Segnalo per i niubbi o chi avesse dubbi su come iniziare, questa guida di MHR segnalata direttamente sul sito Nintendo https://www.nintendo.it/Notizie/2021...E-1944001.html
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Segnalo per i niubbi o chi avesse dubbi su come iniziare, questa guida di MHR segnalata direttamente sul sito Nintendo https://www.nintendo.it/Notizie/2021...E-1944001.html
Oi raga che è sto silenzio? MHR vi sta prendendo così tanto che non postate più nulla?
SUsu sparate le vostre impressioni.
Il fatto che tenga i 30 stabili al 90% delle volte con 4 player e 4 cani è un miracolo :asd:
Gameplay imho 10 volte superiore a quello di world.
Purtroppo è un gioco fatto in periodo covid e quindi lato content è tagliato e dovrebbe esserci più roba già da fine aprile
Mobilità principalmente . World è molto più "statico" nella strategia. Conosci il mostro, conosci i pattern vedi le aperture e colpisci.
In Rise con il wirebug puoi muoverti molto di più combinando la mobilità con l'offensiva. Inoltre la possibilità di cambiare alcune skill con altre ti apre veramente un mondo di possibilità a seconda di come preferisce muoversi il player.
A differenza di world base ha meno roba da fare (in world c'erano comunque i temprati già alla release,cosa che qui mancano) ma ha l'enorme pregio che l'rng di ottimizzazione è legato solo ad un singolo slot (che comunque è mooolto meno random dei gioielli per le skill di world) e il resto è craftabile se si hanno i materiali giusti.
Inviato dal mio G8141 utilizzando Tapatalk
https://www.nintendolife.com/news/20..._update_12_0_0
E3 il reveal, anche se spero sempre si tratti solo di un nuovo dock e non anche una nuova console...
e invece ci vuole una console nuova con chip più potente. Fregancazzo dell'upscale 4k, voglio 60 fps stabili sui giochi vecchi e nuovi e miglioramenti grafici che un upscale non può dare
Fregancazzo anche a me dei 4k, ma siccome si parla prettamente di quello e non 60fps o migliorie grafiche di sorta (tipo la sparizione del pop-in a breve distanza) non ci giurerei.
Se il potenziamento grafico si può ottenere con un semplice dock sotto steroidi, preferisco che sia solo quello che non sia dock che nuova console :sisi:
Diciamo che se la nuova console mantenesse la stessa risoluzione dello schermo, come da tradizione Nintendo, non servirebbe a niente un nuovo chip.
Una revisione di quello attuale sarebbe più che sufficiente, magari con quel plus di frequenza per garantire il 720p nativo in portable e il 1080p in docked (migliorando i casi in cui sulla versione attuale va a risoluzioni più basse di quelle native).
A quel punto potrebbero dotare il dock di un coprocessore capace di far girare il dlss per l'uscita in 4k
Inviato dal mio SM-G973F utilizzando Tapatalk
A me andrebbe bene anche qualche gioco per la Switch attuale
:asd:
Direi che Zelda 2 è assicurato.
Chissà Bayo 3 e qualche parola su Metroid :uhm:
A costo di rimanerci bruciato, io non penso farebbero mai una cosa del genere. Significherebbe dover rimpiazzare tutte le switch nelle mani di milioni di gente che se l é comprata.
Uscirà anche per la vecchia, ma ovviamente ultra castrata
Vi fate troppi viaggi, semplicemente useranno l'ai per upscalare a 4k ma i giochi rimarranno gli stessi
Mi sfugge la meccanica dei talismani in MH rise. :bua:
Nella pentola di fusione mi fa scegliere l'abilità che voglio (vorrei :asd: ) introduco i materiali e parto per la missione.
Al mio ritorno, puntualmente, quando ritiro i talismani, non trovo mai l'abilità che ho scelto.
3 su 3 fino ad ora.
Dove sbaglio?
Inviato dal mio RMX1931 utilizzando Tapatalk
Se non ho capito male (non ci sono ancora arrivato) è random
Da nessuna parte, se vedi c'è scritto che c'è una determinata % che esca quella abilità, poi dipende COME rolla.
Per dire, i talismani top sono quelli che hanno una determinata abilità al 2 e poi almeno 2 slot successivi.
E' l'unica cosa full rng, fastidioso per certi versi ma meglio cosi che la clownata di world dove per ottimizzare era tutto full rng, qui almeno i gioielli puoi craftarli agilmente.