No uguale no...ho finito il gioco su ps4 pro ed ora su ps5 stavo facendo le altre missioni, il cambio è evidente soprattutto con gli "sfondi" e i caricamenti.
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God of War su Ps4 è uscito ad aprile 2018.
Questo uscirà se va bene a fine 2022.
Sono 4 anni e mezzo. In 4 anni e mezzo di sviluppo credo sarebbe lecito aspettarsi qualcosa di più che non un riciclo dello stesso engine, asset e gameplay.
Nello stesso lasso di tempo escono 3 o 4 Assassin's Creed.
Poi è ovvio, essendo un esclusiva Sony qualsiasi critica non è ammessa...
E infatti ognuno degli ultimi tre AC (questo il numero dal 2017 a oggi) è stato interamente ricostruito da zero a partire dall’engine, non sono per niente dei more of the same che apportano minime correzioni al gameplay in uno scenario diverso (come quelli che li hanno preceduti in epoca PS360)… tra l’altro è un paragone disonesto perchè gli AC sono contemporaneamente sviluppati da diversi studi interni (Origins/Valhalla Ubisoft Montreal/Milano, Odyssey Ubisoft Quebec/Singapore) e l’ultimo ha schivato gran parte dei rallentamenti causati dalla pandemia. Anche i COD hanno cadenza annuale ma se vai a vedere quelli fatti da Sledgehammer (o Infinity Ward, o Treyarch) i tempi rispondono all’uscita triennale.
Deve essere chiaro che Ragnarok è un cross-gen con base PS4, accettato questo diventa inutile fantasticare su possibilità di sviluppo fuori da ogni logica di sistema. Ma è sempre stato così, svecchiare la grafica ripensando il modello di gioco coincide solitamente col passaggio generazionale: God of War 1-2 (PS2, 2 anni), 3-Ascension (PS3, 3 anni), GOW 2018-Ragnarok (PS4, 4 anni). Il caso contrario equivale a un inutile spreco di risorse e una formula economicamente insostenibile con gli attuali costi di sviluppo. Poi è ovvio, essendo un’esclusiva Sony bisogna criticare a vanvera basandosi su un trailer da una manciata di secondi. Allora facciamo un esempio Microsoft: Gears of War 1-2-3-Judgment (360, 7 anni), 4-5 (XOne, 3 anni).
Non ho capito, volevi smentire quanto detto da me e poi non hai fatto altro che citare esempi che dimostrano esattamente quello che ho detto io: Ovvero che normalmente per un more of the same con stesso engine, asset e gameplay un paio danni di sviluppo sono sufficienti, 3 al massimo in tutti i casi citati.
In 4 e mezzo ci si aspetta una evoluzione maggiore.
Ad esempio sia il prossimo Halo che il prossimo Gear saranno basati su nuovi Engine, asset e gameplay.
Questo poi non vuol dire che saranno sicuramente capolavori, o che Ragnarock sarà da disprezzare in quanto puro more of the same.
Diciamo però che un ragnarock così me lo sarei aspettato in uscita entro 2/3 anni dal primo.
Trovo questa discussione sulla grafica/engine di GoW Ragnarok abbastanza inutile.
Se c'era una cosa su cui GoW era ineccepibile era proprio il comparto tecnico. Se Ragnarok mantiene lo stesso dettaglio, magari migliorando le animazioni e gira a 4k60fps (nativi, senza risoluzione dinamica) su PS5, io non vedo cosa ci sia da lamentarsi.
Per le vere innovazioni bisogna aspettare Unreal Engine 5, ma quello su PS4 non girerà.
Mi sembra un ragionamento abbastanza campato in aria.
Inutile girarci attorno. La grafica di God of war era bella su PS4. Su ps5 considerando che lo sviluppo vero e proprio è partito nel 2018 (e non parlo di portali messi lì senza niente dietro), semplicemente non è stato sviluppato perché si era già pensato di realizzare un prodotto crossgen. Cosa ridicola considerando che con tempi di sviluppo di 4 anni, già si sapeva che sarebbe andato su PS5 e sicuro i dev First party avevano già delle macchine su cui lavorare a metà 2018.
Poi che il tuo ragionamento da pcista sia: che figata su ps5 gira in 4k e 60fps, tiè io vado più veloce, non lo condivido ma ne prendo atto.
Di certo, quella roba su ps5 fa cagarino e la gente ha il diritto di farlo notare come te hai il Diritto da pcista di dire che 60fps allora mi sego.
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Bella grafica non mi dispiace ma si niente che ancora sfrutti sta ps5 in maniera degna a parte project athia che usa un nuovo motore. A me i giochi usciti bastano e avanzano per il tempo che ho solo che ormai per vedere i titoli veramente next (current ormai) tocca aspettare tre anni dall'uscita della console?
