perfetto, lo lascio sullo scaffale
mi ricordavo che parlavate di un COD bello, ma non ricordavo se era AW o BO3 .....certo averlo visto tra l'usato MW a quella cifra mi aveva insospettito
BO3 è decisamente più giocoso, in tutti i sensi, e in realtà prova pure a raccontare una storia leggermente diversa dal solito incartandosi bruttissimo da metà in poi però tanta stima per il tentativo
Io invece ho trovato BO3 il peggiore COD dai tempi di World at War. Setting scarso e ispirato solo nelle fasi finali, ambientazioni che neppure per un istante provano a mascherare la forma di arene-contenitori, avversari anonimi (si torna ai robot, really?..), sistema di upgrade sbilanciato, impostazione cooperativa obbligatoria anche in singolo, narrativamente un disastro. Mi ha perfino fatto rivalutare Advanced Warfare che al cambio dispone di carattere e ispirazione, fosse anche solo riposta nella caratterizzazione dei singoli livelli (level design in primis). Sull'abbondanza di contenuti non si discute, così come sul divertimento multigiocatore. Ma per quanto mi riguarda la campagna single fa acqua in tutta la sua lunghezza.
L'idea di fondo non mi dispiaceva, era una rivisitazione dei temi del primo BO. Il problema è che tutti gli innesti visionari creano un calderone di roba che non va a parare da nessuna parte, senza contare la parte dell'Egitto che non ha senso e la parte finale diluita all'inverosimile. Peccato proprio, le premesse erano interessanti.
Era doom da prima che tu arrivassi su questo forum.
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Non sono proprio d'accordissimo. Posso dire che in generale la campagna è studiata per il cooperativo, ma non che il gioco non offra uno spiraglio di crescita per quanto riguarda il gameplay, anche nel singolo.
Io ho trovato i gadget interessanti. Non tutti sia chiaro, alcuni sono ripetizioni di roba già sbloccata con grafica diversificata, ma un minimo di apertura negli scontri e il fatto che per una volta non si deve solo mirare e correre, ma per lo meno imparare a sfruttare i poteri (nulla di originale sia chiaro), per lo meno lo rendono divertente e ben ritmato.
Poi siam d'accordo. Rimane un COD, ma qui c'è divertimento, si lascia giocare e anche rigiocare in cooperativo.
non credo proprio e comunque deve cambiare nick, l'unico doom sono io qui
Per quanto mi riguarda un nick vale l'altro, se uso Doom è perchè molti mi associano ad esso nonostante la parentesi Seblon (da questa sorta di ritorno alle origini anche la scelta dell'avatar utilizzato nei primi duemila). La presenza di altri "doom" è sempre stata data per ovvia e non mi ha mai infastidito, soprattutto se sono soliti esprimersi in smiley e monosillabi. La differenza, come per qualsiasi altra cosa, è fatta non dal nome ma dai contenuti.
Dite entrambi cose giuste e comprensibili; chiaramente capisco i motivi per cui BO3 possa piacere più di altri COD e condivido l'opinione positiva riposta nel tentativo di svecchiare la serie. Solo che per quanto mi riguarda si tratta di un tentativo maldestro e privo di focus che perde più di quanto riesca a dare sul piano dell'esperienza single player (mi riferisco alla sola campagna, il resto l'ho tralasciato a causa di sopraggiunto disaffezionamento). Dai precedenti BO riprende parte della trama ma la sviluppa in modo lineare e privo di spessore prettamente diegetico, mancano le tradizionali ellissi temporali supportate da inaspettati e sorprendenti flashback, manca la spettacolarità tipica della serie (basti pensare alla totale assenza di climax prettamente epidermici, cosa in cui perfino Ghosts non faceva difetto) così come una profondità autentica e sentita della quale renderci emotivamente partecipi (i Treyarch saranno esponenzialmente migliorati nel corso del tempo ma non sono certo i Frictional, per dire..). Campagna lunga, ma non lo considero necessariamente in termini positivi vista la fatica fatta per arrivare ai titoli di coda. Non ricordo un singolo livello o scenario che mi sarebbe piaciuto rivedere o rigiocare. In effetti gli scenari non li ricordo proprio, prevalentemente ambientati in interni anonimi con l'apertura finale che acquisisce un minimo di immaginario ma - come giustamente evidenziato da Nevade - incomprensibilmente protratto a sfinimento tale da sfociare nell'indigesto. Secondo me questi sono errori gravi, prima di BO3 non mi era mai capitato di annoiarmi a morte con un COD.. Si tratta di un banco di prova su cui edificare i prossimi titoli della serie? Personalmente spero di no e ammetto che questa piega sci-fi mi convince pochissimo, preferirei che si tornasse a raccontare storie buone o quantomeno decorose senza perdere di vista la piena e esclusiva componente single player.
Su questi difetti non c'è molto dire, pienamente d'accordo. Anzi ci aggiungo pure il triplo salto mortale nel voler legare questo terzo epispdio alla mitologia del gioco tramite 1 - due frasi buttate lì su Mendez tanto per 2 - La storia del "virus", non aggiungo altro per non fare spoiler, ma è una cosa fuori da qualsiasi logica. Non scade manco nel ridicolo, anzi forse è presente in quel frangente l'unica scena dove BO3 si ricorda di dare un minimo di carattere ai comprimari (ridatemi Reznov) , ma è assurda. Non faresti digerire quel twist nemmeno in una parodia della Troma.
Sul level design mah, perde effettivamente quel senso di pathos e mancano quei momenti di pura sorpresa (dalla missione del cecchino in MW fino a ai twist di BO, ma ci metto anche la missione finale (o era quella prima?) di AW nel campo prigione che era genuinamente COD nel dna. In compenso le skill mi sono piaciute, danno un minimo di varietà e le mappe aperte non brillano come design ma offrono quel tanto che basta per rendere leggermente più variegati gli scontri. Mi è pesato più il setting che il gameplay preso da solo.
Ultima modifica di Nevade; 04-02-16 alle 17:37
Concordo.
Che poi ormai le trame sia al limite del folle è abbastanza evidente.
Magari gli originali infinity ward ci sorprendono, ma ghost mi aveva davvero poco convinto e il contesto post apocalittico risultava alla fine un collage dentro ad un meccanismo sempre identico.
Ghost è quello che mi è piaciuto di meno della nuova infornata, totalmente anonimo. BO3 almeno apprezzo lo sforzo di essere tornati su una storia più intimista e un paio di idee che se sviluppate a dovere potevano essere ganze (al posto tipo dell'Egitto ecco, che mi è proprio rimasto sul groppone)
In entrambi i casi, per dire, Wolfenstein li surclassa entrambi e con un plot che più banale non si può. Ennesima dimostrazione che il come vale sempre più del cosa si racconta.
Ma no Akrilico! come hai fatto a confonderli! non vedi che questo doom è così una persona a modo... come puoi anche solo sbagliarti con il coffee doom bifolco edition?
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mica cotiche
eh, ma era i primi giorni
m'ha sviato
vabbè ma certi contenuti...dai come si fa senza?! hanno cambiato forum apposta
Non ci sto capendo più niente! Scusate uno faccia Doom e l'altro Duke Nukem 3d
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