DEATH STRANDING - Director's Cut DEATH STRANDING - Director's Cut - Pagina 2

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Discussione: DEATH STRANDING - Director's Cut

  1. #21
    Esorcista L'avatar di Don Zauker
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Citazione Originariamente Scritto da Dies Irae Visualizza Messaggio
    Anch'io avrei voluto riprenderlo e giocarlo per bene ma l'ho messo in stand-by fino all'uscita dell'upgrade. Le novità mi sembrano poca cosa ma il supporto al DualSense e i 60fps valgono l'attesa.



    E' possibile esportare i salvataggi ma per farlo è necessario avviare la versione PS4 e agire direttamente da un terminale (hanno aggiunto la voce per esportare i dati con l'aggiornamento 1.13 uscito oggi). Se non disponi della versione PS4 perchè magari nel frattempo hai finito il gioco e venduto il disco, non potrai importare i dati direttamente da PS5. I contenuti extra saranno tutti pienamente accessibili, a patto di avere acquistato l'upgrade alla Director's che costa 9,99€.
    Bon, ho la versione digitale, la scarico e poi esporto.

  2. #22
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Certo che però è una bella menata. anche se uno avesse la connessione a carbonella è comunque un pacco doversi riscaricare tutto il gioco. in effetti io che l'ho lasciato installato "da disco" per aggiornarlo alla versione DC... probabilmente non conta nulla e dovrò riscaricare tutto quanto una volta comprata la patch.

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  3. #23
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Ho finalmente iniziato questo gioco... vorrei scrivere un po' di pareri che però sapranno di minestra riscaldata per chi ci ha giocato l'anno scorso.

    è davvero figo. sto giocando in modalità widescreen con le bande nere ed ha un colpo d'occhio fenomenale sull'ambiente. le bande nere non disturbano e non mi sono mai trovato a pensare: "se solo avessi una visione più ampia in altezza!"

    quindi penso che lo lascerò così. anche perchè, come dice digital foundry, in questa modalità non ha quasi mai rallentamenti anche in modalità "qualità".

    ora vado a ripescare il topic originale del gioco perchè voglio rileggere le impressioni sulle prime sessioni di gioco di altra gente. (ho collegato il secondo nodo e poi ho spento. nel senso che ora ci sono 3 cose collegate. la città di partenza +2 nodi.)

    i tutorial scorrono troppo in fretta e mi sono sentito un po' spaesato. soprattutto quando compaiono le CA. (mi hanno sempre beccato e sono dovuto scappare gambe in spalla)

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  4. #24
    Senior Member L'avatar di cloooze
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    DF dice che anche la modalità "qualità" va quasi sempre a 60fps e non scende mai sotto i 50fps nelle scene concitate.

  5. #25
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Si. infatti. al massimo provo la modalità senza widescreen ma mi accontento di avere qualche calo ogni tanto piuttosto che abbassare la risoluzione "sempre" come nella modalità performance.

    però devo dire che il formato panoramico gli dona a questo gioco.

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  6. #26
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    La modalità con le bande nere è pensata per chi ha una TV 21:9. Per chi ha una normale 16:9 non ha tanto senso rinunciare ad una porzione di immagine...

  7. #27
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Citazione Originariamente Scritto da nyonik Visualizza Messaggio
    La modalità con le bande nere è pensata per chi ha una TV 21:9. Per chi ha una normale 16:9 non ha tanto senso rinunciare ad una porzione di immagine...
    No. in questo caso non è così. è studiato apposta per le tv 16:9

    Cambia il Field of view. la camera si sposta più indietro e ti da una visione maggiore ai lati. non taglia solo sopra e sotto.(che poi è l'effetto che vorrebbero ottenere le TV 21:9. ma su console non è mai supportata questa cosa penso)



    nelle cutscene forse non è il massimo dell'effetto, ma nel gameplay rende. vai a 3 minuti del video circa
    Ultima modifica di Eric Starbuck; 28-09-21 alle 10:46

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  8. #28
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Si sa niente sulla durata del, diciamo così, dlc?

    Ok tutte le cazzatelle nuove (le corse, i nuovi gadget, ecc) ma di contenuti nuovi, e parlo di missioni e similari, quanti ce ne sono?

    Io il gioco base l'ho finito per bene all'epoca quindi boh sono un po' indeciso.

  9. #29
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    penso cambi poco e niente. ho visto dei video su youtube intitolati tipo: "ecco cosa cambia".

    Non ho cliccato perchè non volevo spoiler. ma secondo me se uno ha già giocato all'originale, non so se ne valga la pena. non è un "isola extra" come in Tsushima.

