A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando? - Pagina 425

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Discussione: A cosa state video-giocando?

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  1. #1
    Senior Member L'avatar di fuserz
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Mega Man Visualizza Messaggio
    Ho cominciato Prey - 2017
    inizialmente contro i semplici Mimic nessun problema particolare, i problemi iniziano contro gli Spettri, non tanto perché sono tosti (soprattutto le versioni fiammeggianti - elettriche etc), ma perché le risorse sono limitate mentre muovendomi da una zona all'altra, il respawn è continuo.

    Nemici infiniti - risorse limitate (certo, ci sono le risorse che prendo direttamente dai loro corpi, ma è poca roba), mi scasso il cazzo
    Nei combattimenti me la cavo bene tra fucile a pompa e pistola, vado a creare continuamente le munizioni al generatore apposito, però mi auguro proprio d'arrivare ad un punto in cui possa combattere tranquillamente (non sto facendo stealth) senza dovermi preoccupare di centellinare le munizioni ora come ora ha uno stile molto "survival"
    Andando avanti, l'arsenale si rimpolpa ed il combat system migliora sensibilmente se non vuoi andare di stealth only, ma non diventera' mai un doom. il che, da un lato, e' un peccato dato che devi fare su e giu per gli stessi posti decine di volte e il respawn dopo un po' diventa piu' una seccatura che una sfida.

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    fossero i video il problema di mgs 5....
    tra l'altro quelli iniziali sono tra i meglio girati e diretti di sempre
    Lui parlava dei video di MGS 4, non del 5

    Citazione Originariamente Scritto da fuserz Visualizza Messaggio
    Andando avanti, l'arsenale si rimpolpa ed il combat system migliora sensibilmente se non vuoi andare di stealth only, ma non diventera' mai un doom. il che, da un lato, e' un peccato dato che devi fare su e giu per gli stessi posti decine di volte e il respawn dopo un po' diventa piu' una seccatura che una sfida.
    Ah ok, mi sta bene che non diventi un DooM, mi piace il gameplay così com'è basta che non debba rimanere sempre a contare le munizioni (ho anche attivato il potenziamento per migliorare l'efficenza del riciclaggio).
    Ora sono arrivato al giardino botanico ed ho appena passato la prima sezione "tunnel gravità zero", in cui ho incontrato i cistoidi; sono praticamente la versione Typhon dei nemici piccoletti kamikaze che si trovano in molti sparatutto. Ho anche beccato il secondo Tessitore, stavolta all'aperto, mi sono messo un pelo di cacarella
    Poco prima d'entrare nel giardino botanico è apparsa un'ombra gigante dietro ad una porta chiusa... che cavolo era? Forse l'Incubo di cui parlava Spider qualche settimana fa?

    Il feeling è talmente simile a Dishonored, che inizialmente miravo sempre a bordi\finestre premendo il tasto Dx del mouse chiedendomi "Perché non funziona traslazione? Ah, ho sbagliato gioco"
    Dishonored con quei poteri era davvero facilissimo da fare come stealth grazie ai poteri. Non a caso l'ho finito quattro volte

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Io l'ho trovato troppo difficile all'inizio
    Agli inizi-inizi si ha soltanto la chiave inglese, ma si combattono mimic solitari quindi te la cavi bene lo stesso. Anche gli spettri si combattono uno alla volta, il primissimo scontro "difficile" nell'atrio (tre mimic ed uno spettro) non bisogna neanche farlo, è sufficiente attirare i typhon verso le torrette.
    Ecco, il primo scontro tosto è stato lo Spettro + Spettro "fiammeggiante" o come si chiama, nel centro traumi, lì ho ricaricato più volte
    Ultima modifica di Mega Man; 13-08-18 alle 10:23

  3. #3
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Mega Man Visualizza Messaggio
    Il feeling è talmente simile a Dishonored, che inizialmente miravo sempre a bordi\finestre premendo il tasto Dx del mouse chiedendomi "Perché non funziona traslazione? Ah, ho sbagliato gioco"
    Dishonored con quei poteri era davvero facilissimo da fare come stealth grazie ai poteri. Non a caso l'ho finito quattro volte
    Quindi non sono l'unico ad averci "sentito" molto di Dishonored... menomale, pensavo di essere il solo
    Cmq ni, diciamo che non cagherai munelle, ma i poteri danno una grossissima mano
    Ad una certa cmq ti capiterà di fugartela e basta... tanto il respawn è talmente presente che anche se salti un po' di scontri per andare dal punto A al punto B non muore nessuno

