Guarda che pure io gioco da mhfu e no, non ho trovato il nergigante affatto difficile. Parlo ovviamente di quello base. Il discorso nova del teostra è un discorso un po’ più ampio, che affliggeva il world soprattutto nel rank g: il gioco aveva un serio problema di personaggi dal danno stratosferico, quindi hanno dato a quasi tutti i mostri mosse oneshot per gonfiare artificialmente la difficoltà. Infatti molto se ne sono lamentati.
Comunque, tanto per dire, prima dell’uscita del rise avevo ripreso in mano mhgu per passare il tempo. Ho falciato il rank hr con la stessa facilità con cui ho scalato il rise. In effetti ricordo che il primo vero scoglio in mhg fu hyper deviljho, che hanno messo diverso tempo dopo (in effetti lo di pure per mhw )
Howl sul vecchio forum
E allora boh, avremo percezioni diverse che ti devo dire.
A me non è mai capitato di veder morire la gente così poco, sara una coincidenza ma non sono il solo ad averla, questa percezione.
E rimane il fatto che dopo 100 ore non ho più nulla da fare nel gioco.
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Ultima modifica di Back to the origin; 07-05-21 alle 14:43
Beh, considerando che gioco solo a quello direi di sì.
Anche perché teoricamente la switch è di mio figlio piccolo, mentre sulla play ci sta il figlio grande.
È una congiura.
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Boh, io cose da fare continuo a trovarne, tipo imparare ad usare le armi che finora ho sempre schifato. Infatti sto usando la spada lunga, ma non voglio usarla perché è un arma da bandwagon
Oppure continuare a cercare un charm con weakness exploit 2 e uno slot
Howl sul vecchio forum
Io ieri sera sono entrato nel HR
Certo che c'è molta differenza di HP dei mostri rispetto al LR. Azureos non moriva mai (LS magnamalo 2 con 158di atk di spada con rampage skill).
Ora non so se creare subito armature nuove o aspettare di arrivare (se ci arrivo) a HR più alti con l'eq che ancora ho da LR 1 o 2 (Izuchi principalmente, e manco maxato che stavo accumulando le armor sphere, ma ho notato ora che aumentano di potenza con rank più alti...)
Blessed Mary of the crownad!
Eye, evil eye, parsley and fennel.
ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa (.cit Moloch)
Laptop: Lenovo Legion 7 | Cpu: Ryzen 7 5800H | SVideo: nVidia 3070 140W | Ram: Kingston Fury Impact 32GB 3200 Mhz 2x16GB | SSD: 1TB SSD M.2 NVMe Samsung OEM PM981a + 2TB SSD Samsung M2 NVMe 970+| SO: Win 11 Home| Monitor: 16" WQXGA (2560x1600) IPS 16:10 500nits Anti-glare, 165Hz, 100% sRGB, Dolby Vision, HDR 400, Free-Sync, G-Sync, DC dimmer
La grande differenza io l'ho trovata, come sempre del resto, tra le missioni del villaggio, che sono poco più di un tutorial, e quelle della base di caccia, alte o basso grado che siano.
Per l'arma fatti la ls di narga appena puoi, poi in seguito cambierai.
La build invece è abbastanza obbligata, ma si fa per gradi, ovviamente.
Ti sconsiglio di rimanere con roba LR anche solo per la difesa inadeguata che offre.
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Introdotto un nuovo evento in MH rise, goss harag e magnamalo in arena.
3 stelle, basso grado.
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Sono arrivato a HR7 e mi sono farmato il set Barioth e creato la LS de nargacuga.
A parte 2 volte, schiattato per combo del mostro (suo colpo, rialzato mentre stava caricando...).
Per il resto, non ho MAI giocato fino alle quest HUB (sì si lo so....) se non per 2-3 volte nel MH che giocai anni fa, quindi non sono un esperto e tendo ancora a essere un po' troppo button smashing, ma a me pare veramente più facile.
