Gotham Knights Gotham Knights - Pagina 2

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Discussione: Gotham Knights

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  1. #1
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Gotham Knights

    ma non l'ho fatto neanche io, c'era davvero da impazzire


  2. #2
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Gotham Knights

    Finito al 100%.
    Mi ha divertito di più raccogliere i punti di domanda che combattere sempre con la Batmobile

    Questo GK non è che mi dica molto comunque. Sono più curioso di vedere cosa tireranno fuori i Rocksteady con Suicide Squad

  3. #3
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Gotham Knights



    davvero insipido, devono rivedere un po' le animazioni

    come cammina Nightwing in abiti civili
    Ultima modifica di Ceccazzo; 10-05-22 alle 15:25

  4. #4
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Gotham Knights

    E' agghiacciante.
    Le texture provengono direttamente dal 2008.
    Le animazioni forse dalla ps2.
    Il sistema di illuminazione è fermo all'unreal engine 3 probabilmente.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  5. #5
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    E' agghiacciante.
    Le texture provengono direttamente dal 2008.
    Le animazioni forse dalla ps2.
    Il sistema di illuminazione è fermo all'unreal engine 3 probabilmente.
    A me il gioco non dice molto e non mi fa gridare al miracolo grafico. Però non è quel disastro tecnico che dici dai.

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  6. #6
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    A me il gioco non dice molto e non mi fa gridare al miracolo grafico. Però non è quel disastro tecnico che dici dai.

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk
    Guarda, probabilmente ti stai facendo ingannare dai toni scuri, ma ti posto due screen direttamente dalla demo video di ieri, che ti ricordo, sono presi dalla versione ps5, manco da quella ps4.
    texture da archaam Asylum x360 (ma forse peggio)

    Illuminazione da ps2:


    Non lasciarti ingannare dal video in movimento. Quel che si vede, è agghiacciante e a mio avviso assolutamente inaccettabile sulle attuali console. A maggior ragione se cancelli le versioni oldgen.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  7. #7
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    A me il gioco non dice molto e non mi fa gridare al miracolo grafico. Però non è quel disastro tecnico che dici dai.

    Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk
    Per non dimenticare:
    https://www.youtube.com/watch?v=-7o9VHxXTwg
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  8. #8
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Gotham Knights

    Ma poi se le meccaniche di gioco sono quelle tipiche degli arkham, a tratti frustranti e troppo meccaniche... beh posso chiudere un'occhio con batman...
    già mi immagino con redhood che ha le pistole di dover sparare 51 colpi, distrarre l'avversario, saltargli dietro, premere alt + 2 e poi forse muore

  9. #9
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da klaatu Visualizza Messaggio
    Ma poi se le meccaniche di gioco sono quelle tipiche degli arkham, a tratti frustranti e troppo meccaniche... beh posso chiudere un'occhio con batman...
    già mi immagino con redhood che ha le pistole di dover sparare 51 colpi, distrarre l'avversario, saltargli dietro, premere alt + 2 e poi forse muore
    Meccaniche di batman frustranti? lol.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #10
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Meccaniche di batman frustranti? lol.
    Quelli con lo scudo che prima li devi distrarre, poi devi premere due volte avanti e salto per atterrarli, dietro quello col bastoncino elettrico che pure lui richiedeva una mossa particolare.... Qualche bestemmia l'ho tirata nelle situazioni dove lo stealth andava a meretrici.

    Poi le corse a tempo dell'enigmista sono forse la più irritante esperienza videoludica che io ricordi (e gioco dai tempi di wolfenstein).

    Bellissimo gioco sia ben chiaro.



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  11. #11
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da klaatu Visualizza Messaggio
    Quelli con lo scudo che prima li devi distrarre, poi devi premere due volte avanti e salto per atterrarli, dietro quello col bastoncino elettrico che pure lui richiedeva una mossa particolare.... Qualche bestemmia l'ho tirata nelle situazioni dove lo stealth andava a meretrici.

    Poi le corse a tempo dell'enigmista sono forse la più irritante esperienza videoludica che io ricordi (e gioco dai tempi di wolfenstein).

    Bellissimo gioco sia ben chiaro.



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    Sai te che tragedia premere x,x,avanti e quadrato

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  12. #12
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Sai te che tragedia premere x,x,avanti e quadrato

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    A parte che non giocavo col pad.
    A parte che non è una tragedia avanti avanti quadrato, ma se ne hai 4 insieme da gestire, insieme ad altri 8 archetipi diversi, qualche bestemmia può partire.
    Con batman lo sopporterei, con i bimbiminchia in maschera no

    Ora dimmi pure che la batmobile si guidava benissimo

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  13. #13
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da klaatu Visualizza Messaggio
    Poi le corse a tempo dell'enigmista sono forse la più irritante esperienza videoludica che io ricordi (e gioco dai tempi di wolfenstein).

