Ho da iniziare God of War, Death Stranding e continuare Spider-Man, ho preso Days Gone perché mia moglie sta in fissa con zombie/infetti et similia, e dai trailer comunque sembrava notevole...proseguirò, anche perché essendo l’unico in digitale non posso certo farci altro
Intanto avendo acquistato il Now per errore potrò quantomeno giocare il dlc di The Last of Us 1, è l’ultimo tassello che ci manca
Ghost of Tsushima deve essere bello, ma l’ambientazione Giappone feudale non mi intriga troppo, quindi penso lo prenderò con calma e a prezzo amico
E' da un po' che lo sto giocando e penso di essere arrivato a buon punto.
Cose che mi sono piaciute:
-meccaniche di gioco divertenti e curate
-ambientazione e atmosfera che ricorda molto The Walking Dead
-Interazione tra gli NPC che si possono sfruttare a proprio favore
-Fasi del giorno e della notte con dinamiche diverse
Cose che non mi sono piaciute:
-Trama per il momento molto scialba e poco originale
-Personaggi poco caratterizzati e approfonditi
-Alcune missioni iniziali davvero tediose e ripetitive
Insomma, gioco che mi diverte ma a cui manca qualcosa per elevarlo a grande gioco
finito, mi è piaciuto tanto, mi ha divertito parecchio, è un gioco zombie pieno di clichè del genere, però è piacevole giocarci e il meccanismo delle orde è un'aggiunta interessante, che crea abbastanza tensione
Ottimo il doppiaggio italiano, probabilmente ha dato quella marcia in più ai vari personaggi rendendo il tutto più credibile e piacevole da seguire
Finale bonus un po' meh, non sta molto in piedi per me
Con un paio di anni di ritardo sto giocando a questo gioco sfruttando il fatto che sia stato incluso nel PS PLUS.
Me lo sto godendo abbastanza, ci ho già passato molte ore, ma da quello che ho capito non sono neanche a metà (sono ormai stabilmente alla'acampemonto di Lost Lake a fare le missioni un po' per Rikki e un po' per Skizzo/Iron Mike)... spero che alla lunga non stufi.
Un paio di domande di confronto:
Quale combinazione di armi avete preferito?
Io per i combattimenti di mischia uso la mazza modificata con la sega circolare: uccide gli zombie con un solo colpo e, anche se è continuamente da riparare con i rottami, non credo che ci sia di meglio, avete altri suggerimenti?
Come arma principale al momento uso un fucile d'assalto classico, ma sto aspettando di arrivare a comprare un fucile (tipo canne mozze) abbastanza forte da uccidere con un colpo solo i nemici da media distanza (in mano agli avversari ancora non ho trovato uno simile).
Come arma speciale non mi trovo molto bene con la balestra (forse devo aspettare di avere quelle più evolute più avanti) e per il momento non ho il coraggio di abbandonare il mitraglione gigante che ho rubato ai ripugnanti super-pompati.
Ho capito male io oppure non ho modo di mettere nell'armadietto delle armi questa che ho preso sul campo perchè non è acquistata? se la lascio in giro, la perdo?
La mazza modificata non può mai mancare, è essenziale e con i successivi upgrade limiterai notevolmente il consumo di rottami. Arma standard: MG45 e sono stato a posto per gran parte del gioco. Come arma speciale ho usato moltissimo un fucile di precisione silenziato (è necessario l'upgrade), utile per ridurre la minaccia negli accampamenti con avversari umani. Mai usato i fucili a pompa ma è un tipo di arma che di solito non uso a causa delle poche munizioni e dei tempi di ricarica (in generale, la mia preferita resta il fucile a canna lunga da medio-lungo raggio con singolo colpo e caricatore 6-9+). Per sfoltire le orde di piccole-medie dimensioni è sufficiente il coltello di default; ti allontani quanto basta per "disattivare" l'inseguimento e - mentre arrancano in fila per tornare alla locazione di partenza - ne fai fuori quanti più possibile in modalità stealth ripetendo tutte le volte che vuoi (ovviamente minursi di esplosivi per falciarli quando sono in gruppo). Questo nelle fasi iniziali perchè in seguito trovi un SMG con cui disintegrarli a frotte. Sullo stancare o meno.. a me ha pesato l'eccessiva durata con abuso di interminabili cutscene (storia carina ma tutt'altro che indimenticabile), unita alla progressiva invincibilità che vanifica ogni tensione e rende gli scontri simili fra loro (ma ne riparliamo fra una ventina d'ore, che di strada da fare ne hai ancora parecchia..)
Grazie delle dritte!
Ma le armi di cui parli sono da comprare o da trovare?
Si, le armi sono tutte da comprare. quelle che trovi a terra valgono giusto in caso di emergenza.
la balestra pure io la odiavo, ma vedrai che quelle migliori diventeranno TOP. ad un certo punto usavo quella per tutto tranne le sparatorie o le orde.
per le orde poi a fine gioco si sblocca un fucile d'assalto che ha il caricatore tipo "al capone" (scusate l'ignoranza bellica). quella penso sia l'arma più potente del gioco.
