OutRun 2006: Coast 2 Coast
di meglio non vedo
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OutRun 2006: Coast 2 Coast
di meglio non vedo
Esisterebbero anche questi due, che però io ho già giocato e finito:
http://store.steampowered.com/app/47...d_Hot_Pursuit/
http://store.steampowered.com/app/20...cer_Unbounded/
mmmm... :uhm:
ci darò un occhio ;)
Need for Speed porsche unleashed
https://youtu.be/bFA324I_1ws
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intanto ho iniziato shadowrun dragonfall, per adesso con soddisfazione :sisi:
pillars non lo reggo, ed è un bel gioco, e questo mi crea ancora più magone
sono a 50 ore di MONSTER HUNTER WORLD....e non sono nemmeno arrivato all'end-game :asd:
premesso che conoscevo la serie solo di fama, giochicchiai eoni fa ad un capitolo su psp, abbandonato subito per i controlli impossibili (più che altro colpa della psp) e caricamenti estenuanti :bua:
diciamo subito che è un titolo prettamente giapponese, se c'è un modo di complicare le cose loro la trovano :asd: però è innegabile che hanno fatto un grosso lavoro per rendere il titolo più appetibile ai gaijin, ci sono molte semplificazione (a partire dalle lucciole che aiutano a trovare tracce, oggetti ecc) c'è un'accenno di trama che aiuta a legare le varie missioni suggerimenti e quant'altro senza però alterare la filosofia del gioco
il gameplay per chi abituato ai giochi occidentali può essere straniante all'inizio, niente lock (o meglio c'è, ma è decisamente meglio disabilitarlo) i colpi vanno direzionati a mano, all'inizio saranno tanti i colpi a vuoto :asd:, il sistema di controllo particolare che spesso va contro l'istinto del giocatore (per esempio la levetta sx usata per muoversi durante le combo non va toccata perché crea un'altra combinazione di mosse, spesso schivate annullando la combo) ma soprattutto complesso, o meglio non è un gioco dove fai tutto con lo stesso tasto :asd: userete letteralmente ogni tasto del pad combinandoli anche tra loro, non solo per le mosse, ma per aprire menù consumabili, mappe e quant'altro
oltre a questo abbiamo 15 tipologie di armi completamente diverse tra loro .... e non ad esempio alla dark soul dove si ci sono tante armi diverse, ma che più o meno usano gli stessi pattern, cambia giusto la velocità d'azione....armi che vanno dall'arco allo spadone, dalla cornamusa (si avete capito bene) alla lancia fucile, passando per spedine, martelli giganti, falcioni volanti, balestre/fucili, spade con scudo che ci combinano in ascia e così via , ogni arma non sono ha caratteristiche diverse ma ha pattern completamente diverse, spesso per essere usate al meglio necessitano di combo complesse per sbloccare poteri o semplicemente caricare colpi più potenti....ma lasciatemelo dire quando riesci a padroneggiare un'arma è dannatamente divertente usare le combo :sisi: va da se l'importante è scegliere l'arma più adatta al proprio stile, magari usare 2/3 tipologie per affrontare ogni creature, scordatevi di sbloccarle e usarle tutte, non basterebbe una vita :asd:
il fulcro del gioco, oltre ad abbattere i mostri giganti, è il faming :asd: dovete raccogliere (o comprare/coltivare alla base) piante, insetti, minerali ecc per craftare consumabili o ingredienti per i pasti, ma soprattutto cacciare per raccogliere materiali e craftare armi ed armature, qui non abbiamo livelli, alberi delle abilità o quant'altro, la crescita del pg dipende solo e soltanto dall'equip, ogni armatura o arma ha le sue caratteristiche, abilità o bonus che possono essere adatti a quel tal mostro, quindi bisogna sempre prepararsi a seconda di cosa dobbiamo cacciare ....non è detto che l'ultma armatura sbloccata sia più forte, una vecchia può avere caratteristiche più adatta al nuovo mostro :sisi:
