Spiderman (developed by Insomniac) [PS4] Spiderman (developed by Insomniac) - Pagina 33

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Discussione: Spiderman (developed by Insomniac)

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Staremo a vedere

  2. #2
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Boh anche io sono della stessa idea, dagli indizi lasciati sembra vogliano fare


    una sorta di ibrido goblin venom, anzi per me harry avrà un simbionte artificiale, venuto fuori dal mix tra cura/soffio del diavolo e ragni ogm e norman fa il goblin.... Se ricordate prima dello scontro finale norman venne colpito per pochi secondi da mr negative, non vorrei che fosse stato infettato e nel curarsi finisce per creare il tizio verde



    Lo so sembra strano anche a me che vogliano incasinarsi così invece di fare un semplice goblin, però alcuni indizi non avrebbero senso altrimenti


    Stiamo a vedere




  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Incasinarsi no, dai. Non sarebbe una cosa nuova la creazione di un nuovo personaggio magari anche tramite il mix di altri vecchi già noti... anche perchè, a riproporre sempre gli stessi villain, uno sa già cosa aspettarsi
    Per me ci sta come idea, ma vedremo.

  4. #4
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Ho visto che iniziano ad uscire i DLC, ma la versione speciale presa con l'offerta Mediaworld è quella che darebbe diritto ad averli aggratise?

  5. #5
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    No
    Citazione Originariamente Scritto da Rage Visualizza Messaggio
    Ho visto che iniziano ad uscire i DLC, ma la versione speciale presa con l'offerta Mediaworld è quella che darebbe diritto ad averli aggratise?
    Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Appena finito
    Allora, considerazioni a caldo: capolavoro, period

    Il gioco è diviso sostanzialmente in due parti, nella prima è dominante il fattore figaggine di essere Spider Man, volteggiare a zonzo come Spider Man, picchiare come Spider Man e tutto ciò che riguarda interpretare Spider Man. E' quello su cui si regge il gioco per risultare divertente e coinvolgente: la trama principale si svolge in un modo molto canonico, non ha particolari difetti ma è molto "standard" come narrazione, situazioni e personaggi. Ha lo scopo principale di gettare delle basi e disseminare tasselli che poi vengono ripresi più avanti, ma sostanzialmente la prima metà ha una predominanza di missioni secondarie, sfide di vario genere, sotto-giochi che servono a farsi le ossa e salire di livello. Normalmente lo riterrei un difetto ma, come già detto in precedenza, il gameplay è semplicemente troppo divertente e anche le cose più banali risultano gradevoli da fare, per questo dico che inizialmente il fascino del prodotto si riassume in "sei Spider Man".
    Nella seconda parte invece la trama principale decolla di brutto e va in crescendo fino alla fine, tutti gli spunti (anche cose veramente minori, tipo le stazioni di ricerca) che nella prima parte sono stati inseriti un po' in sordina iniziano a legarsi tra loro, viene aggiunto spessore alle backstory dei personaggi, ci sono colpi di scena e rivelazioni e nel finale tutto quanto prende una fortissima piega emotiva degna dei migliori archi narrativi di Spidey nei fumetti. Persino Osborn ne esce degno di una minima empatia una volta che emergono le sue motivazioni. E in tutto questo, vengono gettate solidissime basi per aggiunte future/seguiti di vario genere, aprendo la strada a moltissime possibilità.
    Davvero giocone coi controcazzi, può essere pulito un pochino sul lato tecnico (occasionalmente nei combattimenti la telecamera andava un po' per i fatti suoi, più che altro), ma è una partenza col botto per un franchise sull'uomo ragno ed esplora/anticipa le possibilità di uno Spiderverse videoludico dalle potenzialità enormi

    Quanto alle considerazioni sul finale e le varie implicazioni:


