Destiny 2 | 6 settembre [Multi] Destiny 2 | 6 settembre - Pagina 12

Pagina 12 di 40 PrimaPrima ... 2101112131422 ... UltimaUltima
Risultati da 221 a 240 di 790

Discussione: Destiny 2 | 6 settembre

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Senior Member L'avatar di LuPossj
    Data Registrazione
    Mar 2017
    Messaggi
    538
    Gamer IDs

    PSN ID: LuPossj

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Se hai poco tempo, vai di battlefront 2 per un online.
    Questo è un gioco da 300 ore in 3 mesi.


    Nel senso che richiede molto tempo per essere padroneggiato?
    O che è così bello che si finisce per dedicargli tanto tempo?

  2. #2
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio


    Nel senso che richiede molto tempo per essere padroneggiato?
    O che è così bello che si finisce per dedicargli tanto tempo?
    E' un multiplayer cooperativo massivo. Anzi, destiny è pve + pvp.

    Comunque, diciamo che per farti capire, tu hai una campagna narrativa principale che dura circa 15/20 ore. Con la quale cresci di livello e dovrebbe portarti fino ad un teorico level cap standard (ipotizziamo 30).
    Poi da li inizia l'end game vero e proprio. Cioè giornalmente e settimanalmente, hai delle sfide che ti vengono proposte, che vanno dal completare un livello precedentemente giocato a livelli di diccoltà molto elevati, in gruppo o da soli, oppure uccidere nemici per accumulare oggetti da craftare (nel destiny originale il crafting praticamente non esisteva ed era la vera pecca), poi in extra hai settimanalmente i RAID a 4 giocatori che solitamente sono anche loro gli stessi livelli già visti e infine le incursioni a 6 giocatori (obbligato a gruppi da 6 per le strategie imposte). L'incursione è un livello molto ma molto grande e lungo, estremamente complesso con stanze e alcuni enigmi e orde di nemici da risolvere in gruppi da 6 come già detto. Di solito l'incursione viene aperta 15 giorni dopo il day one del gioco e questa incursione dà premi casuali di livello molto elevato che son quelli che ti servono per salire di LUCE (grado della tua energia o di livello).


    Poi in seguito possono aggiungere sfide come arene o missioni seek and destroy in giro o dei dungeon procedurali, ma IL MONDO E LE MISSIONI SONO PRATICAMENTE SEMPRE LE STESSE.

    E tutto questo ti serve perchè cerchi un merdoso pezzo di armatura che non droppa mai.
    E insieme i pezzi di armatura ti portano al livello 33 o giu di li, dove nel gioco normale ti fermi al 30.

    E queste missioni le farai prima con un personaggio poi te ne farai un secondo poi un terzo per avere più possibilità di drop.... e poi cosi via, perchè qualcuno ha droppato quell'arma e tu merdoso sfigato no.
    E piangerai quando alla trentesima volta che finirete crota a very hard, tutti avranno il Jallhahorn e tu no, perchè sei un pulcioso sfigato.
    E allora giocherai ancora e ancora e ancora....buaahahahhahah bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    Ecco, fai finta l'effetto macchinette succhia pensioni e stipendi del bar, tu l'avrai per un fucile sfigato e giocherai e giocherai e non capirai perchè...perchè... perchèèèèè......
    Ultima modifica di Harry_Lime; 14-06-17 alle 16:43
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  3. #3
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    Comunque, diciamo che per farti capire, tu hai una campagna narrativa principale che dura circa 15/20 ore. Con la quale cresci di livello e dovrebbe portarti fino ad un teorico level cap standard (ipotizziamo 30).
    l'Eric's engame in pratica.

    Questo intendevo io.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  4. #4
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.065
    Gamer IDs

    Gamertag: Wilmot26 PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio
    Scusa?
    Eh si, che vuoi farci?! A Destiny non mi son mai avvicinato nemmeno con un bastone.
    Come a tutti i giochi online only del resto
    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    E' un multiplayer cooperativo massivo. Anzi, destiny è pve + pvp.

