Un more of the same è quello che sarà. Un mondo non più grande in orizzontale ma in verticale, anche se sarà difficile non farlo realmente dispersivo.
Sarà quello che sarà, di sicuro tu non sai quello che sarà dato che non l'hai giocato
Allora, intuitivamente ci saranno almeno 7 dungeon (nel murale ci sono 7 "lacrime"(?) attorno a quello che pare essere un alieno o uno Sheikah molto brutto e deduco siano da recuperare per "spegnere" la malizia di Ganon che a sto giro sembra sempre di più un fuoco).
Io mi aspetto un more of the same con aggiunta di contenuti... il che per me è perfetto.
Per me possono andare avanti con questa formula all'infinito, purchè non mi mettano 3 nemici in croce e tanti piccolissimi dungeon.
Voglio capire come giustificheranno la totale assenza delle torri attivate nel primo e relativi sacrari.
Ultima modifica di Spidersuit90; 16-09-22 alle 07:08
The Legend of Zelda: Lacrime Napulitane.
L importante è che esca tipo ad agosto, non prima, dai.
Devo finire cose prima
ero entrato sperando in una mega breaking news ed invece
Sono una bruttissima persona ed ho preordinato il gioco su Amazon
Sto sburando tantissimo.
Copio incollo una roba scritta nell altro topic sulla Switch:
Un punto importante se non altro della "locomozione" nel mondo di gioco, si fondera' moltissimo sulla costruzione di veicoli.
Si vede link tirare fuori da una pozza una ruota, stessa ruota che fa parte poi nella scena successiva di una specie di Carro.
Le ruote e altri pezzi del carro sono attaccati alla struttura di base con una specie di muco verde colloso.
E poi in scene successive si vedono un paio di altri veicoli dove il sistema e' chiaramente lo stesso (colla che unisce pezzi)
Per cui e' chiaro, che il gioco giochera' (ops) moltissimo con il sistema di fisica che era gia' di BOTW, per permettere e richiedere al giocatore di costruirsi svariati sistemi di trasporto e spostamento.
(mi piace TANTISSIMO sta cosa)
Hanno visto che con il primo la gente si creava dei sistemi di volo grazie al potere magnetico e si sono detti "perchè no?"
Cmq la gente che si lagna del fantomatico aumento di prezzo, che ci hanno messo troppo tempo per fare un seguito basato sui precedenti assets, che non ci sono migliorie grafiche (!), che il gioco sembra sempre lo stesso (!), ecc ecc...perchè non gioca ad altro?
Io mi sarei accontentato di un BOTW ma con più roba. Pare che non vi sia solo quello, e ci si lamenta lo stesso? Bah...
A quanto pare Nintendo ha mandato un sondaggio in cui ci sono info aggiuntive.
Cito:Aspetto trepidante.Combattere contro nuovi tipi di nemici, sia grandi che piccoli
Esplorare aree completamente nuove (es. isole volanti nel cielo)
Costruire e guidare nuovi tipi di veicoli
Riscoprire il territorio di Hyurle e vedere come le vecchie location sono cambiate
Usare nuove abilità per manipolare ciò che ti circonda e interagire con gli oggetti
Vivere un'esperienza più dark e thriller
Seguire una nuova e avvincente storia nella terra di Hyrule
Ah, e chi si aspetta un nuovo trailer, imho, non ce ne sarà uno nuovo: in questo c'è praticamente tutto a parte lato narrativo. Per il resto hanno fatto vedere tantissimo lato gameplay. E a quanto pare il trailer Jappo ha contenuti un pelo più lunghi rispetto agli altri: ad esempio i due veicoli mostrati hanno un girato di qualche secondo più lungo che permette di vedere di più nell'orizzonte di gioco (ad esempio si vede un'altra sfera volate, sintomo del fatto che non si tratta della Luna, come alcuni hanno ipotizzato).
Se si analizza ben bene quel trailer ci sono un pacco di robe interessanti
Linka quello giappo qua!
Sono d accordissimo con te comunque, già Breath of the Wild era magnifico e quello che si é visto di questo nuovo basta e avanza a renderlo super interessante
Chi non lo trova interessante evidentemente o non ha colto, o ha qualche filtro personale nei confronti delle idee fiche di game design che non capisco, ma pace, non deve piacere a tutti
Nnghh
Vabbè è stato un po' creato quasi per "piacere a tutti", vedendo il successo anche culturale che ha avuto quindi non so il "chi non ha colto non lo capisce" quanto senso può avere.
Idee fiche di design mi sfugge quali possono essere, ma non vorrei passare per trollone di turno
Boh vedremo il nuovo. Se riescono oa tirare qualcosa di meglio graficamente tanto di cappello.
Non so se questo succedera' mai eh
More of the same non capisco bene perche' in realta' si dica.
Hanno chiaramente inserito nuove idee di gameplay nel gioco, oltre a modificare in maniera forte il mondo di Botw
Per cui si, non e' nuovo da zero, ma poco importera' nel momento in cui ci saranno differenze sostanziali, e' un po' come dire che non importa se Yakuza evolve, Kamurocho sempre quella e'...
In realta' penso ci sia una grossa forza nell'esplorare di nuovo posti che hanno qualcosa di familiare dove quindi pero' i cambiamenti ti colpiscono forte proprio perche' contravvengono quello che ti aspetteresti.
Come tornare in una citta' di infanzia e trovare che non c'e' piu' tale bar o negozio etc etc
Non sei d'accordo?
Ricordiamoci sempre che TotK parte dall'essere un DLC di BotW eh.
Certo che è un more of the same
E' un DLC diventato talmente tanto grande a livello di contenuti da potersi permettere di essere un gioco a sè stante.