  4. #4
    Senior Member L'avatar di freddye78
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Mega Man Visualizza Messaggio
    Ho cominciato Prey - 2017
    inizialmente contro i semplici Mimic nessun problema particolare, i problemi iniziano contro gli Spettri, non tanto perché sono tosti (soprattutto le versioni fiammeggianti - elettriche etc), ma perché le risorse sono limitate mentre muovendomi da una zona all'altra, il respawn è continuo.

    Nemici infiniti - risorse limitate (certo, ci sono le risorse che prendo direttamente dai loro corpi, ma è poca roba), mi scasso il cazzo
    Nei combattimenti me la cavo bene tra fucile a pompa e pistola, vado a creare continuamente le munizioni al generatore apposito, però mi auguro proprio d'arrivare ad un punto in cui possa combattere tranquillamente (non sto facendo stealth) senza dovermi preoccupare di centellinare le munizioni ora come ora ha uno stile molto "survival"
    Pure io ci stavo giocando prima di partire per le ferie e temo che quando lo riprenderò dopo 20 gg di vacanza ricomincerò a bestemmiare senza ritegno

  5. #5
    Il prof. L'avatar di akrilico
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    Re: A cosa state video-giocando?

    finito beyond eyes
    dopo essermelo trascinato per qualche giorno
    contavo di finirlo in un pomeriggio, per poi ributtarmi su robinson the journey e finirlo prima di partire domani, ma niente
    alla fine è di una noia mortale.
    lo stile grafico non basta da solo a tener su quello che è di fatto un walking simulator lento e lungo, senza una vera e propria storia a sorreggerlo
    alla fine si tratta di esplorare. punto
    il finale arriva all'improvviso e bho... vabbhè nn dico niente nel caso qualcuno lo volesse giocare, ma in realtà lo sconsiglio

    ah, nel frattempo ho scaricato quake champions, che è diventato f2p, e bhè, il feeling è ottimo. sono parecchio arrugginito, ma il livello degli altri giocatori nn mi pare altissimissimo, per cui non ho ancora fatto eccessive figure demmè
    cmq bello
    Ultima modifica di akrilico; 12-08-18 alle 17:12

  6. #6
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Spear of Destiny: Return to Danger (PC)
    Prima espansione per Spear of Destiny, il seguito/prequel di Wolfenstein 3D.
    L'espansione sembra non è proprio all'altezza: da un lato la grafica e il sonoro sono cambiate senza avere una ragione particolare e spesso in peggio, dall'altro il design dei livelli è qualcosa di inenarrabile con lunghissimi corridoi vuoti e passaggi segreti obbligatori che mi hanno fatto ricorrere a una mappa on-line per la prima volta in un Wolfenstein. E ovviamente anche con la mappa il percorso è così assurdamente convoluto da far perdere la voglia di andare avanti.
    Da quel che ho capito l'espansione non è stata fatta da Id Software ma dai distributori delle copie fisiche di SoD e si vede.
    Ultima modifica di Det. Bullock; 12-08-18 alle 20:55
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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  7. #7
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Si, perché all epoca id era tutta impegnata nella creazione di Doom

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  8. #8
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Whisper of a Rose



    Sedetevi comodi che qui c’è da discutere (linguaggio sconcio incluso).

    Questo gioco è uno di quelli che mi mette in grosse difficoltà perché devo giustificare la mia bocciatura di fronte a più di 40 ore di gioco e all’ottenimento di quasi tutti gli achievement. D’altro canto penso di poter esprimere un parere che penso non possa venirmi contestato.