Sarà che ho maxato l'armor ora, ma basta curarsi con le pozioni gratis e al limite le pozioni normali se dovessero finire. Il resto, pian pianino va giù
BELLO eh, e da una parte lo apprezzo di più così per la mia veneranda età e per cosa cerco dai giochi ora (svago e sfida più modesta di una volta...devo sfogarmi :grin: ).
Senza spoilerare, la middle quest rampage URGENT di HR6 l'ho finita credendo di doverla provare tantissime volte e invece 2 morti mie e mostro kaput. Non amo i tower defense, quindi credo di essere una pippa nel rampage...
Mi ha dato impressione di essere più facile quasi HR che LR...ma forse questo veramente per l'armor maxata in HR (in LR giravo con quasi il completo Izuchi che è quasi agli inizi) e un po' di manualità in più....ma gioco Long Sword decisamente NON al meglio di come si dovrebbe
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Bene, adesso longsword di tigrex (occhio quando la farmi, parti dalla serie minerale, poi PRIMA di arrivare al ramo tigrex esci e potenziala con l'abilità fil di seta e solo dopo rientra e MIGLIORA, non forgia, fino alla tigrex.)
E set armatura diverso, ovviamente
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come mai?
andrò a guardare su internet. gioco in inglese
Aspetta, fil di seta, intendi quindi silkbound? Nel senso di dare l'abilità silkbound alla tigrex invece di attacco 3 (non so se esiste su di lei, è un esempio)? Come mai partire dal ramo ORE (minerale) e non da Tigrex direttamente?
Mi vedrò delle guide più avanti...per ora voglio rimanere più sul "imparare da solo". Grazie
Ultima modifica di Kinto; 14-05-21 alle 13:07
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La tigrex ls è attualmente la migliore disponibile. Ti consiglia il ramp-up silkbind boost perché la tigrex non la ha disponibile, mentre invece la ore ls da cui deriva si (e il ramp up della tigrex non è un granché, mentre quello sgravo che è spirit helmbreaker viene da una silkbind e viene potenziato). Per questo di dice di upgradarla partendo dalla ore, e non forgiarlo direttamente dalla tigrex
Howl sul vecchio forum
Si, intendo il silkbind boost e non è un'abilità ma lo slot furia, (rampage)
Non sostituisce le abilità, ma vi si aggiunge.
Solo che non è uno slot della tigrex, ma della serie minerale, per questo devi giungere alla tigrex dalla minerale, uscire prima del bivio settare lo slot furia e poi rientrare a migliorare l'arma minerale fino al ramo tigrex.
Più semplice a farsi che a dirsi.
Edit: direi che yuki l'ha spiegato molto meglio di me.
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Ultima modifica di Back to the origin; 14-05-21 alle 13:48
Ah ok, ma ancora sono talmente pippa che non uso Spirit Helmbreaker ma Silkbind Sakura Slash che è decisamente più facile usare e mi aumenta i danni passivi dell'arma (non riesco ancora a usare lai spirit lash al meglio per aumentare il livello del gauge).
Cmq ho capito e vedrò che fare, sebbene occorre usare tanto eq % critico per controbilanciare il malus dell'arma
grazie
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Si infatti è molto gustosa l'animazione Sakura Slash.
È piu facile usare, anche se occorre stare attenti a dove vai a finire: se finisci sotto la bocca del mostro, prendi una bella zampata!
Decisamente meno dannosa di Helmbreaker, ma da pippa che sono, la uso e il mostro indietreggia quel momento.
Senza considerare il fatto che per usare Helmbreaker, occorre aumentare il livello dello spirit gauge dell'arma, che non riesco sempre con lai spirit slash e la combo Spirit Slash è lunghetta, sebbene ci siano delle scorciatoie...
Cmq ieri fatta la Tigrex 2 (non è l'ultimo stadio) con il slikbound, ma per ora mi tengo stretta la mia LS narcacuga completa che mi assicura critici sempre (con eq Barioth)
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