È il seguito di Nehrim, celebre total conversion per Oblivion.
Enderal è a tutti gli effetti un gioco completo, dura 60-100 ore a seconda di quante subquest fai ed ha uno skill tree completamente originale e indipendente da quello di Skyrim.
È considerato una delle migliori mod mai realizzate, potrebbero tranquillamente venderlo stand alone se non fosse per ovvi motivi di licensing![]()
Probabile. vedendo la meccanica ripetitiva e i livelli lunghissimi, penso che debba rendere benissimo su switch. Giochi 10 minuti e poi metti in stand by, riprendi la sera, altri 10 minuti... lo vedo perfetto come gioco "allo scazzo" che quando hai 10-15 minuti, metti su e blasti qualcosa entrando subito nel mood. peccato per i livelli molto lunghi su PC senza possibilità di save intermedi.
Ieri sera ho avuto grossi problemi al "pc"...... Ora vi spiego:
Seven: Days Long Gone: Gioco molto particolare. la visuale dall'alto si presta bene e male allo steso tempo per un gioco stealth. spesso ho sentito il bisogno fisico di "allontanare" la telecamera per avere una visione di gioco più ampia ma non è possibile farlo. puoi solo disancorare la telecamera dal protagonista per muoverla liberamente entro un certo raggio dal protagonista stesso. Non dovendoti fare vedere fa molto strano avere una visuale così limitata e hai paura che la guardia si sia mossa da dove l'avevi vista pochi secondi prima spostando la telecamera.
Il gioco mi si Freezza 2 volte e mi si inchioda il PC obbligandomi a riavviare: con ctrl alt canc e usando il tab per andare su "riavvia" perchè nemmeno il mouse si vede a schermo.
Decido che non mi fa impazzire, googlo un po' e nessuno ha questo problema: disinstallo, vado oltre e decido di provare:
Hellblade Senua's Sacrifice: me lo propone a molto alto di default, anche se con la mia 970 non so se posso permettermelo... parte il gioco e infatti ho un framerate sui 30 ma un po' ballerino... parto a camminare e dopo 2 minuti: FREEZE!
Identico al gioco prima! bestemmio e inizio a credere che ci sia qualcosa che non va nel pc. Riavvio, metto ad "alto" e gioco altri 10 minuti, poi... indovinate un po'? FREEZE!
Riparto e dopo altri 10 minuti altro freeze! cacchio! Hellblade era un gioco che volevo davvero giocare! bestemmio sconsolato e decido di andare a letto. con lo schermo bloccato con senua immobile, in bilico su una trave, stacco le batterie del Joypad Xbox ONE e...
Senua torna a muoversi!
penso che i freeze sperimentati durante la serata fossero momentanei. penso all'antivirus che si aggiorna in background, decido che se ricapita proverò ad aspettare qualche minuto.
Infatti poco dopo, nuovo freeze.
Stacco le batterie dal pad e noto che parte immediatamente.
Googlo un po' e vedo che c'è pieno di gente la fuori che lamenta il fatto che il pad Xboxone con le batterie quasi scariche fa impazzire i PC.![]()
Mi era successo qualche settimana fa con: "a way out" in coop e non avevo risolto, ma a questo punto pure li il problema era sicuramente quello.
Schermo bloccato e audio di gioco che continua in background. addirittura con A way out pure discord continuava ad andare regolarmente.
Come può accadere una cosa del genere? che sia la "chiavetta BT" economica? che sia colpa delle batterie scrause di Amazon? penso sia impossibile che in Microsoft non si siano accorti di una cosa simile.
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Ultima modifica di LordOrion; 07-03-19 alle 10:45
+22.437 Messaggi dillà...
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CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 970EVO Plus + 2x 980 Pro|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Come ho scritto sopra ho fatto giusto il "tutorial" e appena arrivato all'isola prigione open world mi si è bloccato. quindi non ti so dire molto.
