Originariamente Scritto da
testudo13
Per carita' ognuno la pensa come vuole, tranqui.
La mia e' una constatazione. Non sono uno che fa critiche perche' si diverte.
Di media sono piu' di manica larga della media.
Ho appena finito in successione astrobotVR / moss / SW fallen order / re village e mi trovo stranito. Cazzo perfino re village, che di muri invisibili ne ha, li ha messi in modo logico.
Poi ok che e' non e' un AAA, ma per me non sono logici come sono piazziati in kena.
Aspe
toh, non e' che sono pazzo:
The downside of this is that you'll try to fully explore the big open-looking world, only to find that it's actually quite linear with
lots of invisible walls and false paths. That was a bit of a bummer.
https://collider.com/kena-bridge-of-...s-review-demo/
ma che poi non e' neanche questo. E che sono proprio messi male.
Non so come altro spiegarlo.