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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Tornando in tema, se avete un'ora e passa da buttar qui c'è più o meno tutto quello che c'è da saper riguardo alle API :sisi:
https://youtu.be/nGkpPp2tGSs
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
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Originariamente Scritto da
ZioYuri78R
:eek: :eek: :eek:
mi viene da ridere pensando a quelli che lo giocheranno col pad
edit:
appena preordinato (anche se ormai è il caso di dire ordinato :asd: ), non mi accadeva da non so quanti anni :asd:
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Domanda, ma per Linux le APi Vulkan sono state rilasciate? Sono in fremente attesa di cestinare definitivamente Winzozz anche per il gaming...
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zeppeli
Domanda, ma per Linux le APi Vulkan sono state rilasciate? Sono in fremente attesa di cestinare definitivamente Winzozz anche per il gaming...
Non lo farai a breve. Per ora Windows è un'eccellente piattaforma per i videogame e non verrà abbandonata dall'oggi al domani. Certo è che se tutti iniziano a supportare Vulkan (vedi AMD e nVidia) allora le cose inizieranno, imho, a smuoversi a breve. Ma ripeto, questo non vuol dire che cambieremo sistema operativo subito. Ci vorrà del tempo. E anche tanto.
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zeppeli
Domanda, ma per Linux le APi Vulkan sono state rilasciate? Sono in fremente attesa di cestinare definitivamente Winzozz anche per il gaming...
Perché questo masochismo? Rinunciare a un parco titoli immensamente più vasto e a un OS che funziona ormai molto bene?
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Perché questo masochismo? Rinunciare a un parco titoli immensamente più vasto e a un OS che funziona ormai molto bene?
Perche' e' la moda.
Chiunque ne sappia il giusto, fa fico dire di voler abbandonare Windows.
;-)
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
E a quanto pare le Nvidia vanno male pure con Vulkan, non solo in Dx12 :sisi:
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Ho visto i bench di Doom che gira con Vulkan, veramente impressionante! Mi viene una domanda da profano però, la qualità grafica resta la solita in Vulkan? Oppure ci sono degli effetti in più o in meno rispetto ad OpenGL?
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Guido
Ho visto i bench di Doom che gira con Vulkan, veramente impressionante! Mi viene una domanda da profano però, la qualità grafica resta la solita in Vulkan? Oppure ci sono degli effetti in più o in meno rispetto ad OpenGL?
Tieni conto che Vulkan non è altro che OpenGL 5 :sisi:
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
sono un profano eh, però dopo 3-4 ore di doom in vulkan ho rimesso open gl, c'è un fastidioso e visibilissimo effetto sulle texture che vengono ridettagliate quando ci si avvicina e rese meno definite appena ci si allontana, gioco con la gaming 1080 di msi ad impostazioni massime
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
hokuto
sono un profano eh, però dopo 3-4 ore di doom in vulkan ho rimesso open gl, c'è un fastidioso e visibilissimo effetto sulle texture che vengono ridettagliate quando ci si avvicina e rese meno definite appena ci si allontana, gioco con la gaming 1080 di msi ad impostazioni massime
Texture pop-in? :uhm: C'era anche su Rage :sisi:
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Guido
Texture pop-in? :uhm: C'era anche su Rage :sisi:
si, è come su Rage, anche se molto meno evidente. Con le opengl però non c'è o almeno non è così evidente come con Vulkan
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
So che attualmente le Vulkan giran meglio su AMD che non NVIDIA però devo verificar se succede anche sulla mia R9 290 :uhm:
Meanwhile nuova beta Vulkan di The Talos Principle
steamcommunity.com/app/257510/discussions/0/359543951732368168/
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Ma che significa? è tipo una nuova versione del gioco? quanto ci hanno dovuto lavorare gli sviluppatori? a che pro?
Mi vengono in mente tutte le discussioni che fanno i consolari che pensano che gli sviluppatori saranno tediati dalle versioni "potenziate" delle console, perchè dovranno rimaneggiare i giochi due volte e fare uscire delle patch per far girare meglio i giochi sulle nuove console.
Qua gli sviluppatori cosa ne traggono da fare la versione per Vulkan? si fa "quasi" in automatico?
Non voglio provocare, sono veramente ignorante e chiedo agli esperti.
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Citazione:
Originariamente Scritto da
Eric Starbuck
Ma che significa? è tipo una nuova versione del gioco? quanto ci hanno dovuto lavorare gli sviluppatori? a che pro?
Mi vengono in mente tutte le discussioni che fanno i consolari che pensano che gli sviluppatori saranno tediati dalle versioni "potenziate" delle console, perchè dovranno rimaneggiare i giochi due volte e fare uscire delle patch per far girare meglio i giochi sulle nuove console.
Qua gli sviluppatori cosa ne traggono da fare la versione per Vulkan? si fa "quasi" in automatico?
Non voglio provocare, sono veramente ignorante e chiedo agli esperti.
Non sono tre versioni effettive. Semplicemente vulkan e dx sono delle API di basso livello per l'hardware. Significa che lavorano direttamente sulla macchina e le sue caratteristiche fisiche per gestire le risorse nel modo più profondo. Questo crea però anche un vantaggio. Ipotizzando che si conosca l'hardware a disposizione, questo set di istruzioni permettono una compilazione del codice molto più veloce tra più linguaggi.
Il lavoro di passaggio tra dx e vulkan avviene cioè attraverso un compilatore che si occupa di interpretare il linguaggio utilizzato e farlo comprendere al nuovo software.
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Re: Vulkan, DX12 ed il futuro del PC gaming
Ah ok, quindi una roba semi automatica. Grazie per l'info.