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  10. #30
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    sarebbe interessante capire se per sbloccare queste nuove missioni bisogna iniziare una nuova partita oppure se caricando un vecchio save ti appaiono sulla mappa. in ogni modo non vorrei mai fare una seconda run ora come ora perchè DS è stata un esperienza unica.

  11. #31
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    sarebbe interessante capire se per sbloccare queste nuove missioni bisogna iniziare una nuova partita oppure se caricando un vecchio save ti appaiono sulla mappa. in ogni modo non vorrei mai fare una seconda run ora come ora perchè DS è stata un esperienza unica.
    devi installare la versione PS4, chiudere tutti gli incarichi ed esportare il save. (quindi ti tocca giocare anche sulla versione vecchia forse prima di poter esportare il save. ).

    poi continui sulla versione DC.

    ma come dicevo sopra, secondo me non ne vale la pena se ci hai già giocato l'anno scorso.

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  12. #32
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    devi installare la versione PS4, chiudere tutti gli incarichi ed esportare il save. (quindi ti tocca giocare anche sulla versione vecchia forse prima di poter esportare il save. ).

    poi continui sulla versione DC.

    ma come dicevo sopra, secondo me non ne vale la pena se ci hai già giocato l'anno scorso.
    no ma infatti non ho la minima intenzione di ricominciarlo

  13. #33
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    penso cambi poco e niente. ho visto dei video su youtube intitolati tipo: "ecco cosa cambia".

    Non ho cliccato perchè non volevo spoiler. ma secondo me se uno ha già giocato all'originale, non so se ne valga la pena. non è un "isola extra" come in Tsushima.
    Che palle.

  14. #34
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    comunque ieri sera ho tolto la modalità wide per provare a riempire la TV. forse è meglio a schermo intero.

    1- le scritte sono molto più grandi e leggibili.
    2- quando vai in salita vedi meglio dove vai.

    però si. subito hai la sensazione di essere un po' "soffocato" e col paraocchi.

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  15. #35
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    OK, sono quasi alla fine dell'atto 3.

    sono riuscito a non perdermi più di tanto in giri inutili. ho fatto solo le consegne "per Sam".

    ci sono alcune cose che non capisco:

    1 - le strade non vengono mai costruite se non da me. le trovo con un po' di materiali dentro, ma anche aspettando 24h. (sabato non ho giocato), le trovo sempre allo stesso stato. che sia a causa dello stand by? anche riposando etc nella stanza privata? meglio chiudere il gioco per trovare delle novità al successivo reboot?

    2 - quando dicono che la tal struttura ha condiviso della banda extra con te che significa? a che serve la banda?

    3 - nelle valutazioni c'è qualcuno che prende meno di S?

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  16. #36
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    1 - sta cosa non l'ho mai capita neanche io, secondo me è un po' una mezza leggenda quella del full co-op asynch. Mi è capitato anche a me di vedere strutture alle stesse condizioni dopo giorni e giorni che non loggavo, boh.
    2 - la banda è il limite max che hai per costruire in una determinata area, ogni struttura consuma della banda, quandi arrivi al limite per costruire nuova roba devi distruggerne altra (la banda si aumenta facendo missioni secondarie dai prepper)
    3 - più avanti ci sono missioni più complicate in cui sì e facile prendere meno di S

  17. #37
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Ah ecco... non ho mai costruito tanto se non collaborando alle strade e finalizzandole.

    però solo nell'ultimo tratto mi ha dato credito di averla costruita. e infatti mi stanno arrivando un sacco di notifiche di "mi piace" da tizi che usano la mia strada. ma in realtà ho finalizzato tutte le strade da knot lake city al rifugio del cosplayer.

    poi ho fatto solo 1 ponte abbastanza inutile e non mi viene mai da costruire.

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  18. #38
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Io ho riaperto il gioco dopo mesi giusto per vedere l'upgrade, ho trovato una marea di strutture che avevo costruito oramai ridotte a rottami ma erano sempre in piedi.
    Peccato che chi ha finito il gioco di roba nuova ne trova pochina, giusto provare le strutture nuove, il robottino e il circuito.

  19. #39
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    In pratica per godere a pieno di questa directr's cut il gioco andrebbe ricominciato.

    Mi sa che passo...

  20. #40
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    Re: DEATH STRANDING - Director's Cut

    Ma infatti. se lo avessi già giocato l'anno scorso non penso che le novità apportate sarebbero state sufficienti a farmelo ricominciare.

    Se fosse stato un upgrade gratuito, magari lo avrei reinstallato per provare le novità caricando un mio save, magari facendo qualche consegna just for fun.

    ma pagare 10€ non so se lo avrei fatto.

    Comunque il gioco è una figata. mi sta piacendo tantissimo. sono all'atto 7.

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