    Parto dal fondo, ovvero dagli achievement: il gioco potenzialmente potrebbe permettere di prenderli tutti in relativa facilità durante la partita, ma non te lo permette perché inizialmente è possibile scegliere la classe della nostra eroina e se non si prende quella che hanno previsto gli sviluppatori ve la pigliate nel culo, perché un certo numero di achievement va sbloccato solo con la classe dell’evocatore (mai vista una penalizzazione di questo tipo per l’ottenimento degli achievement). Iniziamo quindi con gli applausi.

    Dopo avervi presentato la frutta prima del pasto, due parole sulla storia.
    Inizialmente è la cosa che mi ha più galvanizzato, perché sembra che sia curatissima ed anche toccante, con la protagonista una ragazza maltrattata dai genitori e che ha difficoltà nel rapportarsi con il mondo. E non le va mai bene nulla. Il livello di empatia è davvero alto e la mia attenzione per il proseguimento degli eventi è stata subito elevatissima. Poi succedono cose. Tipo che si ruba un aggeggio da un museo che permette di entrare in un mondo dei sogni/delle memorie. Ma questo non disturba, perché inizialmente è tutto molto curato e l’interesse prosegue. Si incontra il primo personaggio (Hellena) che viene introdotto in modo interessantissimo e con esso si comincia l’esplorazione di questo mondo. Ma pian piano iniziano gli alti e bassi per poi finire in un “crescendo” di bassi. Si raggiungono locazioni molto belle e di atmosfera (il villaggio alla Halloween) da una parte, ma nel contempo la trama diventa un puttanaio superficialissimo. Non voglio svelare nulla, ma alla fin fine si accavallano 4 tipi di eventi: quello iniziale della protagonista socialmente in difficoltà, il viaggio nel mondo delle sue memorie, la corporazione cattiva che vuole conquistare il mondo ed una serie di villain che ancora non ho capito che c’azzeccano col tutto. Il boss finale poi: è come andare alla festa della salsiccia e poi trovarci le tortine alla mela, cioè, ma chi è?

    E il gioco finisce. E il giocatore si chiede: ma tutta la parte empatica iniziale che fine ha fatto? Che è sta roba? Cosa mi sono perso? Cosa si è perso chi ha scritto la storia? Forse l’aveva scritta su un foglietto che poi ha perso da qualche parte e alla fine hanno tutto chiuso con un “e bon”? Boh?

    Ok, direte voi, ma il gioco è bello. Beh, una cosa molto bella di questo gioco, per essere un titolo RPG Maker, è la grafica davvero molto curata, con ambientazioni estremamente varie e alcune con oggetti di sfondo unici (l’ingresso della casa delle marionette ad esempio). Peccato che il level design ed il game design siano PESSIMI.
    Davvero è tutto pessimo. Uno dei problemi dei giochi RPG Maker è trovarsi di fronte mappe con oggetti invalicabili sul terreno (tipo pietre, fiori, erba): bene, ogni livello è disseminato di oggettini a terra che rendono asfissiante la circolazione. Inizialmente ci si passa sopra, ma poi quando si affrontano sezioni in backtracking diventa TERRIBILE. Un continuo bloccarsi, sbattere contro qualcosa, slalom perenne.

    Ci sono i mostri visibili sullo schermo, quindi gli incontri non sono casuali. Peccato che non serva a un cazzo così, visto che nella gran parte dei casi si muovono in corridoi stretti, ti vedono a 1 km di distanza e ti corrono con la Redbull che gli mette le ali. Nemici visibili e scontri al 90% obbligati. Applausi. C’è un oggetto che permette di evitare gli incontri per 1 minuto. Ma questo oggetto (acquistabile nella prima run e una arpa ad uso illimitato nella seconda run) semplicemente non mette all’erta i nemici che quindi permangono sulla mappa. Se dovete attraversare dei corridoi (spessissimo) i combattimenti sono ancora difficilmente evitabili. Questione ostacoli: gli NPC nelle città e nelle case camminano in continuazione e a volte vi bloccano all’angolino addirittura non permettendovi di uscire dalla locazione. RPG Maker ha i suoi anni, ma c’è gente che ancora non ha capito che errori non devono essere fatti. Non lo capiscono, forse si divertono così, boh? Mistero.

