Beh. Pokemon e minecraft per quanto possano non piacere hanno avuto una importanza notevole. Sopratutto se pensiamo a quanto sono conosciuti.
Ah. Anche warcraft 3 dovrebbe entrare di diritto nella classifica visto ciò che ne è uscito.
Beh. Pokemon e minecraft per quanto possano non piacere hanno avuto una importanza notevole. Sopratutto se pensiamo a quanto sono conosciuti.
Ah. Anche warcraft 3 dovrebbe entrare di diritto nella classifica visto ciò che ne è uscito.
esattamente, il problema è che lordorion sta confondendo la qualità con il peso che ha avuto nel panorama videoludico, purtroppo la storia non è fatto solo da avvenimenti positivi
ok ammetto che la mia affermazione era un pelo esagerata, ma dire che i pokemon non hanno avuto nessun peso per i videogiochi è alquanto pretenzioso![]()
Hai un concetto molto diverso dal mio sul cosa significhi "aver fatto la storia"
E per altro mi sfugge quale sia stato il "peso" dei pokemon nella storia... Comprendo, ad esempio, il peso storico di Diablo, che ha inventato un genere (gli H&S), o quello di FIFA, che ha rivoluzionato il modo di fare i giochi di calcio. Ma quello di Pokemon proprio non lo vedo
In che modo i Pokemon hanno cambiato il videoludo? Quali nuovi elementi hanno introdotto che poi sono diventati "must have" nei titoli dello stesso genere (o anche no) creati in seguito? Hanno introdotto un genere che prima non esisteva?
Fare la storia è un concetto diverso dal aver venduto un botto eh!
Ma giusto un pelo eh![]()
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continui a commettere l'errore di considerare solo quei giochi che hanno avuto un impatto positivo, che hanno portato innovazioni, creato generi ecc....purtroppo la storia è fatta anche da avvenimenti negativi
il gioco dei pokemon non avrà creato un genere o innovato niente, ma è stato per molti videogiocatori il punto di partenza, ha creato un infinità di cloni e ha sostanzialmente tenuto a galla NINTENDO nei momenti di crisi (magari senza di loro nintendo manco esisterebbe più) , sicuramente se i pokemon non fossero mai esistiti il panorama videoludico attuale sarebbe ben diverso, forse migliore (nintendo avrebbe investito le risorse in altro e magari non si sarebbe seduta sugli allori) o perfino peggiorequindi si ha avuto un enorme peso nella storia dei vg
non esattamente, se un prodotto vende un botto il mercato si adegua di conseguenza (come infatti ha fatto), mentre un gioco può portare un sacco di innovazioni ma se non vende un caxxo nessuno si prenderà la briga di proseguire per quella strada quindi il suo impatto sulla storia sarà praticamente nulloFare la storia è un concetto diverso dal aver venduto un botto eh!![]()
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Ma fare la storia non vuol dire necessariamente innovare. Vuol dire rimanere impressi negli annali dell'argomento in questione.
Harry potter pur non avendo inventato nulla è entrato nella storia della letteratura moderna sopratutto per il successo che ha avuto ma il suo essere entrato nella storia non delegittima il signore degli anelli.
Insomma è un pò un casino.
Per i warcraft il tre ha un peso maggiore perché è il padre diretto del genere moba che ora sta dominando il mercato.
Mai detto il contrario![]()
Also, si può passare alla storia anche in negativo
Edit: HP è passato alla storia della letteratura moderna anche perché è il primo caso di protagonista che "cresce" con i suoi lettori, nel senso che le tematiche trattate nei romanzi sono quelle tipiche della vita di un bamino / adolescente della stessa età del protagonista (cit la mogliera, laureata in scienza della Educazione).
Nel dubbio preferisco mettere tutta la serie e non un episodio solo.
Ultima modifica di LordOrion; 03-11-16 alle 17:11
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Ultima modifica di LordOrion; 03-11-16 alle 18:23
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Recenti direi Gears of War. Ha reiventato il gameplay dei tps (si, lo so che non è stato il primo, ma poco cambia) obbligando praticamente il 90% dei tps e tpa ad inserire un sistema di coperture (e anche qualche fps). Pochi giochi hanno avuto un impatto simile sul modificare il gameplay di più generi
Inviato da mTalk
Mi rendo disponibile ad essere insultato ai sensi dell'art. 1 del 29/3/2016 legge Salgari
Oddio, pure Wing Commander è abbastanza una merda confrontato con X-wing ma non è che è possibile negarne l'impatto.
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Manca Dune II che prima di tutti ha inventato gli Rts
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Ne mancano un sacco ed una sporta.
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Mi spiace che topic di questo tipo finiscano per diventare discussioni sulla differenza fra "popolare" e "importante".
Comunque così a naso manca Alone in The Dark che ha inventato i survival, syndicate perché era figo, maniac mansion che è stata la prima AG "moderna", diablo 2 che ha (ri)fondato gli H&S nella forma che conosciamo oggi (farming oggetti, respawn mostri, etc) ed in questo senso è forse ancora può di impatto del primo
Topic molto interessante però mi sembra che stia un per deragliando. Direi di ripartire (da qui, senza creare un nuovo topic) con dei paletti ben definiti dei requisiti per entrare in questa lista. Se deve aver innovato o creato un genere o basta che sia un nome famoso o che ha venduto fantagliardi di copie (anche se alla fine non ha cambiato una virgola rispetto a quello che c'era prima di lui).
Per i titoli recenti (come Pokemon GO) direi che è troppo presto per dire se entrerà nella storia o rimarrà una moda di un estate.
Io voto per considerare solo i giochi che hanno influenzato l'industria quindi senza contare i titoli "solo belli" o che hanno venduto.
deus ex?
proporrei di aggiungere command & conquer alla lista, anche lui dovrebbe meritarlo
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