il gioco non è un open world vero è proprio, abbiamo una base e poi 5 macro-aree dove muoverci liberamente e andare a caccia, le zone sono letteralmente piene di vita, ci sono creature più piccole che girano e altri mostri da cacciare oltre alla nostra preda, il bello è che interagiscono tra loro, può succedere che durante un combattimento arrivi un'altra mostro che attacca la nostra preda :asd: a volte questo semplifica le cose altre un po' meno :bua:
veniamo un po' ai difetti, i grossi problemi sono per il comparto online, non tanto che non funziona, ma il tutto è parecchio macchinoso ( per certe cose i giapponesi sono indietro di decenni :bua:) cioè non basta chessò unirsi in squadra con un amico e fare tutto assieme, ti puoi unire, tizio fa partire una missione...tu devi aprire il menù cercare le missioni aperte disponibili...cercare quella del tuo amico e unirti....confermare che vuoi unirti alla partita .... aspettare il caricamento ....accettare che vuoi partire.....caricamento della missione :bua: e in generale alcuni menù e sezioni sono un po' macchinose, anche alla forgia dove craftare roba è diviso in decine di sottosezioni, si ok con tutte quelle armi e caratteristiche è normale un po' di confusione ma si poteva semplificare qualcosina :sisi:
ma diciamo che si sorvola sui vari difetti molto facilmente, un gioco semplice per molti versi ma profondo e dannatamente divertente :sisi: COMPRATELO NOW!!!!
ps: mi sarò dimenticato sicuramente qualcosa :asd:
proprio now, per pc, è difficile! :bua:
però è nella lista :snob:
tanto su pc non uscirà mai, è una bugia che vi hanno detto per farvi stare buoni :snob:....anche perché non capisco come possano mappare i comandi per usare tastiera e mouse :bua:
ho giocato a tomb raider (quello vero e anniversary. E anche i nuovi) con mouse e tastiera, non mi spaventa nulla :tsk:
Non c'azzecca una cippa con TR :asd:
È un gioco concepito per il pad, con combinazioni specifiche di tasti e levetta per realizzare combo o schivate, non riesco ad immaginare come si possa giocare con T+M :bua:
In realtà la tastiera e il mouse lo renderanno un gioco godibile. Ancora ho gli incubi per quelle poche ore che ho dedicato al 4 su 3ds :asd:
si ma cambia completamente il gameplay :asd:
faccio un esempio, ARCO
grilletto sx per puntare, grilletto dx per scoccare (e fin qui normale), levetta dx telecamera, levetta sx per muovere il puntatore dell'arco (senza la mira inseria la levetta serve a far muovere il personaggio) poi c'è triangolo per cambiare tipo di freccia, cerchio per attacco rapido, cerchio + triangolo per attacco potente, la X + levetta sx in una direzione per la schivata.....schivata + grilletto sx per fare schivata con potenziamento freccia....schivata potenziata + X per attacco mischia :asd:
ora per usare la tastiera ci sono due strade, mouse per la telecamera e fate i pianisti con la tastiera, oppure mira col mouse ma significa semplificare di gran lunga le cose, tranne forse per la schivata ....cioè boh io obbligherei all'uso del pad e vaffanculo a tutti :asd: (ci sono giochi per pc dove si deve per forza usare il pad magari?)
E allora mi sa che abbiam trovato il motivo per cui il gioco esce più tardi :asd:
mboh, dark soul mi pare ancora un pelo più semplice :asd:
diamine, allora scaffale!!!1!!!1!
