Si, forse Vallhalla dopo Immortals non sarebbe una buona idea. anche se sono visivamente molto diversi, il concept rimane quello ubisoft.
non vorrei che ti venisse a noia.
Si, forse Vallhalla dopo Immortals non sarebbe una buona idea. anche se sono visivamente molto diversi, il concept rimane quello ubisoft.
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Assassin's Creed è Assassin's Creed per me...mai venuto a noia, sono ancora uno dei fessi che continua a dare soldi a Ubisoft per continuare a vedere gli AC
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Però considera che è veramente lunghissimo Valhalla, io in teoria sto andando avanti con un ritmo bello sostenuto, ma sono a quasi ad 80 ore e secondo me non sono neanche a 3/4
In teoria volevo fare il contrario rispetto a te, quindi iniziare Immortals finito AC, però mi sa mi prenderò una pausa
io sto jogando a Odissey grazie a GeforceNow, e devo ammettere che non è male, assaltare i forti cercando di fare fuori uno a uno mi piace molto e mi ricorda Splinter cell. Sorpresa.
Valheim bellissimo, ma dopo il primo boss mi sono rotto un po, sta li e vedremo
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Pensa che c'è chi dice che abbia lo stealth peggiore della serie.
a me è piaciuto comunque e adoro il modo blando di fare stealth di questa serie. come se fosse un puzzle. devi capire dov'è l'anello debole e piano piano farti strada fino a quei 3 al centro che si guardano e non capisci come poter eliminare senza farti vedere.
Vallhalla mi sembra molto più "concentrato" di odyssey per il momento. ma credo di essere arrivato alla prima fase in cui ti molla un po' la mano. (ho fatto le prime due aree "main" con le relative missioni concatenate e alleanze). ora sto facendo altre missioni che reputo secondarie. ma sinceramente non ho capito come proseguire con la main. forse devo potenziare l'insediamento?
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Prova Dead cells se vuoi azione
In questo periodo sto provando diversi giochi.
Toki.
Remake dell'omonimo gioco tra i maggiori produttori di bestemmie degli anni '80. Hanno aggiunto una modalità facile, che resta comunque discretamente difficile. Infatti mi sono arenato al 5° boss.
Giochino divertente, ma giusto al livello di difficoltà più basso.
Help will come tomorrow.
Mi sono fatto fregare dalle ottime opinioni su Steam e dall'ambientazione interessante: 4 dispersi nella Siberia del 1917, inseguiti da tizi misteriosi. E' un survival, quindi ogni giorno bisogna andare in cerca di cibo e materiali per costruire e migliorare le strutture dell'improvvisata base. I 4 personaggi inoltre hanno background e abilità differenti.
Peccato che qualunque struttura richieda una marea di materiali, i personaggi si stancano appena compiono un'azione (la stanchezza è ovviamente un malus) e per eliminarla bisogna riposare per parecchi turni, ogni giorno hanno una fame da lupi (altro malus) e devono mangiare tantissimo (con il risultato che spesso soffrono CONTEMPORANEAMENTE di fame e indigestione) e l'attività di ricerca, che occupa l'80% del gioco, è di una noia mortale: vai in un'area, clicca un tasto e poi vai in un'altra area e via così fino all'esaurimento dei punti azione.
Restando nello stesso genere, Dead in Vinland è molto meglio.
Two point hospital.
Bellissimo, divertente, con una marea di meccaniche che vengono aggiunte ad ogni livello. Sono al 6° ospedale e ancora vedo stanze, malattie e abilità nuove. Decisamente promosso sotto ogni aspetto.
Yakuza 4.
E' un capitolo un po' strano ma per adesso è uno dei migliori della serie, sicuramente è un gran passo avanti rispetto a Yakuza 3, che comunque mi era piaciuto parecchio.
Dovrei essere circa a metà, la trama ancora non è chiarissima ma sta prendendo forma (ed è molto diversa da quanto visto in passato). I nuovi personaggi sono tutti molto interessanti e carismatici come da tradizione e anche le substories sono più lunghe e meno banali.
Non vedo l'ora di vedere come finisce per passare al quinto gioco.