è molto disorientante la visuale. visto che elementi a schermo scompaiono per farti "vedere" dove stai andando. ad un certo punto ho superato delle guardie camminando vicino ad un muro quando si giravano dall'altra parte. poi, una volta salite le scale è "comparsa" una tubatura sovrastante che poteva essere usata come "camminamento alternativo" per superare le guardie con più facilità.
Diciamo che non rende chiara e completa la percezione dell'ambiente. ogni tanto ti viene da dire: "io mi butto. spero non ci sia nessuno più avanti". è come girare col paraocchi, ti senti una guardia di MGS con il "cono" visuale che non vede oltre a tot metri di distanza.
Poi magari giocandoci per ore e ore questa cosa impari a digerirla ma pure in molte review che ho letto ne parlavano male per questo aspetto.
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Seven l'ho provato anche io ieri sera per la prima volta volta, ma solo pochi minuti quindi non ho nulla da aggiungere a quanto già detto. Il filmato iniziale è veramente molto bello, però poi il gameplay ovviamente è un'altra cosa. Mi incuriosisce, ma non mi aspetto chissà che.
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in monster hunter vale la regola "meglio soli che mal accompagnati"....ok coi mostri normali in matchmaking può essere più veloce, ma quando hai a che fare con arci-temprati e superiori, è un terno all'otto, o giochi con persone che conosci e capaci, o meglio giocare in solo, almeno ti gestisci le bestia fetente come vuoi tu
@paolinhos: il gioco ha una "trama" che serve per collegare le varie quest, ma è giusto un espediente, sono una manciata di filmati e qualche dialogo....e cmq il gioco inizia all'end-game, quando arrivano i mostri temprati, si sbloccano nuove skill eccpuoi giocare sempre in solo, se sei in difficoltà lanci un sos e si unisce gente (o ti puoi unire tu ad altri giocatori)
il gioco è sostanzialmente, uccidi bestiaccia, raccogli materiali per craftare equip con cui uccidere bestiaccia più grande....e via così
ps: per la cronaca ho appena toccato le 500 ore di gioco, la main quest è finita a circa 70 ore![]()
E' il classico problema di tutti i giochi coop/multy: se becchi la gente sana di mente, ti facilita la vita. Se becchi i dementi, c'è poco da fare, ma in linea di massima parlo delle situazioni favorevoli... il coop facilita sempre la vita, in quel caso![]()
Mmmh no...![]()
C'è da considerare un paio di cosette riguardo al coop in mhw, indipendentemente dalla bravura dei giocatori
Primo, il mostro in coop ottiene +140% (circa) di hp, e con i mostri con tanti hp diventa problematico
Secondo, in solo puoi controllare meglio il mostro e gestire i suoi attacchi, in coop c'è il rischio che saltelli da una parte all'altra rovinando le tue combo
Quindi se non giochi con un gruppo affiatato e capace, al 90% ti conviene giocare in solo, ti risparmi il fegato marcio![]()
Considera anche che i giocatori forti tendono ad avere un loro gruppo, quindi trovare gente capace in sos è cosa ardua
Immagina le bestemmie, quando devi fare le quest che necessitano di un gruppo![]()
La stessa cosa accade nei Souls mi pare
Parlo dell'aumento degli HP dei boss
Poi sarà che sono scarso io, ma avere qualcuno che tiene occupato il mostro in certe situazioni mi torna utile
Le bestemmie col Diablos in solitaria![]()
che tenero, sei ancora al diablospensa che arriverà un giorno in cui il diablos sarà l'equivalente del jagras e sarà allora che saranno bestemmie vere
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giusto per farmi i caxxi tuoia che punto sei? nel senso, sei ancora a low rank o sei già ad high rank? a che mostro sei arrivato? livello? ... si sono un impiccione
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Ho provato Absolver, così tanto per (Grazie Humblebundle). credevo mi avrebbe fatto schifo dal primo minuto, invece è un gioco che mi ha catturato.