:asd:
ma certamente sì! :snob:
solo i veri eruditi sanno che cultuVa è sinonimo di dragonball, naruto e pokemon :rullezza:, scienze nobili da approfondire leccando rigorosamente nutella
mica come quei bimbiminkia brufolosi (e cavernicoli) che sprecano il loro tempo libero per leggere saggi di popper o chomsky e altra robaccia simile
e poi, magari, si sono sono specializzati pure in fisica quantistica e frattali, così finiscono addirittura per tenere lectio magistralis a eaton :no:
e pensare che 'sti gnorantoni primitivi probabilmente non hanno mai letto un manga o fatto un dead or alive su psvita! :facepalm:
che vergonniah! :ko:
Fortuna che ci sono gli illuminati a dire caccamerda su un buon picchiaduro perchè "è dragonball"
:rotfl:
Qualche volta la facevo andare anch'io in giro nuda (bhe, non si può totalmente nuda, ma con le stelle sulle puppe mi basta :asd: ), ma con gli shorts e camicetta slacciata faceva sesso anche "vestita" :asd: :snob:
C'intendiamo :asd:
Esistono anche nella realtà. Sono le donne nate con i geni di un uomo :snob:
Gare di rutti a volontà :snob:
Si il primo SR è soltanto console, anche lì potevi personalizzare il PG ma era per forza maschio mi sembra :uhm: :pippotto: ma già dal secondo si può fare femmina.
Peccato abbiano chiuso il sito della community...
https://www.saintsrow.com/community/
Più che altro, stiamo su TheGamesMachine, un forum di videogiochi e qui nel forum ci sono i banner in alto che riportano le news dal sito, per mesi ci sono state le news riguardo il gioco, che a quanto pare è il primo picchiaduro decente su DragonBall dopo decine di titoli; l'ultimo fu Super Dragon Ball Z per PS2, ma c'erano solo una manciata di personaggi quindi se lo cagarono quattro gatti, perché il fan medio vuole un picchia - picchia ignorante con le combo facili e centinaia di PG tutti uguali :asd:
DragonBall FigherZ è stato creato per creare entrare nelle league, come gli ultimi Street Fighter, ma è pur sempre un gioco su DB quindi hanno messo comunque tanto fan service :asd:
Io nei picchiaduro faccio cagare forte, quindi non lo penso :bua:
A me DB Xenoverse è piaciuto, molto: per la creazione del personaggio, le competizioni multiplayer con amici e non solo, la storia, le missioni parallele etc.. ogni tanto lo gioco a cazzeggio. Ma non posso dire che il combat sia profondo, tutt'altro :asd: :asd:
P.S.
sta sul caTzo anche a me quando si usano sigle a caso
"DMC" credo sappiano tutti che gioco si tratti
"POS" potrebbe essere una cosa o l'altra :asd:
Mamma mia, Avadon 2.
Molto più lungo del primo, tanto che ho raggiunto il cap (aspetto che però ritengo negativo) e ho ancora un sacco di missioni in sospeso, dopo 40 ore.
La storia è anche molto bella, con situazioni davvero interessanti e questo grazie anche all'ottima scrittura.
Peccato solo per un reparto tecnico davvero vecchio e praticamente la mancanza di sonoro che a volte è davvero fastidiosa e ci si rende conto quanto sia importante questo aspetto in un VG (addirittura oggi l'ho giocato un poco con in sottofondo le interviste di Juventus-Tottenham da Youtube :asd:)
ma che cazzo :rotfl:
vabbè non aggiungo altro va :asd:
EDIT: sono in pausa con Talos Principle
Kingdom Come. Fighissimo.
Sono al secondo dlc di evil within, ancora stealth e ancora la lanterna con i tacchi a spillo, no bioparco mi sa che non vado avanti
Perché odio, detesto e schifo lo stealth obbligatorio.
Il primo dlc l'ho finito sperando che nel secondo si potesse tornare a sparare ed invece è la stessa roba, poi ancora con quel caxxo di mostro testa di lanterna da cui ti devi nascondere mentre scende l'ascensore, perlomeno stavolta i generatori non vanno in cortocircuito e puoi usare gli stick luminosi per distrarlo
Ad ogni modo sto proseguendo perché la storia è interessante, sono arrivato al distretto di polizia.