    Comunque, diciamo che per farti capire, tu hai una campagna narrativa principale che dura circa 15/20 ore. Con la quale cresci di livello e dovrebbe portarti fino ad un teorico level cap standard (ipotizziamo 30).
    Poi da li inizia l'end game vero e proprio. Cioè giornalmente e settimanalmente, hai delle sfide che ti vengono proposte, che vanno dal completare un livello precedentemente giocato a livelli di diccoltà molto elevati, in gruppo o da soli, oppure uccidere nemici per accumulare oggetti da craftare (nel destiny originale il crafting praticamente non esisteva ed era la vera pecca), poi in extra hai settimanalmente i RAID a 4 giocatori che solitamente sono anche loro gli stessi livelli già visti e infine le incursioni a 6 giocatori (obbligato a gruppi da 6 per le strategie imposte). L'incursione è un livello molto ma molto grande e lungo, estremamente complesso con stanze e alcuni enigmi e orde di nemici da risolvere in gruppi da 6 come già detto. Di solito l'incursione viene aperta 15 giorni dopo il day one del gioco e questa incursione dà premi casuali di livello molto elevato che son quelli che ti servono per salire di LUCE (grado della tua energia o di livello).


    Poi in seguito possono aggiungere sfide come arene o missioni seek and destroy in giro o dei dungeon procedurali, ma IL MONDO E LE MISSIONI SONO PRATICAMENTE SEMPRE LE STESSE.

    E tutto questo ti serve perchè cerchi un merdoso pezzo di armatura che non droppa mai.
    E insieme i pezzi di armatura ti portano al livello 33 o giu di li, dove nel gioco normale ti fermi al 30.

    E queste missioni le farai prima con un personaggio poi te ne farai un secondo poi un terzo per avere più possibilità di drop.... e poi cosi via, perchè qualcuno ha droppato quell'arma e tu merdoso sfigato no.
    E piangerai quando alla trentesima volta che finirete crota a very hard, tutti avranno il Jallhahorn e tu no, perchè sei un pulcioso sfigato.
    E allora giocherai ancora e ancora e ancora....buaahahahhahah bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    Ecco, fai finta l'effetto macchinette succhia pensioni e stipendi del bar, tu l'avrai per un fucile sfigato e giocherai e giocherai e non capirai perchè...perchè... perchèèèèè......
    Ora capisci a cosa mi riferivo

  5. #5
    lamicochetuttivorrebbero L'avatar di Il Mik
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    760

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    E' un multiplayer cooperativo massivo. Anzi, destiny è pve + pvp.

    Comunque, diciamo che per farti capire, tu hai una campagna narrativa principale che dura circa 15/20 ore. Con la quale cresci di livello e dovrebbe portarti fino ad un teorico level cap standard (ipotizziamo 30).
    Poi da li inizia l'end game vero e proprio. Cioè giornalmente e settimanalmente, hai delle sfide che ti vengono proposte, che vanno dal completare un livello precedentemente giocato a livelli di diccoltà molto elevati, in gruppo o da soli, oppure uccidere nemici per accumulare oggetti da craftare (nel destiny originale il crafting praticamente non esisteva ed era la vera pecca), poi in extra hai settimanalmente i RAID a 4 giocatori che solitamente sono anche loro gli stessi livelli già visti e infine le incursioni a 6 giocatori (obbligato a gruppi da 6 per le strategie imposte). L'incursione è un livello molto ma molto grande e lungo, estremamente complesso con stanze e alcuni enigmi e orde di nemici da risolvere in gruppi da 6 come già detto. Di solito l'incursione viene aperta 15 giorni dopo il day one del gioco e questa incursione dà premi casuali di livello molto elevato che son quelli che ti servono per salire di LUCE (grado della tua energia o di livello).


    Poi in seguito possono aggiungere sfide come arene o missioni seek and destroy in giro o dei dungeon procedurali, ma IL MONDO E LE MISSIONI SONO PRATICAMENTE SEMPRE LE STESSE.

    E tutto questo ti serve perchè cerchi un merdoso pezzo di armatura che non droppa mai.
    E insieme i pezzi di armatura ti portano al livello 33 o giu di li, dove nel gioco normale ti fermi al 30.

