Deus Ex - Mankind Divided [Multi] Deus Ex - Mankind Divided - Pagina 27

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Discussione: Deus Ex - Mankind Divided

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    io anche ho mantenuto quelli originali..le prime ore ho dovuto sudare, poi però effettivamente son comodi
    cmq io ad hard ho avuto problemi solo a cercare di non far mai scattare allarmi per prendere il trofeo, se non fosse per quello va via proprio liscio

  2. #2
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Quelli di HR io

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  3. #3
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    ma non vi siete trovati scomodi con lo scatto su trangolo? io continuavo a confondermi e quando devi agire in fretta non è proprio bello anche eprché ormai tutti i giochi mettono lo scatto su l3


    la modalità breach (o come si scrive) mette scatto L3, accovacciare R3, presa/atterramento TRIANGOLO e copertura O, il resto uguale e così mi riesco a muovermi con più naturalezza


    e i potenziamenti quale avete sbloccato per primi? io subito hacking, forza (sia peso che spacco bottiglia/muro) e polmoni, praticamente tutto quello che serve per aprire porte o poter andare in qualsiasi zona la roba per combattimenti ecc non mi servono, io sono un ninja

  4. #4
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    ma non vi siete trovati scomodi con lo scatto su trangolo? io continuavo a confondermi e quando devi agire in fretta non è proprio bello anche eprché ormai tutti i giochi mettono lo scatto su l3
    Si è strano il pattern scelto di default. io mi ci sono abituato però.

    Alla fine lo scatto si usa solo in città per spostarsi in fretta da una parte all'altra. nel gameplay non l'ho mai usato. alla fine usi sempre la corsa automatica da una copertura all'altra.

    Mi ricordo però che confondevo spesso tra le due levette analogiche. (penso che una fosse per andare in copertura e l'altra per alzarsi, più di una volta mi sono alzato come un pirla mentre ero in stealth invece di appiattirmi alla cassa o parete.) Non è scomodo perchè ti permette mobilità senza staccare le dita dagli stick per premere il cerchio... però ci si mette un po' a fare l'abitudine.

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  5. #5
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    anch'io uguale, insieme ad invisibilità e batteria
    dei potenziamenti sperimentali non ne ho usato neanche uno alla fine

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    idem pure io ho usato soltanto potenziamenti base.
    comunque per chi crede che i modi per finire una missione in mankind divied sono molti si dovrà ricredere dopo aver provato
    dishonored 2. sono entrambi belli da giocare assolutamente comunque.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Io niente forza all'inizio, tanto ci sono diversi modi per entrare un po' ovunque. Di quelli sperimentali sbloccai l'hacking a distanza

  8. #8
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Forza per spaccare muri e sollevare+ rigenerazione varia.

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  9. #9
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Io con i comandi mi sono trovato bene. Lo scatto nel triangolo e una buona combinazione per lo stealth, visto che non lo usi mai. Se senti il bisogno di scattare e fuggire, vuol dire che stai usando un approccio meno stealth e più libertino.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  10. #10
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    no ma nemmeno io uso lo scatto quando sono in missione, giro sempre accovacciato tanto che mi viene il mal di schiena solo a guardarlo però boh lo trovavo scomodo lo stesso e trovo decisamente più comodo usare O per la copertura, boh sarò fatto male io fortuna che almeno hanno messo degli asset diversi....certo poter scegliere pulsante per pulsante pareva brutto?


    piccola domanda, ma il gioco ti avverte quando stai per abbandonare definitivamente un'area? ho paura di perdermi delle subquest ma non voglio seguire guide o altro, mi sembra di ricordare che in HR quando stavi per andartene ti avvisava così da poter chiudere gli affari rimasti in sospeso

  11. #11
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    no ma nemmeno io uso lo scatto quando sono in missione, giro sempre accovacciato tanto che mi viene il mal di schiena solo a guardarlo però boh lo trovavo scomodo lo stesso e trovo decisamente più comodo usare O per la copertura, boh sarò fatto male io fortuna che almeno hanno messo degli asset diversi....certo poter scegliere pulsante per pulsante pareva brutto?


    piccola domanda, ma il gioco ti avverte quando stai per abbandonare definitivamente un'area? ho paura di perdermi delle subquest ma non voglio seguire guide o altro, mi sembra di ricordare che in HR quando stavi per andartene ti avvisava così da poter chiudere gli affari rimasti in sospeso
    Si.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  12. #12
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided




    il futuro di deus ex è sempre più vicino

  13. #13

    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Finito, ovviamente per modo di dire, un'altra run non me la toglie nessuno.

