Ho iniziato Mass Effect 3 e devo dire che non ricordavo che il Tenente Williams fosse così avvenente![]()
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Si, l'hanno migliorata parecchio nel 3.
Per la questione FPS noia concordo. infatti gli unici che mi piacciono davvero sono quelli tipo Far Cry 3, dove devi fare altro oltre che sparare a tutto quello che si muove. ma in genere se si spara preferisco gli sparamuretto in terza persona, visto che spesso ci sono anche fasi di esplorazione, stealth, platform, puzzle o altro.
Io in questi giorni ho spolpato per bene SC: Blacklist. veramente bello! soprattutto a livello di trama... non tanto per quella "generale" ma ogni missione sembra strutturata come se fosse la puntata di un telefilm, con un inizio, uno svolgimento e un climax figo. inoltre hanno finalmente reso divertente anche sparare e se vieni scoperto puoi giocartela anche ad armi spianate "divertendoti".
Ultima modifica di Eric Starbuck; 01-08-16 alle 11:02
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Sto finendo per la terza volta Tomb Raider III
più uno li gioca e più ci si rende conto di come la difficoltà tende a impennarsi dal primo, estremamente più facile degli altri.
Però ecco, la sensazione di solitudine che hanno quei giochi ritengo che sia ancora impareggiata oggi.
Il livello del Nevada ad esempio è ancora di un inquietante pazzesco.
io di tomb raider finii solo il primo, gli altri provai a giocarli ma li abbandonai tutti presto o tardi per frustrazione. mi piacerebbe molto riprenderli, ma gli screen che vedo in giro ogni tanto mi fanno desistere, è invecchiato davvero malissimo (e non parlo di ubergrafica e occhi che sbrilluccicano, è proprio che penso che avrei emicrania e labirintite dopo mezzora di gioco)
Oggi ammetto che sono duri da giocare, sia perchè spesso gli ambienti sono davvero claustrofobici e contorti, sia per i controlli.
Per il primo punto però, è anche un pregio dei primi giochi, ovvero ogni livello ha la sua sfida e comprenderne lo sviluppo è parte integrante della soddisfazione finale.
Per i controlli serve abitudine, ed alla fin fine si riescono a fare anche cose molto carine. Rimane la lentezza di alcune sezioni, tipo quando Lara si arrampica o si accuccia. A volte, quando sai già cosa devi fare e dove andare, potrebbe diventare seccante aspettare le lungaggini delle animazioni (oggi giochi a Rise of the Tomb Raider e Lara salta come uno stambecco a velocità supersonica... eppur ce ne lamentiamo...).
Altra cosa poi sono alcuni enigmi ambientali: ogni tanto ci sono quelli che ho sempre odiato dalla nascita, ovvero quelli a tempo. A volte ne stanno di oscuri o difficilmente comprensibili (ad esempio nel 3 ad un certo punto devi aprire delle valvole secondo un certo ordine. Quale sia questo ordine non è banale, visto che in una locazione devi essere in grado di capire che... vi è un poster su un muro che lo riporta. Ma potresti mai NON FARCI CASO e rimanere bloccato anche per ore. Questo mi successe proprio la prima volta che lo giocai. E per gli enigmi oscuri... non ne parliamo del IV che raggiunge l'apice...).
Poi ci sono i combattimenti, oggettivamente fatti malino (spari e salti, spari e salti, non c'è molto da fare, ma dà fastidio quando alcuni nemici sono duri da buttare giù e sei costretto ad usare l'armamentario pesante. Per fortuna si può fare, visto che è abbastanza inutile risparmiare tutte le munizioni, visto che alla fine dei giochi ne avrai comunque sempre a disposizione). Per i medikit invece la questione è spinosa: lì davvero è utile programmare il loro uso.
E poi ci sono le parti trial&error: quando giochi per la prima volta, in alcuni luoghi puoi solo morire, imparando pian piano la giusta strategia. Solo dopo avere capito come si fa si riesce a superare certe parti. Ma il rischio morte è presente, anche se sei bravo.
Ad esempio, nel III ad un certo punto c'è un momento in cui bisogna fare immersioni molto lunghe nell'acqua gelida che pian piano ti toglie l'energia. Per quanto bravo puoi essere, anche lì, serve più di un tentativo, anche sapendo che fare, perchè i controlli in acqua sono molto legnosi.
Come avventure però non sono invecchiate male: imho danno la birra a tanti titoli di oggi, ovvero la sensazione di vivere davvero avventure misteriose. Ogni livello ti lascia un senso di esplorazione e atmosfera senza eguali.
anche a distanza di anni l'atmosfera dei livelli è rimasta tutta, e i segreti poi alcuni molto ingegnosi, difficile scovarli tutti
si ma sull'atmosfera, la complessità dei livelli e il fascino intrinseco della produzione niente da dire, anzi. lara è sempre lara. è proprio che quando ho provato a riprendere un vecchio tr (diciamo quelli fino a chronicles) mi sanguinano gli occhi e mi vengono le convulsioni dopo mezz'ora di gioco
ed è veramente un peccato, perché sono quei giochi che da ragazzino ho sempre fatto fatica a giocare, abbandonandoli a metà puntualmente, e adesso da adulto mi sarebbe piaciuto rivivere. pazienza
Io farei molta fatica a giocarci ora. Ho comprato l'anno scorso Tomb Raider 1 sul PSN per giocarlo su Vita... ma non ce la faccio. sono arrivato al secondo livello ed è già tanto.