    Gli NPC cominciano a foraggiarci di missioni su missioni e diventa il valtzer del backtracking. Più in là nel gioco si diventa anche molto forti: immaginatevi il backtracking per locazioni piene così di nemici che vi danno 1 punto esperienza (quando a voi ne servono 90mila per passare di livello) e quindi la costrizione a combattimenti DAVVERO INUTILI. Soffocante.

    Le mappe poi: molte di quelle al chiuso sono topologicamente assimilabili ad una spirale. Entrate dal perimetro esterno e dopo mezz’ora (con combattimenti obbligati visto lo spazio di manovra) raggiungete il centro. Poi dovete riuscire. Niente applausi: lancio di pomodori.

    Tra le singole locazioni, poi, si viaggia in una mappa del mondo, disegnata da qualcuno che deve avere dei problemi con l’agorafobia. Spazi immensi inutili, uscite da una caverna e viaggiate per 1 minuto verso nord nel nulla (ci sono i disegnini degli alberi, ma qualcuno dica allo sviluppatore che fanno schifo anche da vedere) per raggiungere la locazione successiva. Ma davvero: il senso qual è?

    Dio bono, i teletrasporti: si trovano per il mondo di gioco, ma tutti posizionati secondo la tecnica informatica detta “a cazzo di cane”. Cioè, mi metti il teletrasporto per aiutarmi e poi non me lo metti per metà delle locazioni? E come le raggiungo le altre? Vedi sopra: backtracking a gogo e combattimenti inutili obbligati. A volte è necessario viaggiare per locazioni così arzigogolate che non si capisce un cazzo con le direzioni, mancando le mappe. Più di una volta ho raggiunto 4-5 volte di seguito lo stesso vicolo cieco, perché ogni scorcio si autoreplica tipo i frattali. Non esistono sistemi di riferimento. E se sbagliate l’uscita da una locazione e ci rientrate. Indovinate? Bravi! C’è il respawn, quello dei mostri che vi danno 1 punto esperienza: altra mezz’ora per rifare quella mappa al contrario. Sperando di prendere l’uscita giusta.

    Se non lo avete capito, sì, questo gioco è il paradiso del grinding: trovata la locazione giusta, potete stare 4 ore a livellare e acquisire valuta.
    Poi arrivate al boss finale e questo, casualmente, potrebbe lanciarvi un incantesimo che uccide all’istante tutto il party. Non si scappa: è a caso. Io ci sono arrivato sovralivellato con tanti begli oggettini di equipaggiamento. Ho tentato 4 volte: le prime tre volte mi faceva quella mossa e la partita è finita. La quarta volta non ha fatto la mossa e l’ho sconfitto. Game design con i fiocchi, notevole.

    Capitemi, mi ha intrattenuto e volevo assolutamente vedere come finiva, nonostante questi difetti. Ma alla fin fine domanda e riposta sono:
    Ma ne è valsa la pena?
    No. Però l’ho fatto ed è giusto così.
    5/10

    EDIT: mi sono dimenticato di aggiungere roba sparsa:

    1- il gioco prevede un sistema di crafting scomodissimo, dandovi le ricette per costruire oggetti. Nella schermata del crafting però non potete leggere le ricette, quindi dovete scrivervi a mano la lista degli ingredienti. Terribile.
    2- i teletrasporti vanno scoperti prima di essere utilizzati: di base sono così trasparenti da confondersi con lo sfondo. Non ho capito il senso di questa scelta, se ne vede a mala pena il contorno...
    3- il menù è scomodissimo come spesso accade nei giochi RPG Maker: volete la pozione per il mana? Scorrete ogni santa volta la lista fino in basso
    4- vi è un sistema di skill ad albero: graficamente è terribile, ultrazoomato. Come mangiare gli gnocchi con una mannaia

    Ultima modifica di Glorfindel; 12-08-18 alle 18:46

  9. #9
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    Re: A cosa state video-giocando?

