[E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00 [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00 - Pagina 2

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Discussione: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

  1. #21
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Che figata!! In uscita già il 27 Ottobre

    che figata

    e non ho manco giocato il primo

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair Carbide 200R - Asrock Z97 Extreme4 - Intel Core i7 4790 3.60GHz Quad Core - Arctic Cooling Freezer 13 - 2X Corsair Vengeance 8GB 1600MHz - Samsung 840 EVO 250GB MZ-7TE250BW - Seagate Barracuda 2TB ST2000DM001 - Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 8GB - Corsair CS650M 650W - Windows 8.1 64bit DSP OEI

  2. #22
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    che figata

    e non ho manco giocato il primo
    Pazzo! Uno dei migliori FPS dell'ultima generazione. Difficile quanto divertente.

    Bella anche l'espansione old blood.

  3. #23
    Il Drago Dormiente L'avatar di Zhuge
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    sì, ce li ho da un paio d'anni nel backlog

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair Carbide 200R - Asrock Z97 Extreme4 - Intel Core i7 4790 3.60GHz Quad Core - Arctic Cooling Freezer 13 - 2X Corsair Vengeance 8GB 1600MHz - Samsung 840 EVO 250GB MZ-7TE250BW - Seagate Barracuda 2TB ST2000DM001 - Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 8GB - Corsair CS650M 650W - Windows 8.1 64bit DSP OEI

  4. #24
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Comunque ci speravo in una nuova proprietà intellettuale :(


    Everybody Lies...

  5. #25
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Anche io ci ho sperato fino all'ultimo nello "Skyrim in spaaaaace"

    Ma magari han deciso di mostrare solo giochi che escono nel 2017 senza andarla a menare per il 2018

  6. #26
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Secondo me la vedremmo l'anno prossimo


    Everybody Lies...

  7. #27
    ZioYuri78R
    Guest

    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Paid (not) mods

    Inviato dal mio Vodafone 785 utilizzando Tapatalk
    Ma non gli è bastata la bastonata dell'altra volta?

    Ah no, in quanto bastonarono il povero GABE.

  8. #28
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Bellissima questa conferenza

    Ovviamente tutti sono incazzati per il paid content.

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  9. #29
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    di che paid content parliamo?

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
    Corsair Carbide 200R - Asrock Z97 Extreme4 - Intel Core i7 4790 3.60GHz Quad Core - Arctic Cooling Freezer 13 - 2X Corsair Vengeance 8GB 1600MHz - Samsung 840 EVO 250GB MZ-7TE250BW - Seagate Barracuda 2TB ST2000DM001 - Gigabyte G1 Gaming GTX 1070 8GB - Corsair CS650M 650W - Windows 8.1 64bit DSP OEI

  10. #30
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Zhuge Visualizza Messaggio
    di che paid content parliamo?
    https://creationclub.bethesda.net/en

    L'idea è che tu, come modder, mandi la tua idea/progetto a Bethesda. Loro t'invitano nel club. Tu lavori assieme ai developers per portare il tuo progetto alla luce. La gente usa crediti (che verranno acquistati con denaro) per comprare quello che hai creato. Tu e Bethesda vi dividete i guadagni. Praticamente è un outsorcing di mini-DLC, o microtransazioni, ad esterni.

    Il vantaggio è che verrà considerato come content ufficiale, quindi funzionerà con gli achievements, con il resto del gioco e forse riuscirà anche ad oltrepassare la barriera contro le mod di Sony (inoltre, ci sarà un guadagno per il modder). Molta gente è comunque incazzata, però, perchè 'muh free mods', 'they're gonna steal mods!!' e 'they're gonna kill Nexus!!'.

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  11. #31
    Senior Member L'avatar di Govny
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    https://creationclub.bethesda.net/en

    L'idea è che tu, come modder, mandi la tua idea/progetto a Bethesda. Loro t'invitano nel club. Tu lavori assieme ai developers per portare il tuo progetto alla luce. La gente usa crediti (che verranno acquistati con denaro) per comprare quello che hai creato. Tu e Bethesda vi dividete i guadagni. Praticamente è un outsorcing di mini-DLC, o microtransazioni, ad esterni.

    Il vantaggio è che verrà considerato come content ufficiale, quindi funzionerà con gli achievements, con il resto del gioco e forse riuscirà anche ad oltrepassare la barriera contro le mod di Sony (inoltre, ci sarà un guadagno per il modder). Molta gente è comunque incazzata, però, perchè 'muh free mods', 'they're gonna steal mods!!' e 'they're gonna kill Nexus!!'.
    la gente è strana.
    a me sembra una buona idea.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78R Visualizza Messaggio
    Ma non gli è bastata la bastonata dell'altra volta?

