[PS5] Final Fantasy 16 [PS5] Final Fantasy 16 - Pagina 10

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Discussione: [PS5] Final Fantasy 16

  1. #181
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Beh come i chip di Nier non sono obbligatori, possono andar bene per un replay senza sbatti

  2. #182
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Manca pocoo manca pocoooo


  3. #183
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    A momenti dovrebbero rilasciare la demo. Sono molto incuriosito.

  4. #184
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Io alla fine il 25 parto, sto via fino al 10 luglio

    Quindi lo comprero' il 10 appena sono tornato

    Gia' tutti qua l'avranno finito, ne sono sicuro, e vabbe' pace, siate proficui con l'uso degli spoiler brackets please

  5. #185
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16


  6. #186
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    è uscita la demo, sto scaricando

  7. #187
    Senior Member L'avatar di xyz
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Io alla fine il 25 parto, sto via fino al 10 luglio

    Quindi lo comprero' il 10 appena sono tornato

    Gia' tutti qua l'avranno finito, ne sono sicuro, e vabbe' pace, siate proficui con l'uso degli spoiler brackets please
    Tra Zelda e Diablo 4 sicuramente sono tra quelli che non lo avranno finito. ��

  8. #188
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    demo davvero spettacolare, un finale clamoroso e violento. Alla fine hanno preso games of thrones, attack of titan e han mischiato tutto. Gameplay action e si sapeva, ma comunque l'ho trovato piacevole. Peccato per la schivata su R1 di default che mi crea non pochi problemi. Non si possono rimappare i comandi ma solo cambiare set, e il set con la schivata sul O mi fa cagare. Devo abituarmi, ma anni di "memoria muscolare" si fanno sentire e faccio sempre fatica a cambiare.

    qualche problema di framerate purtroppo (modalità prestazione, modalità grafica l'ho trovato troppo fastidioso)

    Comparto tecnico, sia come soundtrack che soprattutto di doppiaggio, davvero ottimo di altissimo livello. Provatelo in italiano senza problemi, ottime voci e recitazioni. E' una delle cose che più mi ha colpito


    Immagino che non ci siano molti dubbi e siamo noi Ifrit, bello


  9. #189
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Suro durissimo non vedo l'ora.

    Ah OVVIAMENTE eng>ita

  10. #190
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    La proverò domani intanto ho fatto la mattata e preordinato la deluxe su amazon

  11. #191
    Senior Member L'avatar di xyz
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Tutto molto bello, non l ho finita ma credo mi manchi poco. Bello ma ecco su un´ora sono 50 minuti di filmati.

  12. #192
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    Alla fine hanno preso games of thrones, attack of titan e han mischiato tutto...[/SPOILER]
    eh minchia toccata proprio piano . come creare hype con una sola frase
    sono sempre piu propenso a tornare sulla serie

  13. #193
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Che spettacolo questa demo.
    Davvero un grandissimo final fantasy sembra essere.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #194
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Citazione Originariamente Scritto da McHawk Visualizza Messaggio
    eh minchia toccata proprio piano . come creare hype con una sola frase
    sono sempre piu propenso a tornare sulla serie
    Beh è esattamente quello che ha detto Yoshida in una intervista.

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  15. #195
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Dalla prova comunque direi che l´esperimento è riuscito. Certo con me è facile. non amando gli jrpg a turni.

  16. #196
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Avete provato tutti il secondo stage di livello 15 presente nella demo? Quello con tutti i poteri attivi e il secondo boss.
    Ecco, qui si vede tutto quello che si può fare. E un pò incasinato il sistema di comandi lo è.
    Diciamo che è molto per giapponesi quando tutto è disponibile. Io un pò a caso ho iniziato a premere per vincere.
    Comunque prendendolo nel modo giusto (cioè devil may cry nel mondo di final fantasy), è un prodotto davvero notevole.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  17. #197
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Peccato per la quantita' noiosa di cinematiche e la storia trita e ritrita super telefonata..

    Ah, R2 per aprire i portoni.

    Stupidi minigame con questi summon ridicoli.

    Sono davvero arretrati alla square, speriamo in FFVII.

  18. #198
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Sui portoni più grandi da aprire con R2 ha stranito anche a me. Ma se stiamo a polemizzare pure sul primo final fantasy single player con sangue e morte spiattellata davanti allo spettatore con una trama finalmente matura e sulle lunghe sequenze che sempre hanno caratterizzato la saga, allora puoi sempre tornare a giocare final fantasy XV con il team di protagonisti EMO RIDICOLI (cosi puoi passarti il tempo a realizzare i tuoi piatti di cibo colorati e fotografarli per mandarli agli amici).
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #199
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Covin come mai tanto disdegno per questo gioco?

    E' per il discorso di cambio all'action?


    R2 per aprire i portoni sara' semplicemente un momento tipo "strafe tra due muri vicini" , un loading dietro un'azione ?

  20. #200
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    Re: [PS5] Final Fantasy 16

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    R2 per aprire i portoni sara' semplicemente un momento tipo "strafe tra due muri vicini" , un loading dietro un'azione ?
    Ma l'ho pensato anch'io. Poi non ricordo se effettivamente in alcuni di questi ti permette di tornare liberamente indietro senza stacco.
    Però effettivamente si potevano inventare qualcosa di più sensato che introdurre un pulsante in più da tenere premuto.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

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