Per questo motivo fatico a giocare un Far Cry nuovo ogni volta, tipo l'ultimo è stato il 4 e degli AC stessa cosa, però l'Origins mi era proprio piaciuto
Per questo motivo fatico a giocare un Far Cry nuovo ogni volta, tipo l'ultimo è stato il 4 e degli AC stessa cosa, però l'Origins mi era proprio piaciuto
con AC valhalla hanno voluto creare un ambiente troppo vasto che finisce per stufare: le cose da fare sono tre in croce e devi farle mille volte perchè se no, anche se volessi andare avanti con la trama, hai regioni bloccate dal livello del personaggio
anch'io ho adorato Origins, ma valhalla l'ho mollato per sopraggiunta noia: oltre 40 ore ed ero al 18% della trama... con ancora dover livellare una decina di livelli per raggiungere quella soglia per poter progredire nella storia
du' palle
No vabbuò hai fatto bene, non ce la farei manco io a sorbirmi un open concepito cosi, cioè per giocare ad un nuovo AC deve essere roba sconvolgente mai visto a livello di open, sempre se si può creare al giorno d'oggi in Ubisoft, però lo spero per loro per il prossimo capitolo.
Devo continuare AC Origins in effetti...lo iniziai e finii la prima area/cittadina (come si chiamava? ) poi dovetti fare altro
È bellissimo, ma dico questo senza aver giocato all'Odyssey, poi diciamo che l'Egitto mi piace un sacco e sicuramente sono di parte, in ogni caso venivo da quelli precedenti e per me c'era stato il passone, non ce la farei a giocare quelli venuti dopo l'Origins, all'epoca ci feci proprio tutti gli achievs e non me ne pento.
Valhalla è davvero troppo lungo. pure io l'ho mollato a 40 ore... poi l'ho ripreso l'anno dopo e ci ho fatto altre 40 ore... e devo ancora finirlo. è davvero esagerato.
Immortals mi è piaciuto e l'ho finito ma per me soffre di quella noia da gioco in cui non c'è nessuno in giro se non nemici. i giochi ubisoft mi piacciono perchè intervallano bene gli eventi, nei far cry, AC, etc... c'è il momento in cui arrivi in una città, parli con le persone, scopri le loro esigenze, raccogli missioni e parti all'avventura nei dintorni.
in Immortals c'è quell'hub con gli dei e poi non incontri nessuno se non gente pietrificata o mostri da combattere. se avessero mantenuto un po' di gente non maledetta, con villaggetti, npc con quest stupide etc... mi sarebbe venuto meno a noia.
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Odissey vale la pena solo per i paesaggi veramente ben realizzati, Kassandra alla fine nettamente migliore di Deimos o come cazzo si chiama che ne esce come un bamboccione, chiaramente il pg base era lei,
Ci può stare anche quello comunque, anche il giocarlo per i paesaggi come dici, pure io comunque anche se non l'ho giocato in caso sceglierei Kassandra proprio senza pensarci due volte
Origins dei nuovi secondo me rimane il più equilibrato.
Già con Odyssey hanno iniziato a inserire una quantità eccessiva di roba, ma è fatto così male che la maggior parte della roba è inutile e la puoi skippare tranquillamente.
In Valhalla hanno effettivamente messo più cura nella main quest, che finalmente ha una sua importanza, però allo stesso tempo è lunghissima ed il gameplay non si evolve di conseguenza.
Diciamo che ho fatto bene a saltarli quindi, però mi dispiace per il discorso ambientazione che mi perdo bella robetta da vedere a livello ambientale/ artistico.
Origins è di gran lunga il migliore dei nuovi AC. Anche a me è piaciuto molto. Quelli dopo sono un po' meh. Troppo grandi e dispersivi.
la main quest sarà anche bella, ma servono 40/50 ore solo per livellare ed avanzare... c'è qualcosa che non torna!
le dimensioni non sempre contano...
esempio proprio days gone: ha una mappa non piccola, ma grande il giusto, le attività secondarie sono piuttosto ripetitive, ma non sono molte, quindi bastano per tirare su le stats del personaggio e proseguire
poi se uno vuol fare il completista, lo può fare: ma obbligarmi a scorrazzare per un mondo enorme per fare le solite cose altrimenti non posso proseguire nella storia principale... beh, diciamo che è stato calibrato male, ecco
ed è un peccato perche il medioevo, insieme all'antico egitto, sono i periodi storici preferiti (dei greci invece mai fregato nulla e odyssey l'ho saltato ), ma proprio non ce la faccio, la vastità delle zone ha una dispersività che ti schiaccia e intimorisce
Beh, anche Days Gone è bello lunghetto
Comunque in Valhalla sono andato bello spedito nella main e di attività ne ho fatte "poche", non mi ricordo di aver mai grindato. E' solo che è tanto lunga di suo.