    Ah no, in quanto bastonarono il povero GABE.
    poverino, uno che si prende il 30% per non fare un cazzo.

  12. #32
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Altairp Visualizza Messaggio
    https://creationclub.bethesda.net/en

    L'idea è che tu, come modder, mandi la tua idea/progetto a Bethesda. Loro t'invitano nel club. Tu lavori assieme ai developers per portare il tuo progetto alla luce. La gente usa crediti (che verranno acquistati con denaro) per comprare quello che hai creato. Tu e Bethesda vi dividete i guadagni. Praticamente è un outsorcing di mini-DLC, o microtransazioni, ad esterni.

    Il vantaggio è che verrà considerato come content ufficiale, quindi funzionerà con gli achievements, con il resto del gioco e forse riuscirà anche ad oltrepassare la barriera contro le mod di Sony (inoltre, ci sarà un guadagno per il modder). Molta gente è comunque incazzata, però, perchè 'muh free mods', 'they're gonna steal mods!!' e 'they're gonna kill Nexus!!'.
    Ah ok; un'altra scusa per non finire più i giochi quindi, tanto ci sono i modder affiliati.

    https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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  13. #33
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Govny Visualizza Messaggio
    la gente è strana.
    a me sembra una buona idea.

    - - - Aggiornato - - -



    poverino, uno che si prende il 30% per non fare un cazzo.
    Anche secondo me. Anche perché hanno specificato che questo non sostituirà il normale sistema delle mod gratuite ma gli sarà affiancato.
    Se Bethesda ci mette un controllo della documentazione iniziale, i contatti con il team, un aiuto nelle fasi dello sviluppo, il controllo qualità finale e la localizzazione allora stiamo parlando di un lavoro vero e proprio, tanto, anche per i modder che dovranno così rispettare contratti e scadenze, e il lavoro deve essere retribuito.

  14. #34
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Altairp
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Ecco. Si spera che ci sia un buon controllo su queste mods. Altrimenti si solleverà un altro polverone di panico apocalittico

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
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  15. #35
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00


  16. #36
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Che figata!! In uscita già il 27 Ottobre

    DAY.
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    QuiD Multigaming nel cuore <3
    raz3r su NGI
    Per saperne di più su di me visitate il mio profilo Steam

  17. #37
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    D'accordissimo con il commento di Davide Mancini, qui in particolare

    Sul palco bisogna vendere la propria immagine e l’idea dei propri prodotti, bisogna emozionare le persone e renderle partecipi di una narrazione identitaria.
    [...]
    L’idea del parco a tema è stata semplicemente geniale, e il contorno, così come l’anno scorso, ha alimentato l’immaginazione di tutti (e poi c’era lo zucchero filato), anche semplicemente perché si è molto meglio disposti in termine di attenzione nei confronti di chi ti sa parlare di sé.
    credo abbia centrato perfettamente la forza mediatica di Bethesda, che al momento in questo campo non ha eguali.

  18. #38
    Thrash 'Till Death... L'avatar di Leorgrium
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00



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  19. #39
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Gidan35 Visualizza Messaggio
    Anche secondo me. Anche perché hanno specificato che questo non sostituirà il normale sistema delle mod gratuite ma gli sarà affiancato.
    Se Bethesda ci mette un controllo della documentazione iniziale, i contatti con il team, un aiuto nelle fasi dello sviluppo, il controllo qualità finale e la localizzazione allora stiamo parlando di un lavoro vero e proprio, tanto, anche per i modder che dovranno così rispettare contratti e scadenze, e il lavoro deve essere retribuito.
    Il punto è che spariranno le mod gratuite più utili. Perché uno dovrebbe farle gratis? Tra l'altro se entra in contatto con gli sviluppatori, è ancora più interessato, perché magari spera di venir assunto

  20. #40
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: [E32017] Conferenza Bethesda | Lunedi 12 Giugno 2017 ore 6:00

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Il punto è che spariranno le mod gratuite più utili. Perché uno dovrebbe farle gratis? Tra l'altro se entra in contatto con gli sviluppatori, è ancora più interessato, perché magari spera di venir assunto
    Però da un lato questa cosa potrebbe essere un bene.
    Magari è il caso che si iniziano ad assumere modder più dotati degli sviluppatori del gioco in se.

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