    Non ci vedo molto l'opzione per cui Norman possa diventare Venom, più che altro perché Goblin e Venom sono i due villain più riconoscibili, popolari e famosi di Spider Man, unirli in un unico personaggio vorrebbe dire bruciarseli un po'. Ed Harry, come Goblin, non è nemmeno lontanamente rilevante quanto Norman.
    Le possibilità sono tante, seguendo la via dell'esperimento genetico, Norman potrebbe diventare Goblin come nella versione Ultimate (cioè un vero e proprio mostro), ma nella missione con MJ nell'attico di Norman c'è un prototipo di casco militare che si usa per trovare la porta segreta del laboratorio, e vedendolo così, come design, mi è sembrato che potesse funzionare bene come casco da Green Goblin.
    Harry che diventa Venom è una possibilità più concreta, se il simbionte a cui è legato nella vasca funziona più o meno come il simbionte comics, il fatto che alla fine del filmato un filamento vada a toccare la mano di Norman lo vedrei come semplice dimostrazione d'affetto di Harry, l'ospite del simbionte ha un margine di controllo ed i suoi pensieri si mischiano a quelli del simbionte.
    Harry-Venom potrebbe aprire la porta a scenari fighi ed improbabili in cui un Norman-Goblin ed un Peter-Spidey collaborano per cercare di salvarlo


  7. #7
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Daie mi hai dato lo sprone a continuarlo ora che torno a casa sta settimana, mi ero un po' arenato

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Rage
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Anche io ho avuto un periodo di stacco dovuto ad impegni vari, senza spoilerare fai conto che se le missioni secondarie, sfide e cosine varie le fai gradualmente, arrivato al punto in cui risolvi la faccenda dei Demoni poi hai quasi solo missioni principali e da lì fino alla fine è un susseguirsi di cazzofigate uniche

  9. #9
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    peccato che la trama inizia ad ingranare veramente troppo tardi

  10. #10
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Dovrei finire i crimini per il 100%, ma a volte non compaiono mai e penso lascerò perdere...

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  11. #11
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da garese Visualizza Messaggio
    Dovrei finire i crimini per il 100%, ma a volte non compaiono mai e penso lascerò perdere...

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    devi fare il viaggio rapido da una stazione all'altra e dopo poco li vedi

  12. #12
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da garese Visualizza Messaggio
    Dovrei finire i crimini per il 100%, ma a volte non compaiono mai e penso lascerò perdere...

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    Ma come cacchio fate a non trovare crimini? Io non riuscivo ad attraversare un isolato senza dover sventare almeno un paio, avevo completato tutti i crimini a 3/4 del gioco

  13. #13
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Ma come cacchio fate a non trovare crimini? Io non riuscivo ad attraversare un isolato senza dover sventare almeno un paio, avevo completato tutti i crimini a 3/4 del gioco
    Sì il 90% li ho fatti mentre andavo da una missione all'altra, il problema è ora a gioco finito e completato al 99%

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    si però li devi fare via via perchè se ti rimangono alla fine l'unico modo per farli apparire subito è quello del viaggio rapido.
    nei fai uno e poi via di viaggio rapido.

  15. #15
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Se non appaiono mai sei nella zona sbagliata, i crimini vengono generati ogni 30 secondi tipo.

  16. #16
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    nella legenda di ogni quartiere ti indica quello che manca da fare

  17. #17
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    nella legenda di ogni quartiere ti indica quello che manca da fare
    Appunto, e restando in quelle zone vari minuti a volte non appare nulla, soprattutto se mancano crimini Sable...

  18. #18
    quello che fa l'aikido L'avatar di Viggio
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Citazione Originariamente Scritto da garese Visualizza Messaggio
    Appunto, e restando in quelle zone vari minuti a volte non appare nulla, soprattutto se mancano crimini Sable...
    Se hai una missione principale attiva, ti disattiva tutto il resto

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  19. #19
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Boh continuo a non capire come fate a non trovare crimini

    Ma quando sei a volteggiare, attivi il senso di ragno? Spesso fa poppare crimini in lontananza che altrimenti non vedresti mai


    Seconda cosa, hai provato ad entrare ed uscire da un'area?



    Io per divertimento, puntavo un edificio (tipo avengers tower) e cercavo di raggiungerlo nel minor tempo possibile.... Ci mettevo le ore perché nel tragitto puppavano crimini e mini quest a iosa e mi fermavona sventarli

  20. #20
    Senior Member L'avatar di Richter
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    Re: Spiderman (developed by Insomniac)

    Boh avrà un modello di ps4 con 512mb di ram, non ce n'è abbastanza per caricare i crimini in memoria assieme alla città

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