    E queste missioni le farai prima con un personaggio poi te ne farai un secondo poi un terzo per avere più possibilità di drop.... e poi cosi via, perchè qualcuno ha droppato quell'arma e tu merdoso sfigato no.
    E piangerai quando alla trentesima volta che finirete crota a very hard, tutti avranno il Jallhahorn e tu no, perchè sei un pulcioso sfigato.
    E allora giocherai ancora e ancora e ancora....buaahahahhahah bastaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    Ecco, fai finta l'effetto macchinette succhia pensioni e stipendi del bar, tu l'avrai per un fucile sfigato e giocherai e giocherai e non capirai perchè...perchè... perchèèèèè......
    vabbè diciamo che a sta meccanica così alienante è stata un po' posto un freno con l'uscita di the taken king. poi si, se uno va nel tunnel va nel tunnel eh, però gli altri 2 personaggi dopo l'uscita di TTK, con l'aumento di cose da fare, li ho toccati raramente

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    colonie extra-mondo
    Messaggi
    7.822
    Gamer IDs

    Gamertag: BLADE5RUNNER PSN ID: BLADERUNNE_R

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio


    Nel senso che richiede molto tempo per essere padroneggiato?
    O che è così bello che si finisce per dedicargli tanto tempo?
    io ti posso dire che devi essere portato per questo tipo di titoli. ci ho provato con destiny e con the division
    ma ho abbandonato praticamente subito dopo la storia.
    inevitabilmente se decidi di dedicarci tempo il backlog si allunga. perchè sei "costretto" a portarlo avanti
    per non rischiare di essere sottolivellato rispetto a tutto e a tutti.

  7. #7
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    So che è brutto da dire, ma se ti prende, per il primo mese e mezzo, lo devi vedere come un lavoro.
    Eh si, in effetti quello è il vero brutto per me. alla sera ti senti quasi obbligato a giocare. Ma oltre per il pericolo di rimanere indietro, per la paura di deludere gli amici, quindi, verso la fine mi è capitato di non accendere proprio la console per "non farmi vedere online".

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    io ti posso dire che devi essere portato per questo tipo di titoli. ci ho provato con destiny e con the division
    ma ho abbandonato praticamente subito dopo la storia.
    Tu al contrario mio dici che non fanno per te. per me invece siamo gli unici "normali" che giocano ad un gioco, lo finiscono e passano oltre.

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio
    il tempo che potrebbe in effetti prendere considerando che mi piace pensare all'esistenza di un endgame definito. Uno che chiuda il cerchio sulla storia/eventi. E che apra la scelta ad una altro videogame dal backlog.
    Si ma prendi con le pinze quello che dicono i signori in questo topic, è come se uno che si fa le canne si ritrovasse nel circolino degli eroinomani, ovviamente c'è il rischio di cadere in assuefazione, ma si può anche rimanere nell'angolino a farsi le canne con gli altri due o tre scappati di casa che non cedono al lato oscuro.

    Fai conto che una "missione" a normal ti porta via 1 ora, a very hard come piace ai signori qua dentro, ti porta via tutta la serata, almeno 4 o 5 ore e cambia solo che ti sembra di sparare con una spara pallini di gomma a carri armati.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  8. #8
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.065
    Gamer IDs

    Gamertag: Wilmot26 PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Lo giuro, queste botte di innocenza mi fanno commuovere.

  9. #9
    Senior Member L'avatar di LuPossj
    Data Registrazione
    Mar 2017
    Messaggi
    538
    Gamer IDs

    PSN ID: LuPossj

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Lo giuro, queste botte di innocenza mi fanno commuovere.
    Scusa?
    Eh si, che vuoi farci?! A Destiny non mi son mai avvicinato nemmeno con un bastone.
    Come a tutti i giochi online only del resto

  10. #10
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  11. #11
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.080

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    è il problema che se ti prende giochi solo a quello. Oppure se vuoi stare al passo di chi gioca tanto e affrontare i contenuti di alto livello devi giocare tanto per avere l'equip necessario. Poi magari cambiano qualche meccanica ed è più accessibile anche con un approccio "casual"

  12. #12
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    10.741
    Gamer IDs

    Gamertag: eric starbuck PSN ID: Eric_Starbuck Steam ID: eric_starbuck

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Io non son degno del dream team. se ci sono persone con una vita vera che vogliono godersi la storia a NORMAL facendosi tutta la campagna però ci sono.

    Però dalle 22 alle 00 altrimenti si fa troppo tardi e i bimbi devono dormire.

    Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
    Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
    Seguite il Podcast di NG+Italia

  13. #13
    Senior Member L'avatar di LuPossj
    Data Registrazione
    Mar 2017
    Messaggi
    538
    Gamer IDs

    PSN ID: LuPossj

    Re: Destiny 2 | 6 settembre



    Grazie delle risposte, chiaro.

    ...però se è assuefacente, deve essere anche divertente. Magari lo proverò - in modalità "normale"

  14. #14
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio


    Grazie delle risposte, chiaro.

    ...però se è assuefacente, deve essere anche divertente. Magari lo proverò - in modalità "normale"
    Il dream team gioca solo ad hard al primo giro.
    E solo very hard in endgame. Prova l'ebrezza.


    Ricordo ancora la missione su venere con i robot che si gettavano kamikaze solo su di me, io inseguito da migliaia di nemici che correvo come un idiota intorno e gli altri che mi ridevano in cuffia. bei tempi.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  15. #15
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da LuPossj Visualizza Messaggio


    Grazie delle risposte, chiaro.

    ...però se è assuefacente, deve essere anche divertente. Magari lo proverò - in modalità "normale"
    So che è brutto da dire, ma se ti prende, per il primo mese e mezzo, lo devi vedere come un lavoro.
    Arrivi a casa, accendi la console, ti fai le due giornaliere tutti i giorni, raccogli qua, salti là, poi al martedi incursione, al mercoledi raid 1 e 2, al giovedi stessa incursione con altro personaggio, venerdi oltre alla roba di tutti i giorni, magari raid con personaggio 3.
    Si insomma, roba da andare ai matti.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  16. #16
    Senior Member L'avatar di LuPossj
    Data Registrazione
    Mar 2017
    Messaggi
    538
    Gamer IDs

    PSN ID: LuPossj

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Harry_Lime Visualizza Messaggio
    So che è brutto da dire, ma se ti prende, per il primo mese e mezzo, lo devi vedere come un lavoro.
    eh no, un lavoro (per fortuna) ce l'ho già.

    A parte gli scherzi, non è la difficoltà ad impensierirmi (gioco sempre alla difficoltà più alta), quanto il tempo che potrebbe in effetti prendere considerando che mi piace pensare all'esistenza di un endgame definito. Uno che chiuda il cerchio sulla storia/eventi. E che apra la scelta ad una altro videogame dal backlog.

    Come detto, magari provo e vedo se fa per me.

    Nel frattempo grazie a tutti delle risposte!

  17. #17
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    31.080

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    se hai tempo e voglia perchè no, più che tempo secondo me ci vuole costanza. Non stiamo dicendo di dedicarci 10 ore al giorno, ma magari 2 sì. Mal che vada vedi proprio che non fa per te e lo rivendi cercando di recuperare la metà di quanto hai speso. Se invece ti prende sarà sicuramente divertente giocarci.

  18. #18
    Backlog is an attitude L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    5.065
    Gamer IDs

    Gamertag: Wilmot26 PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    se hai tempo e voglia perchè no, più che tempo secondo me ci vuole costanza. Non stiamo dicendo di dedicarci 10 ore al giorno, ma magari 2 sì. Mal che vada vedi proprio che non fa per te e lo rivendi cercando di recuperare la metà di quanto hai speso. Se invece ti prende sarà sicuramente divertente giocarci.
    I see what you did there

    - - - Aggiornato - - -

    Comunque, al netto di battute o meno, questi giochi finiscono per prosciugarti tutto il tempo libero che hai per i videogame per diversi mesi.
    Se ti prendono, ovvio, ma è difficile non ti prendano, se ti piazzi con noi in cuffia a sparare cagate a raffica.
    Il problema è, appunto, se sei disposto a giocare solo a un gioco per mesi (fai fino a Natale, dando per scontato tu sia un lavoratore a tempo pieno, che può giocare solo la sera, e non tutte le sere).

  19. #19

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Fuggite, sciocchi!!

    Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

  20. #20
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.921
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Destiny 2 | 6 settembre

    Ecco uno che non ha avuto la forza di volonta di smettere subito dopo natale.

    Back, se non lo prendi, te lo regaliamo noi. Porca vacca, devi esserci.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su