Il problema di Breach è che per farla hanno dovuto per forza di cose utilizzare risorse che altrimenti avrebbero potuto spostare sul gioco principale. Hanno inserito una modalità tendenzialmente inutile rendendo monco quello che avrebbe dovuto essere il piatto forte (e infatti si nota visto che la parte finale della main quest dà l'impressione di essere stata fatta in fretta e furia).