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
Ho iniziato far cry 5, blasphemous, valheim e sto continuando Cyberpunk, ma è uscito un nuovo aggiornamento di Underrail con una valanga di roba e quindi ciao.
Iniziato the stick of truth.
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Ha un gameplay strutturato parecchio bene, il sistema di progressione ti porta a scoprire sempre qualcosa di nuovo, l'esplorazione non è banale (ci sono diversi biomi, boss, dungeon etc). In singolo crea dipendenza; stasera ero in gruppo con altri amici e mi stavo scordando di cenare. Con i milioni che hanno fatto, hanno l'occasione per farlo diventare un capolavoro. E sta tutto in un giga.
Beh South Park è una garanzia
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Di base lo è però, per esempio, io che per errore ho giocato prima il secondo e subito dopo di fila il primo ho notato che il secondo ha meccaniche leggermente più rifinite, delle classi lollosissime e poi vabbé la storia è collegata quindi imho van giocati entrambi
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Dead Cells
Molto bellino, la lore e' quanto basta. La grafica e' molto sgranata, sembra quasi pixel art a tratti... forse sono stato viziato da Hades.
Ottimo gioco, non sono cosi' sicuro di volermelo rigiocare cosi' tanto da sbloccare tutto, la parte interessante e' limitata.
Remnant from the Ashes:
Intanto che aspettavo il mio amico online, ho iniziato da solo, ho fatto il tutorial e ho avviato la prima missione. Nelle strade della città distrutta, nessun problema. ma appena entro nel dungeon, vengo soverchiato da ondate su ondate di scroti con le gambe, con ogni tanto qualche scroto esplosivo che da uno stato negativo se ti colpisce... poi ogni tanto, in mezzo a questi scroti, arriva un mostro grosso fortissimo che incrocia le spade davanti a se diventando invulnerabile fino a quando non si scopre a 2cm da te per farti una combo one shot one kill. qualche volta sono riuscito a batterlo, ma è tutto random, quindi a ogni morte appaiono nemici leggermente diversi in punti diversi della mappa. la cosa fastidiosa è che sembra non esserci un sistema di "aggro" alla dark souls, quindi anche se tu non "avanzi", mentre combatti uno di questi mostri grossi e pericolosi, a volte arriva anche l'ondata di scroti a circondarti, rendendo il tutto assurdamente difficile.
Non scherzo, avrò fatto questa parte almeno 15 volte, senza mai riuscire ad arrivare ad un secondo checkpoint. almeno rispetto ad un souls, mantieni i materiali e gli oggetti raccolti ad ogni run. quindi sono riuscito a tornare all'hub per comprare qualche upgrade.
Ad ogni modo il gioco è palesemente tarato male, se dark souls è punitivo ma non difficile, questo è proprio DIFFICILE! ma è questione di un pessimo bilanciamento perchè....
... una volta arrivato il mio compagno di merende, sono entrato nella sua partita e abbiamo fatto in scioltezza tutto il dungeon al primo tentativo, senza mai morire e sono andato a terra e poi rianimato solo alla boss battle alla fine del dungeon. Il numero di nemici mi è sembrato inalterato e con due bocche di fuoco si doma senza problemi, inoltre i nemici grossi che si parano con le spade, sono aggirabili molto facilmente, consentendo ad uno dei due giocatori di sparargli liberamente alle spalle. poi l'IA aiuta ancora di più perchè facendo in questo modo, il nemico sembra "indeciso" su chi dei due attaccare e praticamente smette di fare qualsiasi cosa.
Ad ogni modo, la cosa importante è che è dannatamente divertente sparare in questo gioco, sto usando la pistola a ripetizione e fa il giusto livello di danni ai nemici ed è proprio soddisfacente.
Quindi lo consiglio a tutti a patto che siate dei masochisti solitari o dei giocatori compagnoni che cercano una bella esperienza coop.
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devi avere pazienza, imparare a conoscere il gioco e familiarizzare con le mod arma. la difficoltà in singolo rimane sempre abbastanza alta, ma passate le prime ore di gioco diventa tutto più fattibile. non perchè il gioco diventa più facile, ma perchè tu sei diventato più bravo. imho vale la pena perseverare
certo è che il gioco è stato pensato per essere giocato in coop, ne sono convinto