Spiderman (developed by Insomniac) [PS4] Spiderman (developed by Insomniac) - Pagina 24

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Discussione: Spiderman (developed by Insomniac)

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Reri
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Vitor Visualizza Messaggio
    Beh sì capisco che i crimini alla fine siano sostanzialmente sempre gli stessi però ad un certo punto la monotonia si fa sentire, specie quando diventano tanti tanti
    Io sono quasi al 40% e sbloccando le nuove aree della mappa sto affrontando crimini un po' diversi nella struttura : voglio dire, si vede che hanno lavorato per diversificare un po' la sfida, poi è chiaro che non potevano fare 850 scene di crimine completamente diverse.

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  2. #2
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Io ad esempio devo fare le ultime per completare al 100% tutte le zone, e di iniziano ad esser tediose ...


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  3. #3
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Io ad esempio devo fare le ultime per completare al 100% tutte le zone, e di iniziano ad esser tediose ...


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    fai te che una volta finito il gioco, quando torni a girare per la città (non è uno spoiler, è quello che succede con qualsiasi altro gioco ) respawnano all'infinito ste missioni (anche se hai completato le aree al 100%) e ho continuate a farne semplicemente per divertimento

  4. #4

    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    fai te che una volta finito il gioco, quando torni a girare per la città (non è uno spoiler, è quello che succede con qualsiasi altro gioco ) respawnano all'infinito ste missioni (anche se hai completato le aree al 100%) e ho continuate a farne semplicemente per divertimento
    ma infatti non dovevano numerarle e lasciarle solamente come spawn mission infinite, senza farle rientrare nei trofei.

    Io solo di questo mi lamento, considerando che per farle tutte sono circa 165, suddivise essenzialmente in due tipologie, inseguimento e spacca tutto...

    voglio dire, le missioni di ricerca o quelle di taskmaster, o i covi e gli avamposti sono pochi e non vengono mai a noia, ma se vuoi ripeterle perché le trovi divertenti puoi farlo tranquillamente

  5. #5
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Allora non farle

  6. #6
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Allora non farle
    Platino quasi tutti i titoli a cui gioco, e non ho detto di trovarle frustranti, solo leggermente ripetitive ...


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  7. #7
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    E allora non lamentarti visto che sono assolutamente facoltative come attivita

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    E allora non lamentarti visto che sono assolutamente facoltative come attivita
    Secondo questo ragionamento non ci si dovrebbe lamentare delle attività secondarie di nessun gioco, anche se fatte di merda, perchè facoltative
    Se una cosa è fatta male o tediosa, è fatta male o tediosa, che sia secondaria o principale... se poi per platinarlo ti viene richiesto di farle tutte, allora non diventa tanto secondaria come cosa...

  9. #9
    Privo di glutine dal '84 L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    E allora non lamentarti visto che sono assolutamente facoltative come attivita
    Ma che ragionamento è ?
    Fanno parte comunque del gioco, magari mi sarebbero piaciutevse l'avessero differenziate o rese meno piatte

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    Ultima modifica di Alastor_Tiziano; 18-09-18 alle 08:44

  10. #10
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Ma che ragionamento è ?
    Fanno parte comunque del gioco, magari mi sarebbero piacete se l'avessero differenziate o rese meno piatte

    Inviato dal mio HUAWEI P9 lite utilizzando Tapatalk
    sono criminali che rapinano un negozio, che cappero devono fare di diverso? che poi hai rapina, spaccio, incidente, assalto ai veicoli, veicoli in fuga e altra roba, non credo ci si possa lamentare troppo della varietà per un'attività secondaria




    secondo me lo avete affrontato nel modo sbagliato, immagino siate sempre li con la mappa aperta per controllare i progressi e afarvi tutte le secondarie in sequenza , poi per forza vi stufate, il gioco è predisposto per farvi girare per la città e completare le sub quest quando vi ci trovate in zona, magari andate a fare una missione e scatta l'allarme crimine, prendete il criminale e tornate alla missione principale

    io ho semplicemente giocato finchè ad un certo punto non mi è sbucato fuori il trofero "completato tutti i quartieri al 100%"





    ps: da domani poliziotti in piazza per lamentarsi che i crimini sono tutti uguali

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Non è il mio caso... io li faccio quando capita e ho voglia, però si nota una certa ripetitività, sopratutto nei pattern e/o nelle tipologie di nemici (ma parlo per ora che sono agli inizi, poi chissà).
    Ad esempio, quella delle bombe sui furgoni. Ti piazzi sopra, prima vai a sinistra, poi a destra, poi ti piazzi davanti a sinistra, tiri via la bomba e le lanci gli R1... repeat ancora e ancora. Sempre nella stessa maniera eh, non ci sono varianti in nulla... immagino intenda questa per "ripetitività"

  12. #12
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Ho sentito Vitoiuvara che ne parlava piuttosto male. i punti negativi che ha citato sono:

    - Cutscene con modelli e regia da gioco di 15 anni fa. dice che gli sembra un gioco di fascia media, non un AAA con ingenti investimenti da questo punto di vista.
    - Stealth osceno con IA pessima e nemici che puoi distrarre col "fattapposta" anche dopo che ti hanno visto, oltre ai classici compagni che non si curano se spariscono i colleghi.
    - Struttura delle missioni e della narrazione da gioco PS2, qua non ho ben capito il discorso ma criticava il modo in cui si prosegue nella trama: missione stealth con MJ, missione tal dei tali, missione da uomoragno, missione col boss tremenda... etc... non che si aspettasse un The last of us, però così dice che gli sembra di essere tornato indietro di 15 anni.

