Il primo l'avevo preso a suo tempo su Xbox e mi era piaciuto un sacco,bei ricordi.
L'ultimo che ho giocato è stato Autosport, che se avevo anche apprezzato col volante.
Il primo l'avevo preso a suo tempo su Xbox e mi era piaciuto un sacco,bei ricordi.
L'ultimo che ho giocato è stato Autosport, che se avevo anche apprezzato col volante.
Appena finito Phantasy Star 2 su Mega Drive
OK, questo è un classico gioco invecchiato male, si grinda parecchio e tutto il grinding del mondo è pressoché inutile col penultimo boss perché ha un attacco che ipnotizza membri del party a caso e l'unico artefatto che può guarirli funziona letteralmente a caso.
Essenzialmente se l'artefatto anti-ipnotismo decide di non attivarsi e il boss riesce a ipnotizzare tutto il party si è alla mercé del boss in questione.
Non solo ma per arrivarci dall'ultimo punto di salvataggio bisogna passare attraverso non uno ma due dungeon, l'unica consolazione è che hai la guarigione totale gratis dopo il primo ma è sempre una rottura con gli incontri casuali.
Il boss finale a confronto è una passeggiata, l'ho battuto al primo tentativo e non avevo nemmeno il livello abbastanza alto per gli incantesimi più potenti.
Altri problemi sono i dungeon eccessivamente complicati ce richiedono per forza una mappa per potersi orientare, giusto i primi due sono bene o male fattibili ma già il terzo è abbastanza assurdo.
Poi ci sono i momenti "guide dang it!" tipo un oggetto che è richiesto per proseguire che richiede di aver imparato a suonare il piano da un maestro di musica, peccato che tale maestro di musica è in una zona di una delle città che sembra completamente inaccessibile se non si sa già dove andare e gli abitanti del posto non ne fanno cenno.
C'è che il finale fa molto Blake's 7 però essendo un JRPG a 16 bit di primissima generazione la scrittura è talmente sparsa che non ha lo stesso peso, inoltre la traduzione in inglese non scorre molto bene e nelle parti finali ha pure errori di ortografia, da quel che ho letto induce almeno un buco di trama rispetto all'originale giapponese.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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Io stesso ho usato i savestate nelle parti che richiedevano il wall jump in Super Metroid perché mi facevano uscire pazzo.
Poi vabbé, io sono affezionato al mio Mega Drive e mi piace usarlo, non fosse che la cosa è diventata finanziariamente insostenibile avrei continuato a comprare cartucce originali invece di usare l'Everdrive.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
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Finito Inside, early unlock dell'ultimo Monthly Bundle.
Prosegue con successo quello che è stato Limbo. Eccellente dal punto di vista grafico ed estremamente curato.
Anche estremamente breve, l'ho finito in due serate.
Così su due piedi mi sembra che mi sia piaciuto un po' di più Limbo, forse perché era una novità, però sono due prodotti di qualità simile e se vi è piaciuto il primo vi piacerà molto anche questo.
Ho guardato qualche video su youtube che cerca di spiegare la storia nascosta dietro il gioco decifrando gli indizi lasciati dagli sviluppatori ed è decisamente interessante.
Inside game of the year per me, rifiniscilo col finale segreto! Alcune delle speculazioni online sono molto interessanti...
Lo sto giocando anch'io inside, carino, stilisticamente davvero sorprendente,ma boh, come accadde con limbo sta maniera di raccontare la storia non é che mi faccia impazzire, godibile é godibile eh (ho giocato 2 ore ma da quel che leggo dovrebbe essere più o meno metà gioco), però ad esempio un valiant hearts con le sue lettere-documenti-voiceover mi ha preso di più
Finita la campagna principale di Tropico 5, credo che ora comunque continuerò con le campagne delle espansioni.
Come già con il predecessore mi sono divertito moltissimo e secondo me i cambiamenti delle meccaniche sono migliorativi e valgono il prezzo del biglietto (nel mio caso 5€ per la versione completa di tutti i dlc ).
