Eh eh eh... Anch'io possiedo tuttora tutti i computer che ho citato, credo anche funzionanti
Tra l'altro il basic dello Spectrum č considerato uno dei migliori di sempre
- - - Aggiornato - - -
Dovrei averli anch'io da qualche parte
Titoli meravigliosi che non scorderņ mai, del calibro di "Luigino il meccanico", "Il ritorno dei cavoli assassini", "Licantropus", "Lo spazzino viaggiatore"...
io nemmeno un mese fa ho riacceso il Commodore64 ed č ancora funzionante
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
iniziato con commodore 64,poi il primo pc con relativi upgrade, epoca ps1 e ps2 in cui giocavo spesso da e con
amici. poi mi sono preso ps3 dopo pochi mesi dall'uscita e nel frattempo continuavo a giocare su pc. poi il resto
č storia recente mi sono preso ps4 al d1.
Il Laser 110 non era un clone dello Spectrum, ma del TRS-80:
Actually, the Laser 100/110 (and VZ200/300 etc...) are TRS-80 Model 1 clones (also Z80 machines). The major difference is in the use of the 6847 video chip which is also used in the TRS-80 Color Computer (based on the 6809 so it's ROMs wouldn't be suitable).
The ROMs are a very close copy of the Model 1 with patches for different hardware (video for example). They use a different line editor than Tandy; and to help keep Tandy off their back, designers intentionally disabled some ROM routines in the BASIC function tables so it wouldn't be 100% compatible. Some of the routines were easily re-enabled by patching the ROM vector table (pointers in RAM to the ROM routines).
People writing emulators use the COCO docs for the video chip but most of the ROM docs are based on the Model 1. It's common to use the Model 1 ROM disassembly.http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=448NAME LASER 100/110
MANUFACTURER Video Technology
TYPE Home Computer
ORIGIN Hong Kong
YEAR 1983
BUILT IN LANGUAGE Microsoft Basic
KEYBOARD QWERTY, 45 rubber keys
Basic instructions and graphic symbols
CPU Z80A
SPEED 3,58 Mhz
CO-PROCESSOR Motorola 6847 video processor
RAM Laser 100 = 2 KB or 8 KB?
Laser 110 = 4 KB or 8 KB ?
Upgradable to 64 KB
ROM 16 KB
TEXT MODES 32 columns x 16 lines (Mode 0)
GRAPHIC MODES 128 x 64 dots (Mode 1)
COLORS Monochrome
SOUND Beeper, 1 voice & 3 octaves
SIZE / WEIGHT 29 (W) x 17 (D) x 4 (H) cm / 800g
I/O PORTS Tape-recorder (600 bauds), RF tv out, Composite video out, Memory upgrade port, Expansion port
POWER SUPPLY External 9V AC adaptor
PRICE Unknown
Ultima modifica di Shog-goth; 26-01-16 alle 13:30
Endure. In enduring, grow strong.
Oh cavoli, il mio primissimo ricordo di un videogioco č un cabinato di Double Dragon, credo alla tenera etą di tre anni. La mia infanzia č stata forgiata dagli arcade di fine anni '80 e inizio anni '90, assieme al mio fido Mega Drive, probabilmente il motivo principale per cui da adulto mi sono dedicato alla pixel art, č una sorta di sogno, quello di poter creare il nuovo Metal Slug o il nuovo Contra HardCorps. Ogni tanto scroccavo, in gran segreto, il pc di mio papą per giocare agli shareware tabł di Doom e DN3D. Quando ho finalmente ottenuto il mio pc personale (ah i bei tempi in cui bisognava avere 13-14 anni per avere un pc, oggi invece si rifilano i tablet ai bebč nel passeggino, ma questa č un'altra storia) era il boom dell'emulazione ed ho potuto recuperare parecchie gemme delle console che mi ero lasciato indietro. Poi ho comprato un gamecube, un dreamcast e, qualche anno dopo, ho recuperato una PS2 usata ed il resto č storia. Ormai ho quasi ogni console maggiore in casa, ma il mio cuoricino resta nelle sale giochi, coccolato dalla SNK Capcom e Konami.
Si puņ rimediare: http://everychildcancode.org/basin/
Endure. In enduring, grow strong.
Io il basic sto' cercando di dimenticarlo
+22.437 Messaggi dillą...
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CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Nonostante tutto ritengo che si tratti ancora di un valido strumento per imparare a programmare, soprattutto in giovane etą. "Scratch", un'iniziativa del MIT, ha molte somiglianze col linguaggio naturale, lo pseudocodice ed il BASIC: https://scratch.mit.edu/about/
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Ma il Turbopascal??
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No
Oggi ad un programmatore professionista e' richiesta la conoscenza di concetti che sono troppo diversi e distanti dalla filosofia del basic. Usarlo come linguaggio didattico e' perfettamente inutile, un po' come voler insegnare L'Italiano agli stranieri partendo dal Latino.
Oltretutto, anche per insegnare i rudimenti della programmazione si possono usare senza fatica linguaggi molto piu' evoluti e qindi piu' vicini a quelli usati in abito professionale.
Basic puo' essere ancora utile per realizzare quei programmini di 10 righe che uno scrive per fare un operazione veloce e che poi magari nemmeno salva su file perche' tanto fottesega (cit dal mio professore di Informatica all'Universita'), ma a parte questo oramai e' solo un (glorioso) retaggio del passato.
Anche il Pascal e' oramai vecchiotto, ma essendo un linguggio strutturato in modo molto piu' rigoroso (non per nulla lo ha codificato un svizzero) e comunque un "Figlio di ALGOL" (come il "C" ) e' gia' una scelta migliore per i principianti.
Io comunque se dovessi sceglire il linguaggio didattico per mio figlio ad oggi sceglierei il Java.
Ultima modifica di LordOrion; 28-01-16 alle 12:19
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grazie... ma gią all'epoca, quando scoprii che imparare a "programmare" non era come si vedeva nei film (e nella serie televisiva "i ragazzi del compIuter" ed anche "automan" ), mi era passata la voglia di impararlo, figurati adesso
comunque, anche volendo provare, per usare le lezioni/istruzioni/quelchesono del link che hai messo, prima dovrei imparare l'inglisc