Non lo finirò mai perchè non sono proprio amante dei picchiaduro, delle combo etc... però i primi giri per la città con quella struttura intricata e l'ignoto, mi ha ricordato molto le sensazioni di dark souls. certo, questo è molto più facile per ora ma il mettere in fila tutte le combo e imparare mosse nuove sarà un impresa.
Per gli appassionati di picchiaduro dovrebbe essere un GOTY assoluto credo.
Io penso mi godrò per qualche altra ora la città e l'ambientazione poi lo mollerò inesorabilmente.
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Bho bho e bho
Credo di avere ancora delle missioni principali
Nergigante mi pare
Lo gioco nei momenti morti, quando non ho altro da fare come giochi (quindi quasi mai).
Essendo il gioco che è, lo uso come momento di "relax" e svuotamente. Quando inizio a bestemmiarci troppo dietro, lo mollo![]()
ok, allora sei ancora al tutorial![]()
diciamo però che non è proprio il gioco da momenti di relaxc'è da stargli dietro un po', anche perché il gioco ti spiega poco, il resto te lo devi studiare per conto tuo (o seguire guide e tutorial di altri giocatori in rete), dovrai anche perdere del tempo nella zona addestramento per imparare i fondamentali
non è un soul, ma per certi versi è più complesso, qui hai una dozzina di tipologie di armi, completamente diverse tra loro e ognuna necessita di parecchie ore di gioco per imparare a padroneggiarle decentemente, senza contare le varie armature con skill diverse, c'è letteralmente da diventarci mattoper dire io dopo 500 ore ho iniziato solo adesso ad usare la spada lunga ed è come stessi facendo un'altro gioco
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Appunto
Sono a GC 42 quindi fresco fresco di post tutorial.. Giocare con amici è divertente (Con sconosciuti gioco quasi mai, o gioco in solo o con un gruppetto di amici che siam tutti allo stesso punto) ma fallire una spedizione non per "colpa" tua può risultare frustrante.
Rimane il fatto che ciò che han "pensato" per fare la storia assieme ad un amico è una barbarie e che meritano di soffrire di cacarella a giorni alterni![]()
Io sono fisso sullo spadone e non mi ci schiodo
Però lo sto giocando molto superficialmente per ora e intendo proseguire così finchè posso/riesco. Qual'ora incominciassi a bloccarmi perchè non ho la build adatta, studierò il da farsi![]()
male, molto male, ogni arma ha un suo stile e tecniche, diventa letteralmente un altro gioco....tra l'altro non c'è un'arma più forte o migliore, hanno pregi e difetti e dipende tutto dal tuo stile di gioco, puoi uccidere qualunque cosa con qualunque arma, magari una tipoliga rende la vita più facile, ma nemmeno troppo
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per rimanere in tema spade, prova la spada lunga, parecchio divertentesoprattutto una volta che impari ad usare la schivata+contrattacco
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è macchinoso all'inizio creare la gilda e unire i vari amici, ma una volta creato quella non ci sono problemi.....non userai mica il codice amico ogni volta vero?![]()
Premetto che gioco su pc, quindi magari su console è diverso
Per pc se tu crei una sessione privata, non puoi invitare gli amici dal tool, funziona solo sulle partite pubbliche (il perchè è ignoto) e per farli joinare devi passargli a mano il codice, macchinoso ma vabè..
Ma il peggio è se provi a voler fare la story mode con un amico, anche passo passo per giocarvela full co-op.
Praticamente il tizio deve entrare in missione da solo, camminare,guardare un video e solo dopo tu puoi joinare la partita,partire all'accampamento e raggiungerlo.
E' oggettivamente una merdata senza capo ne coda visto che far si che si possa partire assieme e vedere assieme le cutscene non è niente di difficile
Se in due dovete fare la stessa missione bisogna crearle parallelamente, partire ognuno per i cazzi suoi,video e poi uno dei due quitta e joina l'altro.
Dai è indifendibile sta robase mi metti la possibilità di fare la story in co-op fammela fare decentemente
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