    Che ne dite?

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  13. #13
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ho sentito Vitoiuvara che ne parlava piuttosto male. i punti negativi che ha citato sono:

    - Cutscene con modelli e regia da gioco di 15 anni fa. dice che gli sembra un gioco di fascia media, non un AAA con ingenti investimenti da questo punto di vista.
    - Stealth osceno con IA pessima e nemici che puoi distrarre col "fattapposta" anche dopo che ti hanno visto, oltre ai classici compagni che non si curano se spariscono i colleghi.
    - Struttura delle missioni e della narrazione da gioco PS2, qua non ho ben capito il discorso ma criticava il modo in cui si prosegue nella trama: missione stealth con MJ, missione tal dei tali, missione da uomoragno, missione col boss tremenda... etc... non che si aspettasse un The last of us, però così dice che gli sembra di essere tornato indietro di 15 anni.

    Che ne dite?
    Chi cazzo è Vito Iuvara? Un altro youtuber del cazzo che ha pure un podcast magari? Zio cane Erick.

    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Ocean
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ho sentito Vitoiuvara che ne parlava piuttosto male. i punti negativi che ha citato sono:

    - Cutscene con modelli e regia da gioco di 15 anni fa. dice che gli sembra un gioco di fascia media, non un AAA con ingenti investimenti da questo punto di vista.
    - Stealth osceno con IA pessima e nemici che puoi distrarre col "fattapposta" anche dopo che ti hanno visto, oltre ai classici compagni che non si curano se spariscono i colleghi.
    - Struttura delle missioni e della narrazione da gioco PS2, qua non ho ben capito il discorso ma criticava il modo in cui si prosegue nella trama: missione stealth con MJ, missione tal dei tali, missione da uomoragno, missione col boss tremenda... etc... non che si aspettasse un The last of us, però così dice che gli sembra di essere tornato indietro di 15 anni.

    Che ne dite?
    Ho notato che c'è questo trend di spalare merda sul gioco del momento per acchiappare clic o visualizzazioni. Se ne vedono molti altri fare così.

    Le fasi stealth non sono molto elaborate, comunque le guardie dopo un po' si allarmano e vanno a cercare i compagni. Ma non mi sembra che stiamo parlando di Hitman

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ho sentito Vitoiuvara che ne parlava piuttosto male. i punti negativi che ha citato sono:

    - Cutscene con modelli e regia da gioco di 15 anni fa. dice che gli sembra un gioco di fascia media, non un AAA con ingenti investimenti da questo punto di vista.
    - Stealth osceno con IA pessima e nemici che puoi distrarre col "fattapposta" anche dopo che ti hanno visto, oltre ai classici compagni che non si curano se spariscono i colleghi.
    - Struttura delle missioni e della narrazione da gioco PS2, qua non ho ben capito il discorso ma criticava il modo in cui si prosegue nella trama: missione stealth con MJ, missione tal dei tali, missione da uomoragno, missione col boss tremenda... etc... non che si aspettasse un The last of us, però così dice che gli sembra di essere tornato indietro di 15 anni.

    Che ne dite?
    Che è un coglione

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Sulla questione stealth concordo, ma non rammento se non rari casi in cui l'IA non si meravigliasse della sparizione dei compagni dalle postazioni... ergo, nulla di nuovo e nulla di vecchio.

    Struttura delle missioni non capisco cosa intenda... è un gioco con boss, con personaggi che non sono supereroi e missioni secondarie... difficile fare diversamente da così

    Discorso cutscene non lo condivido. Non è God of War, ma nemmeno lammerda... mi chiedo cosa serva a ste persone per impressionarsi in un VG

  17. #17
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    Ho sentito Vitoiuvara che ne parlava piuttosto male. i punti negativi che ha citato sono:

    - Cutscene con modelli e regia da gioco di 15 anni fa. dice che gli sembra un gioco di fascia media, non un AAA con ingenti investimenti da questo punto di vista.
    - Stealth osceno con IA pessima e nemici che puoi distrarre col "fattapposta" anche dopo che ti hanno visto, oltre ai classici compagni che non si curano se spariscono i colleghi.
    - Struttura delle missioni e della narrazione da gioco PS2, qua non ho ben capito il discorso ma criticava il modo in cui si prosegue nella trama: missione stealth con MJ, missione tal dei tali, missione da uomoragno, missione col boss tremenda... etc... non che si aspettasse un The last of us, però così dice che gli sembra di essere tornato indietro di 15 anni.

    Che ne dite?
    Che non capisce una sega, è divertentissimo e quei pochi difetti sparisono appena lanci la ragnatela e ti liberi in aria

  18. #18
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Che non capisce una sega, è divertentissimo e quei pochi difetti sparisono appena lanci la ragnatela e ti liberi in aria
    #chicazzoèvitoiuvara

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  19. #19
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Come impostazione è uguale identico a un AC, se non piace quello, dubito possa piacere Spiderman.

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Strider
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Non è così. Ho provato a giocare vari Assassin's Creed ma mi hanno sempre annoiato e li ho mollati tutti, addorittura gli ultimi non li ho nemmeno comprati. Questo Spiderman, anche per il solo swingare tra i palazzi mi sta divertendo moltissimo, picchiare i nemici è uno spasso e la storia mi sta prendendo. Sarà che da bambino guardavo i cartoni animati di Spidey sul proiettore a bobine...

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