[PS4] Days Gone [PS4] [PS4] Days Gone - Pagina 19

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Discussione: [PS4] Days Gone

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  1. #1
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    Re: [PS4] Days Gone

    Le vendite in ogni caso vanno benone. Fisiche solo -20% rispetto al lancio dell’ultima nuova IP sony (horizon zero dawn), nonostante i due anni di distanza con costante switch in favore del psstore.

    Se va avanti cosí Days Gone 2 praticamente certo.

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: [PS4] Days Gone

    fatta la prima orda. la cosa buona è che almeno all'inizio non sono segnalate.
    ne ho trovata una in un punto bastardissimo che facendo rumore si sarebbe scatenato l'inferno
    contento per le vendite perchè in fondo è un titolo che merita.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: [PS4] Days Gone

    maledetti, adesso mi avete cissato

  4. #4
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: [PS4] Days Gone

    Preso sabato e giocato tutto ieri.

    Devo prenderci ancora la mano, ma e' bellerrimo! :fap:


    EDIT:


    Domanda: non ho capito a che pro distruggere i nidi.
    Ha un impatto?
    Ultima modifica di testudo13; 13-05-19 alle 09:40

  5. #5
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da testudo13 Visualizza Messaggio
    Preso sabato e giocato tutto ieri.

    Devo prenderci ancora la mano, ma e' bellerrimo! :fap:


    EDIT:


    Domanda: non ho capito a che pro distruggere i nidi.
    Ha un impatto?
    guadagni esperienza e punti nei vari accampamenti

  6. #6
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: [PS4] Days Gone

    Azz. Allora Serve a balla.

    Altra domanda. Piu' avanti c'e' un modo per avere piu' di un'arma primaria? Sono un po' stretto per ora..
    La balestra non ha proiettili e farli e' un bel casino.
    La pistola e' una sega.
    L'arma primaria, nel mio caso un fucile, ha 4 proiettili in croce..

  7. #7
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    Re: [PS4] Days Gone

    Citazione Originariamente Scritto da testudo13 Visualizza Messaggio
    Azz. Allora Serve a balla.

    Altra domanda. Piu' avanti c'e' un modo per avere piu' di un'arma primaria? Sono un po' stretto per ora..
    La balestra non ha proiettili e farli e' un bel casino.
    La pistola e' una sega.
    L'arma primaria, nel mio caso un fucile, ha 4 proiettili in croce..
    ne puoi portare con te massimo una per slot (primaria,secondaria,speciale) le altre le tieni nell'armadietto della base
    e le puoi switchare. però si salvano soltanto quelle che acquisti e non quelle che raccogli.

  8. #8
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    Re: [PS4] Days Gone

    davvero bello ho quasi completato la prima zona della mappa. l'esplorazione poi è soddisfacente.
    tutto quello che trovi/raccogli in diversi luoghi serve comunque per approfondire la storia della regione
    o del perchè sono successe determinate cose.

  9. #9
    Senior Member L'avatar di testudo13
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    Re: [PS4] Days Gone

    Molto molto bello. Ieri sera ho giocato fino allo sfinimento.
    Adoro l'ambientazione, fatta veramente da dio.

    Se ne parla troppo poco. Per me e' un vero giocone.

  10. #10
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    Re: [PS4] Days Gone

    12gb di aggiornamento oggi. non ce che dire lo stanno supportando tantissimo.

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: [PS4] Days Gone

    Bhè, se la vedessimo dall'altra parte, vuol dire che è uscito un poco appezzottato

  12. #12
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
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    Re: [PS4] Days Gone

    Finito ieri, in breve, dico solo che chi gli ha dato voti bassi non capisce un cazzo, è un giocone.