    Cazzo di giocone, pur con i suoi difetti mi ha incollato allo schermo.

    Adesso mi sono infognato con le missioni breach che in qualche misura mi ricordano le care vecchie VR mission, e non penso che ne uscirò vivo.

    spedito con ricevuta di ritorno

  14. #14
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Back to the origin Visualizza Messaggio
    Finito, ovviamente per modo di dire, un'altra run non me la toglie nessuno.

    Cazzo di giocone, pur con i suoi difetti mi ha incollato allo schermo.

    Adesso mi sono infognato con le missioni breach che in qualche misura mi ricordano le care vecchie VR mission, e non penso che ne uscirò vivo.

    spedito con ricevuta di ritorno
    a me invece ha deluso sotto quasi ogni punto di vista. Alcune cose sono impresentabili per un gioco del genere, tipo le animazioni durante i dialoghi che se li facevano con i visi statici e i balloon ci facevano figura migliore. Per il resto trama sciapa, jensen con il carisma di un tostapane, zero epicità e art direction anonima (che vista l'ambientazione cyberpunk è un peccato mortale). Si salva parzialmente il gameplay ma anche lì molte cose sono trattate con superficialità, tipo i nuovi poteri che se non ti metti d'impegno a usarli e sbloccarli tu non servono a una mazza... ma fare in modo che con un qualche twist della trama uno sia spinto a utilizzarli e scoprirli? In una parola, gioco sciatto.

    il confronto con dishonored 2 poi è impietoso.

    lo dico perché è giusto riequilibrare il karma

  15. #15
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da ilVlad Visualizza Messaggio
    a me invece ha deluso sotto quasi ogni punto di vista. Alcune cose sono impresentabili per un gioco del genere, tipo le animazioni durante i dialoghi che se li facevano con i visi statici e i balloon ci facevano figura migliore. Per il resto trama sciapa, jensen con il carisma di un tostapane, zero epicità e art direction anonima (che vista l'ambientazione cyberpunk è un peccato mortale). Si salva parzialmente il gameplay ma anche lì molte cose sono trattate con superficialità, tipo i nuovi poteri che se non ti metti d'impegno a usarli e sbloccarli tu non servono a una mazza... ma fare in modo che con un qualche twist della trama uno sia spinto a utilizzarli e scoprirli? In una parola, gioco sciatto.

    il confronto con dishonored 2 poi è impietoso.

    lo dico perché è giusto riequilibrare il karma
    Io vlad veramente, nell'ultimo periodo noto una certa dissonanza rispetto alle tue idee, che prima non erano così marcato. Che ti succede?
    Sembri sempre incazzato come me ai vecchi tempi.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  16. #16
    mediocre! L'avatar di ilVlad
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Io vlad veramente, nell'ultimo periodo noto una certa dissonanza rispetto alle tue idee, che prima non erano così marcato. Che ti succede?
    Sembri sempre incazzato come me ai vecchi tempi.

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
    io incazzato? minchia da che pulpito

    semplicemente valuto i giochi per quello che sono (secondo me), e se un gioco non mi piace lo dico chiaramente, tanto più che ho il privilegio di non averlo nemmeno pagato (nel 90% dei casi), di non dover quindi trovare nessuna pseudo giustificazione per i soldi spesi e di non dover rendere conto a nessuna software house/distributore.

    quindi no, non è proprio caso che mi incazzi perché un gioco non mi è piaciuto... passo al prossimo che il backlog è importante.

  17. #17
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    A me breach ha terribilmente annoiato

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  18. #18
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    non so io breach non l'ho neanche avviato

  19. #19
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    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    io breach l'ho iniziato per vedere come fosse e per prendere i quattro relativi trofei, ma dopo un po' ho mollato, non mi è piaciuto per niente

  20. #20

    Re: Deus Ex - Mankind Divided

    Si anche io l'avevo iniziato dubbioso, ma poi andando avanti, sbloccando i potenziamenti e seguendo la missione darknet che ho concluso oggi devo dire che mi ha letteralmente rapito.

    spedito con ricevuta di ritorno

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