E' lecito essere scontenti del mancato salto generazionale, io stesso avrei preferito un'uscita esclusiva PS5. Preso però atto che così non sarà, che per quanto ottimizzato resta un prosieguo dell'esperienza PS4 (e qui è da vedere come effettivamente andranno ad incidere le dichiarazioni di Ryan sui cross-gen "costruiti da zero per sfruttare il set di funzionalità di PS5"), prima di seppellirlo all'ombra di un cipresso da cui pende la targa "dlc" sarebbe forse il caso di constatare l'effettiva resa di Ragnarok su console new-gen. In un mondo normale sembrerebbe una cosa del tutto pacifica, giusto? Invece, come cantavano i Ritmo Tribale: "vorrei, vorrei, ma quante cose che vorrei, non me le merito, le negano gli dei". La vita del gamer è fatta di aspettative puntualmente frustrate e va bene lamentarsi di qualsiasi cosa, purché sia attinente alla realtà e non sfoci nella semplificazione assoluta. E' facile sentenziare sulla base di fatti vaghi che rasentano l'ipotesi, chiunque ne sarebbe capace senza avanzare il benché minimo argomento ma, a meno che in SIE non siano dei completi sprovveduti (e non è detto che non sia così), con i sequel di Horizon e GOW sanno di giocarsi la credibilità nei confronti dell'utenza PS5. Alla luce della qualità prodotta finora, un gamer sano dovrebbe quantomeno concedere il beneficio del dubbio. Se però taluni preferiscono continuare a predicare il loro malessere, lamentandosi come dischi rotti che non sanno andare oltre al martellante disfattismo... avanti così. Spiace per chi vive questo passaggio generazionale in modo talmente tedioso, altri avrebbero probabilmente già preso in considerazione la possibilità di appendere il controller al chiodo per dedicarsi ad attività ricreative più appaganti.
Ma probabilmente ormai sarà che il livello della grafica raggiunto è tale che magari si notano meno le differenze? Cioè mi ricordo quando nel lontanissimo 2002 da bambino nutelloso mi andai a prendere la prima xbox con halo combat evolved e credo dead or alive 3. Dalla ps2 alle altre console c'era una netta differenza (ovviamente parlo solo dell'aspetto grafico).
A me francamente non me ne fotte un cazzo della grafica. Anche fosse come la versione 60fps in compatibilità sarei più che felice. Non compro di certo God of War per avere lo showcase grafico.
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Ciao febiuz, che disagio mentale hai oggi?
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Elenco fatti.
Un DLC PS4 venduto ad 80 euro su PS5.
Un incredibile more of the sale, certo, nessuno si aspetta un racing game (risatona), ma neanche provare a fare un minimo di salto tecnico (almeno su ps5). Almeno fare quello che fece al tempo il primo GoW del 2018.
No niente. PlayStation tanto vende lo stesso.
Basta il minimo.
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Veramente si tratta di un seguito, come lo fu un GOW 2 su PS2 ai tempi, venduto al massimo a 10€ in più su PS5 rispetto alla versione PS4.
Capisco che si vogliano esclusive PS5 a tutti i costi (e vorrei ben vedere) ma se fin da subito è stato chiaro sarebbe stato cross-gen, cosa vi aspettavate?
Stesso discorso per quanto riguarda tutti gli altri cross-gen: Horizon 2 presenta la medesima "problematica", se vogliamo ben vedere...
Ma è davvero un problema? Il gioco è longevo? Piace? La storia è scritta e narrata bene? Allora, imho, chissene.
Vi chiedete cosa abbiate preso una PS5 se tanto son tutti giochi cross-gen? Il problema allora è vostro che non avete avuto la pazienza di aspettare.
Nessuno vi ha obbligato a comprare una PS5 al d1. O vi fate "bastare" le migliorie tecniche effettuate sulle varie versioni PS4 (seppur vendute a 10€) oppure avete sbagliato alla grandissima acquisto :boh2:
Se ne sono usciti con una console senza avere effettivamente nulla di pronto in cantiere? Mica è stato praticamente sempre così in passato? Di cosa vi sorprendete?
ok, ci si aspettava "di più", mi dici in particolare in cosa? senza snaturare god of war intendo (e tenendo conto che abbiamo visto un primo trailer di presentazione)
Graficamente per me siamo all'apice, e su ps5 non avremo differenze abissali rispetto ai giochi di fine generazione precedente. Maggiore risoluzione, fps, magari un po' di RT, ma io non mi aspetto chissà che tipo di rivoluzione a livello grafico. Anche forspoken non fa gridare al miracolo ad esempio, ed è un open world non paragonabile a gow.