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: [PS4] Days Gone

    Alla fine l'ho preso anche io.
    Ottimo l'impatto iniziale, l'ambientazione mi pare molto curata così come i dialoghi.
    Il gameplay sembra offrire tante possibilità e le variabili sembrano avere il loro peso all'interno del gioco (al contrario di titoli più blasonati usciti di recente ).
    Mi è piaciuto il fatto che, quando sono stato a corto di benzina, facendo poca strada a piedi ho sempre trovato luoghi che offrissero risorse e qualcosa di interessante. Stessa cosa in generale con il crafting, incentiva l'esplorazione ma le cose utili, anche se nascoste, sono sempre in zona.
    Sono curioso di vedere se tutto reggerà anche nel lungo periodo (alla fine il difficile negli open world è quello).
    Ho notato un comportamento un po' "schizofrenico" dei nemici nelle fasi stealth, mi è sembrato fossero in grado di individuarmi in modo un po' random, però potrebbe essere dipeso anche da me. Tra l'altro la presenza dei nemici in alcuni punti può essere random? Ieri mi sono trovato davanti un gruppo di nemici che mi hanno accoppato, ci sono tornato subito dopo e non c'era nessuno...

    Ho notato che il doppiaggio ogni tanto ha qualche linea con un tono "disperato" quando in verità non ce ne sarebbe motivo
    Le animazioni sono buone, ma quella della corsa con la tanica di benzina in mano è bruttissima

  14. #14
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    Re: [PS4] Days Gone

    L'IA è uno dei difetti del titolo, l'altro è lo schermo nero prima dei filmati, che è una roba che non si può vedere nel 2019. Per il resto si, i nemici li trovi random, così come le orde, che hanno i loro percorsi comunque, e ti capitano situazione fighe, una volta stavo assaltando un accampamento che è arrivata un'orda che si è seccata tutti altre volte nelle cittadine mi sono beccato un'orda girato l'angolo

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: [PS4] Days Gone

    La cosa dello schermo nero l'ho notata, in effetti all'inizio fa un po' strano, non ci siamo più abituati a transazioni così nette. Però non è una cosa che va ad influire una volta che ci hai fatto l'abitudine.
    Sull'IA principalmente mi ha fatto strano un paio di volte in cui sono stato individuato ma mi sembrava di essere a distanza siderale Ma per il resto l'ho trovata in linea con quanto c'è in giro attualmente.

  16. #16
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    Re: [PS4] Days Gone

    titolo che merita davvero. come qualcuno è riuscito a finirlo in una settimana però rimane un mistero

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: [PS4] Days Gone

    Sta piacendo molto anche a me, qualche imperfezione qua e la che fa sentire il budget non a livello di altri titoli, ma nel complesso poco rilevante.
    Molto bene a livello narrativo, i personaggi sono caratterizzati molto bene.
    Di contro, per essere un open world, mi sta sembrando molto "lineare" e story driven. Essendo importante lo sviluppo del personaggio e della moto, oltre che il crafting, la parte di esplorazione rimane comunque necessaria però, il fatto che le missioni si ottengano tramite radio, toglie un po' della necessità di esplorare la mappa. E' comunque una scelta coerente con l'ambientazione (le persone vivono raggruppate nei campi e le aree esterne non sono vivibili)

  18. #18
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    Re: [PS4] Days Gone

    io ancora sto aspettando che la trama decolli sul serio (e sarò sicuramente intorno alle 20 ore di gioco).
    se devo trovare due difetti direi sicuramente lo stacco tra giocato e cutscene davvero brutto ed alcune animazioni
    parecchio imprecise. ma per il resto me lo sto godendo e mi diverte.

  19. #19
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    Re: [PS4] Days Gone

    Lo stacco tra giocato e cutscenes in effetti è terrificante, una delle cose più oscene viste in un gioco AAA.
    Per mia esperienza la trama ha iniziato a decollare verso 1/3, poi un momento di stanca e ha ripreso sul finale.

    Dopo l’ho lasciato lí in attesa di una seconda run in modalità survivor appena uscirà.

  20. #20
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    Re: [PS4] Days Gone

    boh per questa storia aspetta e spera
    almeno nella prima parte la storia mi pare sia stata un pò volutamente allungata perchè


    tutte le prime missioni di o'brian e gli antibiotici di boozer

    potevano essere risolti molto più velocemente.

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