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mica è vero, il winchester di livello 5 l'ho raccolto a poco più di metà gioco da uno che avevo ucciso ed essendo il miglior fucile da media distanza del gioco e non potendo comprarlo non avendo raggiunto il livello 3 di fiducia in non ricordo quale accampamento lo vendeva me lo sto portando dietro tutt'ora,quindi qualche arma utile la si può pure raccogliere dai cadaveri,non puoi però metterla da parte nel magazzino armi e se la cambi provvisoriamente per un pò la trovi per terra avanti al venditore di armi poi sparisce
Il chicago chopper è per caso la mitraglietta che dici? Veramente ottima, io tutta la metà e finale di gioco l'ho fatto con quella e ovviamente con la mg45 prima e poi la 55 appena sbloccata. Le mg devastanti per le orde e se rimaneva qualcosa finivo con la chopper. Poi che altro, la PDW come pistola e ovviamente il .50 BFG che come cecchino è devastante, one shot quasi con tutto... non ho usato altro.
Ah si? mi ricordo che solo all'inizio usavo una "mitraglietta" rubata a un nemico morto.
Ma non essendo patito dei fucili tipo winchester in questo tipo di giochi non ho mai sentito il bisogno di usare armi droppate a caso.
In genere tengo sempre un arma "stealth" tipo cecchino silenziato o balestra in questo caso. e un SMG o ASR per il combattimento aperto.
Fucili bolt action e fucili a pompa non mi piace proprio usarli.
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il fucile a media distanza ma anche a corta tolto il fucile da cecchino è l'arma più precisa del gioco, se ci metti il silenziatore fai stragi , io praticamente sto usando quello e una pistola livello 4 il fucile da cecchino mi piace molto ma mi porto dietro molto spesso la mitragliatrice pesante per finire le orde se mi trovo a corto di napalm o esplosivi vari
Col l orda della segheria, se ti facevi inseguire e ti allontanavi abbastanza perché gli zombi rinunciassero e tornassero indietro, se ti appostavi con il fucile da cecchino e sparavi nella mischia che stava rientrando, ogni colpo ne facevi fuori 5/6
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Le orde sono la parte più riuscita del gioco (almeno inizialmente, quando ancora rappresentano una discreta minaccia), ma mi hanno dato anche l'idea di concept inespresso che avrebbero meritato ulteriori sviluppi. Peccato per il mancato seguito.
Ottima strategia. Io piazzavo degli esplosivi sotto l'uscita del capanno in cui dormono, poi dalla zona rialzata lì vicino li svegliavo lanciando una o due granate/molotov nel mucchio. Quando si buttano di sotto (tendendo ad ammassarsi a decine) facevo esplodere le cariche. Una corsa fino all'inizio della salita e ne facevo fuori altri quattro o cinque inseguendoli da dietro in modalità stealth mentre tornavano indietro. Dopo averne sfoltiti in numero sufficiente, mi sono fatto inseguire fino al ponte e mirando dall'altra estremità diventa un fragfest.
Nonostante quello che scrivano gli idioti dei giornaletti. Non hanno detto che non faranno mai un seguito. Hanno solo detto che non lo faranno ora. Ed infatti è uscito l'annuncio di Bend che sono al lavoro su di una nuova IP
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Vero, purtroppo io ho le dita storte e se non mi fai una roba scriptata o alla ubisoft la soffro. tipo nelle orde fatte (solo quelle obbligatorie + 1 endgame.) mi rendevo sempre conto dopo averle sterminate di cose che avrei potuto fare tipo:
- "ma pensa, in questo cunicolo interrato c'erano dei barili esplosivi"
- "toh guarda! qua c'era una strettoia perfetta per una trappola!"
- "figo! non sapevo ci si potesse arrampicare fino qua sopra per poi scendere dall'altro lato".
insomma, finivo per fare le tattiche "lame" tipo hit & run, modalità benny hill in cui ogni tanto mi riuscivo a girare per fare qualche raffica... al massimo qualche strettoia con una o due bombe piazzate. e pure con le molotov mi sembrava di fare pochissimo danno nel mucchio.
Endgame invece ho fatto solo 1 orda extra perchè per farla avevo esaurito tutte le riserve di esplosivi etc. e di girare a caso per recuperarne era sinceramente una cosa che non mi andava.
Tutto questo mi fa venire in mente che forse sarebbero state carine come "missione/scenario" apposito da lanciare. del tipo che dal menu selezionavi una roba tipo "orda segheria" e ti faceva partire li con il loadout giusto. rendendo la cosa anche molto rigiocabile e con la possibilità di alcuni modificatori. (2x hp agli zombie, granate infinite, 1 hit one kill... etc... ci sarebbe stato da sbizzarrirsi per renderle anche molto più difficili).
così nell'open world una volta fatta era fatta e secondo me era un po' un peccato.
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Ah si? può essere. ammetto di essere arrivato in fondo molto stanco. (per me questo gioco dura più del dovuto).
Quindi "non ne avevo più" per continuare post endgame. probabilmente non sono stato a controllare nel menu. comunque se c'è una modalità simile, penso sia il modo migliore per "giocare" alle orde. Buono a sapersi.
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