io per la disperazione ho craftato Necromancy visto che becco sempre skelige
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Io l'ho, sto pensando anche di usarla (magari al posto di cynthia) . E' una buona carta, ottima anche contro i NR per eliminargli un witcher
witcher? pensavo di usarla per eliminargli un reaver hunter
Oltre a quello reaver hunter c'è un mazzo che viene usato parecchio ultimamente http://www.gwentdb.com/decks/21550-u...-machine-combo
Il cui due witcher vengono riportati nel mazzo da Nenneke e il terzo fatto risorgere da shani nel round 3 per tirarli fuori tutti. E' un combo piuttosto devastante ma Necromancy la distrugge completamente sopratutto se la usi dopo nenneke.
ok, mi è nuovo
Più vado avanti più trovo Letho una carta utilissima in grado di aiutare su entrambi i lati della board.
In una partita un monster si era uberpompato due ekimmara (che sarebbero rimaste anche al turno dopo) che ho annullato giocando Letho come spia.
In un altra contro un weather deck avendo finito i clear sky e affini l'ho giocato dal mio lato per "goldizzare" i punti di una fila rendendoli immuni al weather
Ovviamente lo nerferanno
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Io credo di aver perso solo un match contro quella carta principalmente perchè avevo messo due unità resilient sulla stessa row, personalmente non la nerferei perchè la vedo molto situational come carta. Di fatto torna utile solo in due situazioni, per contrastare danni periodici (weather ma anche orsi per dire o trabucchi) o per annullare le unità resilient sulla board avversaria.
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Visto streaming in diretta ieri sera, da giocatore ST fisso sono un pò deluso perchè speravo in qualche buff per i mazzi mulligan e spellatell ma invece nisba, continuerò a giocare dwarfs.
Dwarven Mercenary - Power changed from 5 to 6. -> Questo è un buff bello grosso soprattutto considerato che con dennis sono automaticamente a 7 (o addirittura 9 se si gioca decoy e eithnè).
Saessenthesis - Power changed from 7 to 9. -> Questa carta è troppo dipendente dalla situazione, ci sono un fracco di gold che sono molto più vantaggiose, secondo me la devono reworkare.
Ithlinne - Power changed from 4 to 5. -> Continuano a nerfarla ma secondo me resta comunque la carta gold più forte del mazzo ST, con TP al netto del suo valore da comunque un vantaggio di 19 punti, not bad. A me piace giocarla con AR al secondo round.
Olgierd - 9 Power from 7. Gets weakened by half (rounding up). -> Se ho ben capito ora al secondo round viene resuscitata a 5 e poi di nuovo a 3. Corretto? Ma se la buffo tiene il buff oppure no?
Avallac'h - 8 Power from 10. -> Peccato per il nerf.
Renew - Now restricted to the owner's Graveyard. -> Peccato perchè rubare alcune carte gold era terribilmente divertente.
Rank System - Adjustments to the recent matchmaking change. You can't drop below 1000 MMR anymore. -> Non ho ben capito sta cosa.
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TP
AR
ci sto giocando per passare questo periodo estivo, bello, divertente e soprattutto veloce nella partita e anche nella costruzione del mazzo (25 carte son poche da organizzare se si vuole una strategia)
personalmente per adesso quasi sempre cerco di perdere il primo turno per guadagnare una carta rispetto all'avversario, sono all'inizio ma ho vinto un bel po' di partite. E stranmente non mi sto incazzando come una iena quando perdo (mi sento meno frustrato rispetto agli altri giochi con quelle combo impossibili)
i veterani invece sono quasi tutti in fase di stanca, si beccano sempre gli stressi mazzi e le stesse carte op
Sì non mi pare un gioco da hardcore supernerd
per come è fatto il sistema di ladder puoi arrivare al rank 18 anche perdendo il 70% delle partite
Io mai giocato un gioco di carte in vita mia Sono arrivato a 4k di mmr in un paio di giorni giocando solo ST
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oggi dopo che non giocavo da un secolo ho vinto tutte le partite e sono arrivato al rank 19, evidentemente tutti gli scarsoni sono rimasti indietro
Ma voi avete comprato qualche keg o ve la cavate solo con quelli vinti??
il gioco è ultra-generoso
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