    MGS4 nelle parti di gameplay è ottimo, come sempre... il problema sono gli innumerevoli video che spezzano costantemente il gioco... è più un film che un videogioco

    Adesso ti diverti con TPP

  10. #10
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    MGS4 nelle parti di gameplay è ottimo, come sempre... il problema sono gli innumerevoli video che spezzano costantemente il gioco... è più un film che un videogioco

    Adesso ti diverti con TPP
    fossero i video il problema di mgs 5....
    tra l'altro quelli iniziali sono tra i meglio girati e diretti di sempre

  11. #11
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Io l'ho trovato troppo difficile all'inizio

  12. #12
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Lo sapete che Prey e' degli STESSI di dishonored si?

    Per questo ce lo sentite xD

  13. #13
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Lo sapete che Prey e' degli STESSI di dishonored si?

    Per questo ce lo sentite xD
    Certo che lo so, è degli Arkane, ne abbiamo parlato anche pagine fa; proprio per quello ho detto che, sebbene siano passati dall'Unreal engine 3 al Cryengine, mi sembrava comunque lo stesso gioco

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Lo sapete che Prey e' degli STESSI di dishonored si?

    Per questo ce lo sentite xD
    Sì, ma ciò non toglie che debbano avere per forza un forte sentore di deja vu, cosa che Prey ha avuto per me per tutto il gioco
    Mi è sembrato costantemente di giocare a Dishonored ma a tema fantascientifico

  15. #15
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Sì, ma ciò non toglie che debbano avere per forza un forte sentore di deja vu, cosa che Prey ha avuto per me per tutto il gioco
    Mi è sembrato costantemente di giocare a Dishonored ma a tema fantascientifico
    Ma ciò non significa* , altrimenti stai dicendo l opposto di quello che intendi dire

    Bravi bravi VOLEVO VEDERE SE ERAVATE ATTENTI.

    Cmq sia, Observer vorrei giocarlo e Soma pure. Sono in scaletta...

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  16. #16
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Ma ciò non significa* , altrimenti stai dicendo l opposto di quello che intendi dire

    Bravi bravi VOLEVO VEDERE SE ERAVATE ATTENTI.

    Cmq sia, Observer vorrei giocarlo e Soma pure. Sono in scaletta...

    Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
    Soma è
    >Observer a sto punto lo installo

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Ma ciò non significa* , altrimenti stai dicendo l opposto di quello che intendi dire

    Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
    Hai ragione... mi ero articolato con una doppia negazione con il "ciò non toglie" ma poi non ci ho capito più una fava e ne ho lasciata solo una
    Arx Fatalis... sbaglio o un tempo i RPG erano nettamente più difficili? Tra che non c'erano scie luminose che ti portavano a risolvere le quest e altri segnalatori del kaiser, Arx Fatalis o Morrowind erano un bel dito in culo
    Ma anche Gothic 2... cazzo, ho tipo una decina di quest attive e non riesco a chiuderne mezza perchè non capisco cosa fare o dove andare

  18. #18
    Senior Member L'avatar di anton47
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Lo sapete che Prey e' degli STESSI di dishonored si?

    Per questo ce lo sentite xD
    e anche di arx fatalis, se è per questo

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Mega Man
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da anton47 Visualizza Messaggio
    e anche di arx fatalis, se è per questo
    Che giocone era quello. Dovrei ricominciarlo, ai tempi (fu allegato a GMC, saranno passati... 15 anni? ) e lo iniziai per via della foga sui GDR che avevo al momento, grazie a Morrowind, ma le meccaniche totalmente differenti mi spiazzarono non ricordo che arrivai molto lontano.

    Bhe, comunque sto continuando pure Lords of the fallen, sono arrivato a... non ricordo di preciso, ho combattutto così tanti boss scassapalle che non ricordo qual'è l'ultimo forse quella specie di tartaruga gigante, beccata fuori dal castello, mi pare fosse l'area in cui avevo già combattutto il commander (scudone gigante), fin'ora sto bestione è sicuramente il nemico più grosso combattuto.
    Comunque sto incontrando il primissimo boss (Warden) come nemico comune, quindi direi che il livello di difficoltà si sta impennando

  20. #20
    Senior Member L'avatar di nicolas senada
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    Re: A cosa state video-giocando?

    per me Prey è nettamente migliore di Dishonored

    intanto ho iniziato Observer, 10 min e ho già il mal di testa, troppo blur e distorsioni a video


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