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Dai sto gioco fa cacare. Dopo il reveal di gameplay, l'interesse è finito sotto le scarpe.
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A me piace, l'ambientanzione e la tipologia sono fra i miei preferiti..Tutto ciò che è gestibile attraverso le coop e la coordinazione di squadra a me ha sempre incuriosito tanto...certo poi c'è da vedere ubisoft quanto sarà in grado di peggiorare le cose, ma questo è un altro discorso
Meno male! ieri sembravo l'unico a desiderare questo gioco!
A me ispira molto, a differenza di giochi come "the division" la squadra di giocatori può e deve separarsi per affrontare i nemici da vari angoli, chi si piazza a fare il cecchino, chi va avanti come un tank, chi fa il sam fisher che agguanta i nemici in silenzio... nella fuga uguale: 2 giocatori hanno seguito il cattivo per non perderlo, il terzo è tornato in moto all'elicottero per fornire successivamente supporto aereo e una via di fuga.
Questo significa anche che ci si può organizzare, portare al punto di inizio della missione mezzi diversi, magari che so, arrivare con un carro armato per esordire col botto oppure paracadutarsi oltre una zona pattugliata per arrivare all'obiettivo in silenzio... è tutto molto "sandbox" e questo, unito alla coop mi fa sbavare. rende anche tutte le missioni molto rigiocabili con vari tipi di approccio.
Poi sono anche contento che sembri molto "caciarone" e non serioso che muori con un colpo come i vecchi ghost recon che non mi sono mai piaciuti.
Ultima modifica di Eric Starbuck; 14-06-16 alle 10:40
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Dai siete già in tre con blade (le cui parole per tutto quello che vede sono: vedremo se cambierà da qui all'uscita ).
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The division come idea, ambientazione e mix è un giocone, il problema è che è gestito da gente che probabilmente non ha mai capito come funziona un mmo, e per come funziona intendo cosa vuole la gente che ci gioca.
Ma per me è goty. Ora c'è da vedere se riusciranno a risollevarlo dal triste burrone in cui sta cadendo, oppure a mettere la pietra tombale definitiva su un titolo dalle potenzialità infinite.
Il problema è che è un gioco a "ondate" con la squadra che avanza compatta in un "dungeon". non c'è pianificazione, non c'è strategia se non "io mi metto dietro la cassa a sinistra, tu vai dietro la colonna a destra. (a parte le abilità da MMORPG) qua un cecchino sembra poter fare il cecchino davvero, un incursore l'incursore etc... il tutto ambientato in un mondo "all'aperto". io spero che ci siano pochissime missioni in ambienti chiusi e che tutto sia gestito tipo gli Avamposti dei vari Far Cry, i covi della banda di watchdogs etc.. puoi fare le cose pulite, puoi sporcarti un po' le mani.. se poi va in merda e l'obiettivo scappa, via di inseguimento rocambolesco!
Come fate a non apprezzarlo da queste premesse?
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Per chi di noi lo ha provato a Los Angeles è più "meh" che "sì". Nel caso, qui trovate il nostro pezzo:
http://www.thegamesmachine.it/antepr...prima-provato/
Io di tutto quello visto fino ad ora di Ubisoft, vedo davvero potenzialmente da avere, solo for honor. E ho diversi dubbi anche su quello.
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nutrivo molte aspettative su questo titolo, ma dopo aver visto l'ultimo video di gameplay ho paura che sarà una cocente delusione. mi puzza di bf hardline, e non aggiungo altro..spero vivamente di ricredermi
Annamo bene... questo mi era sfuggito dal trailer.Non mi ha convito del tutto neanche l’assenza di qualsivoglia copertura durante le sparatorie, o quantomeno della possibilità di sporgersi da dietro i muri, con la classica manovra di “lean”, limitando l’approccio silenzioso al solo camminare accovacciati.
Comunque a livello di gameplay, a parte la grafica, il tatticismo poco marcato etc... continua ad ispirarmi perchè è un gioco tutto incentrato sulla squadra da 4 giocatori. non è come un far cry o altri in cui il coop è solo un orpello ulteriore.
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si però se a un tom clancy's togli il tatticismo e la parte stealth cosa rimane?
da quel trailer si vede un grande ammasso di idee buttate li che non sono per niente approfondite.
è un ibrido che rischia di non piacere a nessuno.
arrivi con i mezzi sul posto,fai due metri accovacciato,marchi i nemici che devi uccidere, entri nella struttura che sembra
mal difesa,uccidi tutti e fine. quello si è visto
questo poteva essere un grosso titolo, se buttano via anche questo ci sarebbe da arrabbiarsi.