Avevo aspettato a prenderlo perché avevo letto diversi feedback negativi che però secondo me sono totalmente ingiustificati. Mi sembra che il problema sia più la politica dei dlc a pagamento, su questo non posso dare torto a chi critica, che il gioco in sé che è molto bello.
La caratteristica più interessante di Tropico 5 è che conserveremo le nostre isole da una missione alla successiva, anziché ripartire ogni volta da capo come in passato. Questo, oltre ad avere molto più senso logico, ci fa pensare più a lungo termine ed è positivo.
In generale l'ho trovato un po' più difficile rispetto al 4, ma in assoluto Tropico rimane un gioco abbastanza semplice e rilassante. Solo la penultima missione mi ha fatto un po' dannare, mentre l'ultima è stata un gioco da ragazzi (mi è durata letteralmente 5 minuti) perché avevo costruito un'economia talmente forte durante il gioco che praticamente tutti gli obiettivi finali li avevo già raggiunti o erano a pochi dollari dal raggiungimento.
In conclusione non posso non consigliare Tropico 5 a tutti quelli che apprezzano i city builder e hanno voglia di un gioco divertente e rilassante. Ormai la versione completa con tutti i dlc costa poco quindi non ci sono più scuse
Dove l'hai preso a 5€ con tutti i dlc?
Il 12 aprile su Gamersgate (controllato su IsThereAnyDeal).
Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 07-05-17 alle 22:06
Bello il sito non lo conoscevo, grazie
Wonder Boy 3 The Dragon's Trap per Master System
Giocone, forse non enorme come Metroidvania usciti dopo ma a differenza per esempio del primo Metroid ci si orienta anche senza una mappa, grazie anche alla varietà delle ambientazioni, tutte molto colorate e dettagliate per l'epoca.
Persino la musica e il sonoro suonano molto naturali anche se sono solo in PSG.
Unica cosa che fa parecchio "retro" nel gameplay (oltre al fatto che bisogna grindare le "charm stone" per poter comprare l'equipaggiamento più costoso) è la mancanza di spiegazione sugli effetti secondari di certi pezzi di equipaggiamento, per esempio ci sono alcune spade e armature che fanno guadagnare più soldi è c'è un'armatura che aiuta tantissimo del dungeon finale perché anche se meno potente sulla carta dell'armatura leggendaria consente di rirpristinare la propria salute quando va a zero.
Aiuta pure che gli sviluppatori sono stati previdenti e hanno compensato la mossa idiota di Sega di mettere il pulsante della pausa sulla console consentendo di mettere in pausa premendo la croce direzionale su un secondo controller in modo da facilitare la selezione dell'equipaggiamento senza interrompere troppo il flusso del gioco.
La grafica poi ha il simpatico stile a cartone animato della serie di Wonderboy che è pressoché senza età anche nella generazione a 8-bit.
Sinceramente è quasi sorprendente che non vada a prezzi stratosferici sulla baia, ma immagino che lo scarso interesse americano per il Master System e un numero di copie relativamente più alto in circolazione abbiano impedito al gioco di raggiungere i prezzi di Phantasy Star o addirittura di Golden Axe Warrior.
Probabilmente prenderò pure il remake quando uscirà su PC.
Ultima modifica di Det. Bullock; 10-05-17 alle 19:16
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
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Finito Firewatch.
Non sono un fan di questi "walking simulator",ma questo mi ha colpito. Ambientazione rilassante,trama e ritmo azzeccati.
Finale
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Mi dispiace solo che questo genere di titoli lascino un senso di "claustrofobia" dovuto all'interazione nulla con l'ambiente o che non incentivino l'esplorazione. Mi ha invogliato a provare The long Dark.
Già giocato e apprezzato anche se a suo tempo mi erano piaciuti molto di piu i penumbra e gli amnesia (escluso Machine of Pigs, vera delusione all'epoca).
Ultima modifica di Mike; 11-05-17 alle 21:32