si mi sono reso conto che alcuni strumenti ed armi ti vengono dati man mano che avanzi con la storia quindi per sbloccare certe
location devi tornare indietro per forza
È uno splendido titolo. Enigmi vari, location ampie e ben costruite, gameplay ben alternato tra esplorazione (giustamente predominante) e combattimenti (comunque frequenti e collocati nei punti giusti). Moltissimi documenti da leggere, tutti doppiati, che donano immersione e approfondimento alla storia. Amici e nemici ben caratterizzati ed una storia solida. Una moltitudine di collezionabili da trovare e diverse modalità di gioco alternative allungano notevolmente la longevità dopo l'endgame.
Se aggiungiamo che è uno dei punti più alti, graficamente, della corrente generazione, ne esce fuori un quadro secondo me d'altissimo livello.
Senza esagerare è uno dei giochi di questa generazione che più mi sta divertendo.
sisi assolutamente kendall. una spanna sopra a unchrted 4 per tutto quello che riguarda il concetto di gameplay.![]()
però secondo me quello che manca a tr sono gli enigmi / puzzle ambientali che sto trovando in uc4, tipo osserva il quadro, trova come vanno ruotati i tasselli del meccanismo, tira leve ecc. roba che nei vecchi tr c'era mi pare, o anche in prince of persia
per tutto il resto non cambierei una virgola è bello così
Per gli enigmi più classici c'è il dlc nella villa, anche se non sono niente di che.
Le tombe comunque non sono male come puzzle ambientali.
Quello su cui concordo è che manca un po' di sense of wonder in questo TR che tranne nelle fasi finali ci mette sempre davanti a scenari abbastanza "anonimi". di screenshots ne ho fatti parecchi ma di sicuro molti meno che in uncharted 4.
Stessa cosa per gli enigmi, non ci sono giga mega macchinari come la torre dell'orologio, l'osservatorio o la stanza con i tasselli dei pirati di Uncharted 4. Sono enigmi banali, in TR è tornato di prepotenza l'enigma classico tipo: "come cacchio ci arrivo la in alto" e la ricerca del percorso è essa stessa il divertimento.
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diciamo che in uncharted 4 la scelta delle location da forse più l'effetto "wow" perchè utilizza colori più accesi e vivi.
per quanto ho visto i colori degli scenari di tomb raider sono inevitabilmente più spenti. però le ambientazioni sono comunque
belle.
in ogni modo in certe tombe opzionali devi usare il cervello per risolvere gli enigmi.
Pure nel primo la palette di colori era spenta, però mi ha lasciato molte più volte a bocca aperta:
In quello nuovo mi ricordo maggiormente le zone interne:
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Iniziato ieri anche io.
Che bello. Ti fa venire la voglia di fare tutto. Anche di cacciarlo in bocca a Lara.
No dai scherzi a parte è molto bello. Sul confronto con UC4 aspetto ancora un po'.
Finito ieri la campagna. Finale davvero ben fatto!
Che dire, confermo la splendida esperienza di gioco. Una delle migliori dell'ultimo anno (tra i titoli che ho giocato ovviamente).
Ora mi dedicherò al Maniero e alla modalità spedizione.
Promosso a pieni voti.
in linea generale hanno entrambi bellissime ambientazioni ed in alcuni punti nelle foreste magari pure anche simili ma
le ambientazioni di rise mi stanno piacendo molto. le tombe qui hanno tutto un altro design nel primo
erano molto spoglie.
finito ieri sera. mi è piacuto davvero tanto un mix tra esplorazione,enigmi e libertà d'azione veramente ben amalgamati
nel gameplay. sotto l'aspetto della giocabilità questo tomb raider batte 10 a 0 uncharted 4. nell'avventura di drake se più spettatore
che protagonista mentre qui difficilmente devi staccare le dita dal pad.
mi è paciuto molto anche l'alternarsi tra sezioni più lineari ed altre più ampie. bello lo stile della nuova lara ripreso dal precedente titolo
del 2013. sembra veramente essere fatta di carne e non un carroarmato imbattibile.
a condire il tutto un ottima personalizzazione di lara e del suo equipaggiamento e delle tombe opzionali e cripte molto migliorate
rispetto al precedente. la storia non è niente di cui strapparsi i capelli ma si fa seguire ed il ritmo e quasi sempre incalzante.
curioso di vedere il prossimo episodio. xbox comunque ha avuto una gran bella esclusiva (seppur temporale) tra le mani per un anno.
tecnicamente mi è piacuto davvero molto però imho uncharted 4 rimane ancora inarrivabile. ho preferito giocare con più dettagli
mantenendo i 30 fps. longevità buonissima io credo di essere arrivato tranquillamente a 40 ore di gioco.
quindi sia questo tomb raider che uncharted 4 sono due titoli da giocare assolutamente per gli amanti delle avventure.
sono ad un passo dal platino ma le ultime sfide a punti sono stupide e non credo di volerci perdere tempo dietro.
al limite proverò il dlc del maniero croft. un 8.5 meritatissimo comunque.
Fatti il DLC della endurance. È molto carina come modalità.
Comunque si, a Uncharted se lo mangia come giocabilità.