Piuttosto ieri ho ripreso in mano Binary domain, spinto da questo video che ho visto su youtube:
Mamma mia che macello riprenderci la mano. lo scontro nel tunnel dopo l'inseguimento col furgoncino l'ho dovuto rifare 3 volte. a tal proposito dico che questo gioco ha un qualcosa di old style che non ti fa sembrare un figo ad ogni costo come nei titoli moderni. ad esempio quando devi distruggere 4 erogatori di gas tossico che stanno ammazzando la tua squadra... in un gioco di oggi ci sarebbero 4 begli indicatori sull'hud oppure questi cosi sarebbero fluorescenti e visibili a metri di distanza... qua invece sono anche abbastanza imboscati. Non sarebbe nemmeno una brutta idea, se non fosse che ti costringe a girare 5 minuti con questo gas coi campionamenti audio dei protagonisti che soffocano che sono fintissimi.avranno campionato un "gasp" e poi lo sparano in loop con un effetto tremendo.
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dio il pezzo degli erogatori di gas, ci sono stato mezzora non riuscivo a trovare l'ultimo
però la scena dell'inseguimento in autostrada![]()
Binary Domain mi piacque parecchio: Ricordo che lo finii piu' di una volta di seguito per prendere tutti gli achievements della campagna single.
Boss fight decisamente interessanti, trama forse un po' troppo giappofagga ma decisamente divertente e che divertimento sbriciolare i robot a colpi di fucile.
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Ho iniziato Dreamfall Chapters con grandi aspettative, ma per ora sta deludendo (sono comunque ancora all'inizio, spero in un miglioramento).
Per ora la storia non ingrana e i due protagonisti sono poco carismatici. Non ho mai capito perché in Dreamfall: TLJ (il gioco precedente della saga) abbiano cambiato la protagonista, April Ryan, con Zoe Castillo che non ha molta personalità
La cosa più fastidiosa però è che il mondo di gioco è strutturato come un action (controlli wasd o gamepad in terza persona, città da esplorare liberamente), ma non si fa altro che andare da punto A a punto B per parlare con della gente. C'è qualche enigma, ma niente di speciale, più che altro spezza il ritmo, già molto lento.
Sarebbe stato meglio un approccio in stile Life is Strange/Telltale, molto più coinvolgente e dinamico. Così per fare quello che in LiS dura 10 minuti ci vuole un'ora perché bisogna anche orientarsi in una città mai vista prima, chiedendo indicazioni a un pappagallo vestito da cowboy![]()
Iniziata e finita la seconda parte (che poi in realtà è un terzo) di Blade Kitten
Come la prima parte 6 anni fa,niente di che (non è una schifezza ma è poco sopra la linea del decente),preso più che altro per vedere come finiva la storia![]()
"Solo una cosa, Vash the Stampede è un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilà,non è vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
Grazie al PSN+ che lo ha messo nella game collection di agosto, ieri sera ho provato Rebel Galaxy.
http://store.steampowered.com/app/290300/?l=italian
Cavolo, pensavo che lo avrei disinstallato dopo 5 minuti invece mi ha preso. Non vi consiglio di prenderlo a 20€ su steam ma se dovesse andare in un bundle o simile è carino.
Diciamo che porta il combattimento navale di ACIV nello spazio.
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intredasting, mi sta proprio evnendo in questi giorni la scimmia per i giuochi spaziali (complice il fatto che mi sto riguardando Voyager)
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vedo che su InstantGaming sta a 10.50 €![]()
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Larry 3 finito, ora credo che mi (ri)butterò su Assassin's Creed 4...
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Re: A cosa NON state video-giocando?
mi sono messo a provare giochi dormienti in libreria che avevo preso per pochissimi spiccioli in varie offerte specialissime
per fortuna li avevo pagati proprio una miseria, infatti:
- Dead Rising 2: abbandonato causa missioni a tempo e per noia prematura
si vede che hanno fatto anche un certo sforzo per dargli una trama, mettere un primitivo crafting e una pseudo cresita del pg, ma stare lì a cartellare zombi (e praticamente nient'altro) sempre con l'incubo dell'orologio proprio non fa per me
disinstallato
- Devil may cray 3: abbandonato per inadeguatezza tecnica
ma scherziamo?
ti vendono un gioco che gira al massimo su ps, non accetta il pad xbox360, praticamente è impossibile metterlo a una risoluzione decente e si vede in una finestrina minuscolissima al centro del monitor
per carità: ho trovato in rete dei formidabili magheggi che, con poche decine di ore di lavoro, consentono di ovviare in parte a questi inconvenienti
ma mi sono inç@##@to talmente tanto che ho disinstallato
- How to survive third person: EBBASTA con gli zombie
per carità, qui si vede lo sforzo per inserire un po' di humor e qualche meccanichetta rpg, ma anche qui, dopo un'ora, mi partivano gli sbadigli
dininstallato
e, finalmente, sono passato a una roba seria: l'antico Jedi Academy
finalmente una roba veramente seria![]()
Dmc 3 imho è il migliore della serie, però l'ho giocato su ps2. Se riesci a risolvere i problemi provalo, merita![]()