    Bellissimo gioco sia ben chiaro.



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    come hanno implementato certi utilizzi della batmobile è la cosa che non ha permesso al gioco di essere il migliore della serie


  14. #14
    Senior Member L'avatar di klaatu
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    Re: Gotham Knights

    La cosa bella è che con il pad sono ancora più negato mannaggia a me

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  15. #15
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Gotham Knights

    è veramente terribile. questo e Saints Row si giocano la palma di peggior delusione dell'anno.

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  16. #16
    Senior Member L'avatar di darkeden82
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    Re: Gotham Knights

    Santo cielo che schifo.

    Unico gioco che attendevo con un certo hype

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    MERCATO DEL MILAN


  17. #17
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Gotham Knights

    ti capisco. io attendevo con hype saints row.

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  18. #18
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Gotham Knights

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Mi ero dimenticato quanto fosse rumoroso girare con la Batmobile

  19. #19
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Gotham Knights

    finito, gioco assolutamente mediocre senza nessun guizzo: storia, gameplay, grafica... tutto banale e piatto

  20. #20
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Gotham Knights

    Allora, visto che l'hanno messo nel gamepass e forse si rumoreggia arriverà anche nel plus a novembre, riuppo il topic per dire un po' la mia dopo 4 ore di gioco.

    Ma che cazzo si sono fumati?

    non è così terribile come potevo aspettarmi ma è tutto così "mediocre".

    il traversal è farraginoso, anche avendo sbloccato il mantello per planare, tutto rimane molto lento e macchinoso. poco fluido. davvero fai prima a scendere a terra e fare quei lunghissimi viali in moto che tanto non c'è traffico e non ci sono ostacoli. per fortuna dopo circa 3 ore ti da la possibilità di sbloccare i punti di viaggio rapido... ma anche li. vanno sbloccati uno a uno a mano scansionando dei droni.

    il combattimento per ora sembra molto più semplice che in Batman AK. nel senso che non ci sono grandi variazioni come i nemici con lo scudo da saltare, quelli col coltello da tenere indietro etc... hanno messo la meccanica dell'attacco pesante tenendo premuto un po' come c'era in mad max. c'è il nemico con lo scudo? attacco pesante per destabilizzarlo e poi via di mazzate. ma poi ci sono un sacco di scelte sbagliate. vi ricordate i tizi col mitra in batman che facevano comparire il raggio di mira... poi diventava rosso a indicare il momento di fare la schivata? qua non c'è! e comunque se schivi, alcuni nemici con armi congelanti fanno in tempo a muovere la mira per colpirti anche dove ti sei spostato. il gioco ti dice di fare l'attacco a distanza col batrang per impedire di mirare... ma in automatico, mira a CHIUNQUE tranne al tizio che ti sta mirando. se devi mirare in manuale in mezzo alla bolgia con 3 nemici che ti stanno attaccando auguri.

    inoltre ho appena fatto una fase di quelle stealth... madonna puttana che bestemmie:

    1- dall'alto hai 2 tipi di ko: silenzioso e plateale che spaventa i nemici. ok, ci sta. ma spesso, non capisco il motivo, ti appare solo il comando: "attacco aereo" (probabilmente se il nemico non è esattamente sotto al personaggio). il ko silenzioso sta nello stesso tasto del batrang... quindi se il nemico si sposta mentre stai per attaccarlo silenziosamente... il prompt magari scompare e tu lanci il boomerang, allertando lui e tutti quanti invece di scendere e ammazzarlo.

    2- alla fine del combattimento mandato a puttane appare un timer con scritto: le bombe stanno per esplodere! le bombe? dove stanno? scansiono con il visore, mi guardo intorno... niente... ci sono solo gli ostaggi... penso: forse se libero gli ostaggi li faccio scappare dalle bombe... mi avvicino al primo e CAZZO, le bombe sono nelle manette ai polsi di questi. e ovviamente ci mette molto tempo a smanettarli... niente. game over.

    3 volte ho dovuto rifare quella missione. lo stealth è completamente rotto. dovrebbero imparare tutti da ubisoft come si fanno le missioni stealth "soddisfacenti".


    Ma poi tutta la parte looter shooter col gearscore etc... che menata atomica. se potevano sbagliare cose... le hanno sbagliate! TUTTE!

    però mi piace usare batgirl e penso continuerò ancora a giocarci. magari metterò a facile. intanto stasera proverò la coop. (ma anche li.... dopo 4 ore sono a livello 6... i miei amici che partiranno stasera saranno di livello basso, senza teletrasporti, senza mantello per planare... boh. )

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