In Odyssey si sente di più la necessità di livellare secondo me
come main il migliore è walhalla, peccato sia malato di gigantismo che per livellare ti fa perdere di vista la storia, e poi di AC ci sono rimasti giusto gli intermezzi con la deficiente layla hassan , senza quelli avrebbe potuto essere benissimo un action sui vikinghi al pari della serie tv the last kingdoom
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io il contrario ho saltato origins perchè gli egiziani mi stanno sulle balle, ed ho giocato O dissey perchè sono un appassionato della grecia dell'età dell'oro walhalla perchè me l'hanno regalato e mi pareva brutto non giocarlo
Pure Halo Infinite, che è stato criticato per la mappa open world piccola, a me è piaciuto un casino invece perché non è dispersivo. Il gunplay è divertentissimo, le attività sono poche, ma tutte divertenti e non dura troppo da venire a noia.
E' probabilmente l'unico gioco di sempre in cui ho fatto tutto quello che c'era sulla mappa.
Fantastico Halo Infinite, non annoia mai porca vacca. Un gameplay giocoso che era da un tot che non mi divertivo così. E concordo sull'open.
Si, Halo Infinite è molto contenuto come open world...
Però dipende da come lo si approccia, lì il rischio è che diventi un po' inutile.
Per me, per quanto riguarda dimensioni e bilanciamento/utilità di quello che propone, Ghost of Tsushima è attualmente al top.
Ci sto giocando proprio in questi giorni. Ancora ho visto una parte minuscola, però l'isola non sembra piccolissima.
L'ambientazione è bellissima.
Non capisco proprio perché Ubisoft non abbia ancora fatto un Assassin's Creed in Giappone. E' l'ambientazione più richiesta dai fan da sempre praticamente... e si sono lasciati fregare l'idea così da sotto il naso da Sony
Intuisco che nessuno qua abbia una Switch/abbia giocato a Breath of the Wild?
In generale comunque doveste fare una vostra top ten (tanto di titoli ce ne sono) dei vostri open world preferiti (vecchi e nuovi che siano) , quale sarebbe?
Botw l'ho provato domenica con la mia ragazza che ha la Switch. Ora ho troppa roba da giocare su PS 5 e Xbox, magari più avanti mi farò prestare la Switch per giocarlo. È sicuramente molto originale, ma non so ancora dire se mi piaccia.
Il mio OW preferito è senza dubbio The Witcher 3 per la qualità dei contenuti che ci sono al suo interno e perché è il mio gioco preferito di sempre in generale
Poi anche se è vecchio, metto Gothic 1 e 2, che secondo me sono stati rivoluzionari quasi quanto TES, ma hanno rappresentato un approccio all'open world che mi piace di più. TW3 secondo me assomiglia molto di più a Gothic che non a TES infatti, ne rappresenta la naturale evoluzione.
Anche se non mi ha mai fatto impazzire come gioco, immagino che non si possa non inserire Skyrim nella classifica.
Faccio fatica a fare una top 10 però perché per me l'open world non è un genere, è una componente del gioco e se c'è una suddivisione in livelli/aree discontinue o se c'è un unica mappa interconnessa mi fa poca differenza.
Ad esempio i due Baldur's Gate non sono open world, ma permettono di esplorare un'intera regione dei Forgotten Realms, esplorando anche aree selvagge e disabitate. Il senso di scoperta di BG1 non l'ho ritrovato in quasi nessun open world "puro". Questo perché un OW deve per forza di cose essere riempito di cose per non essere un deserto e quindi in alcuni casi diventa poco realistico, cluttered.
Uno dei pochi che riesce in questo intento è Kingdom Come Deliverance. Pur avendo qualche limite, ad esempio ci sono davvero poche side quest e quindi il gioco a volte sembra un po' "vuoto", per via del suo realismo rende l'esplorazione veramente speciale. Siccome siamo delle pippe e un paio di banditi ci fanno facilmente il culo, spostarsi nelle foreste è sempre un'esperienza a cui bisogna prestare la massima attenzione. Si respira l'aria di un mondo selvaggio.
Ah comunque i giochi dei Pokémon valgono come open world?
C'è qualche caricamento, ma essenzialmente è tutto connesso e secondo me meritano una menzione d'onore, anche considerando che i primi (Rosso/Blu) sono del 1996 e imho sono invecchiati veramente bene.
Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 12-07-22 alle 19:18