscono il mondo di gioco nel modo giusto. ma ce ne sono davvero tantissime.
forse si. sarebbe opportuno buttarsi sulla main e magari recuperarle in seguito. non so.
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Queste sidequest mi piacciono molto, perché a differenza delle precedenti danno tutte la sensazione di volerti fare scoprire qualcosa della fine del mondo. E soprattutto, sono tutte narrativamente ben raccontate.
Il credo di essere circa a metà. Sto per entrare a San Francisco.
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Io sono ancora tra il deserto e il ghiaccio.
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Sono arrivato
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alcune attività sono messe li per riempire il mondo di gioco ma sicuramente diluire troppo la main con tutto il resto fa perdere il senso di progressione con la storia e a quel punto diventa un "vai da un punto all'altro". qui però a differenza dei titoli ubisoft le secondarie ci sono ma non sei sommerso fino al collo.
Io penso di essere quasi alla fine. probabilmente mi mancano 2 principali a finire.
il gioco è molto bello e tutto. però non apprezzo proprio il modo di elargire le armi di questo gioco. non gratifica per niente l'esplorazione. non troverai MAI armi fighe in un pertugio, in fondo a un canyon difeso da 2 divoratuono per dire.
tutte le cose belle sono relegate al completamento di task sparpagliate nel corso di tutta l'avventura:
Completa tutti gli accampamenti nemici -> arma epica
Completa tutti i terreni di caccia -> arma epica
Completa tutte le gare -> arma epica
Completa tutti i contratti oseram -> armatura epica
Completa tutti i collezionabili -> arma epica
e che palle... ok. tanto lavoro e arma ottima. però toglie il gusto di dire: "sono andato in questa gola a caso, ho sconfitto i nemici potentissimi che la presidiavano e in fondo, in una caverna ho trovato uno scrigno con questo bell'arco viola. (se non epico almeno i viola avrei voluto trovarli così, invece che comprarli dai vendor).
Invece in quella caverna troverai sempre e solo MATERIALI PER IL CRAFTING.
Questo mi ha fatto evitare l'esplorazione libera una volta capita l'antifona. ho seguito le varie missioni e basta.
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