Il terzo è la stessa rottura di palle stealth o finalmente si può menare le mani?
capito, invece a me lo sthealth piace, quindi...
e poi i primi due dlc chiariscono un mucchio di cose raccontando quello che era successo dietro mentre il povero castellanos si arrabattava altrove
nel terzo non c'è più kigman, è una specie di spin off con un altro personaggio un tantino più "truculento"
Ieri sera ho giocato a parte del "midway pack" di Lego dimensions... oh, io il retrogame proprio non lo capisco. :bua: questo pack ti obbliga a giocare a titoli come Gauntlet, Defender o spyhunter. Alcuni li ho dovuti fare diverse volte per ottenere il punteggio minimo per avere la medaglia di bronzo.
Ovviamente in nessuno ho preso la medaglia d'argento. Gauntlet poi l'ho superato solo con un mezzuccio patetico di aspettare lo spawn dei nemici in un angolo e dopo qualche minuto a forza di farmare ho raggiunto il punteggio minimo e ho fatto direttamente "esci dal gioco".
Scusa, mi sono espresso male, se non si conosce il gioco si fa fatica a capire cosa intendevo.
Nella fattispecie ho preso questo pacchetto:
http://minifigpriceguide.com/wordpre...ansionpack.jpg
Il quale, una volta messo il personaggio sulla basetta del gioco "lego dimensions" da la possibilità di affrontare una nuova "avventura". questo livello vede una sala giochi anni 80 impazzire e lanciare nel mondo tutti i personaggi virtuali che fanno confusione. quindi il personaggio viene chiamato a esplorare questa sala giochi e per aprire le varie stanze è obbligato a battere certi "record" ad alcuni classici titoli atari e williams (che ora sono di midway, da qui il nome del pack).
Ovviamente non è che ci sono i cabinati tutti in fila e bisogna solo battere i record minimi a sbloccare la sezione successiva, ma c'è anche qualcosa da fare a livello di ambiente nel gioco vero e proprio.
https://videochums.com/article/lego-...-roundup-6.jpg
Il mio post era principalmente servito allo scopo di sottolineare quanto sia poco avvezzo o interessato al retrogame, oltre che "brocco" a giocare a titoli d'annata. (in effetti quasi tutti quelli qui proposti precedono di una generazione i miei primi passi nel mondo dei videogiochi, avvenuto solo con il NES.)
Ah ok, capito.
Grazie!
No man's sky in modalità survival senza aver mai letto niente di niente e senza tutorial. Brutale.
Non è male, al terzo tentativo sono pure riuscito a riparare l'astronave e a volare su un altro pianeta, peccato che le sentinelle mi attaccassero a vista e non avessi possibilità di farmare le risorse per volarmene via.
Sto facendo l'abitudine ai pianeti congelati, devo fare caso se i pianeti più freddi sono i più lontani dal sole e viceversa o se è una generazione randomica delle condizioni climatiche.
A quell'orrendo ennesimo capitolo di Assassin's Creed. Dicevano fosse meglio. E' uguale agli altri non fatevi ingannare.
Ma c'è l'elemento esplorazione modalità tour dell'Egitto che vi porta a giocarlo, altrimenti le missioni sono perlopiù assurde (trova il marito cornuto della moglie prostituta del dio Anubi).
Si riconosce subito che l'hanno fatto i francesi. Avessero messo chessò delle esplorazioni di enormi tombe di faraoni con mummie che si risvegliano, macché, ogni tanto qualche cuniculetto squadrato. :facepalm:
"Trova mio marito ubriaco e uccidi l'amante".
Mi hanno fregato anche questa volta, ma in effetti è più godibile. Tecnicamente uguale a tutti gli altri e devo aggiungere anche purtroppo. Ho paura che facciano la stesssa cosa con Far Cry 5. More and more of the same. Non lo prenderò subito di certo.