A cosa state video-giocando? A cosa state video-giocando? - Pagina 918

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Discussione: A cosa state video-giocando?

  1. #18341
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da lambro Visualizza Messaggio
    Deadfire merita molto piu' del primo Pillars?
    Perchè a me il primo è piaciuto per 10 ore poi mi sono annoiato e l'ho mollato purtroppo, ho tentato di riprenderlo ma nisba, ormai la magia è rotta.
    A me è piaciuto di più, però dipende dal tipo di gioco che piace a te.

  2. #18342
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da lambro Visualizza Messaggio
    Deadfire merita molto piu' del primo Pillars?
    Perchè a me il primo è piaciuto per 10 ore poi mi sono annoiato e l'ho mollato purtroppo, ho tentato di riprenderlo ma nisba, ormai la magia è rotta.
    A me è piaciuto di più perchè è un open world, ci sono location originali e i dialoghi non sono dei mattoni, belle anche le espansioni. Sembra di giocare ad una versione fantasy seria di monkey island. Ma la storia principale è ridicola.

  3. #18343
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    A me è piaciuto di più perchè è un open world, ci sono location originali e i dialoghi non sono dei mattoni, belle anche le espansioni. Sembra di giocare ad una versione fantasy seria di monkey island. Ma la storia principale è ridicola.
    Open world per modo di dire: in realta' di ow c'e' solo la mappa sulla quale muovi la nave, come scendi a terra torni alle buone vecchie macro-aree

    +
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  4. #18344
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    Re: A cosa state video-giocando?

    Kingdom Hearts 2.5 Final Mix (PC)
    Boh, lo sento di meno rispetto al primo. Non so se per demeriti del gioco o perché subisco ancora l'onda lunga di Chain of Memories di cui ritornano diversi personaggi.
    Anche se una cosa che probabilmente un po' non mi piace è come sono semplificati gli ambienti rispetto al primo e come siano incanalati gli scontri. Nel primo c'era molto più impulso ad andare in giro ad esplorare e gli scontri con gli heartless erano quasi incidentali mentre qui spesso il gioco si ferma e ti dice "sconfiggi gli heartless prima di proseguire". Ci sono anche più minigiochi (che prima erano quasi tutti concentrati nel mondo di Winnie Pooh) e sento la mancanza dell'abilità dodgeroll specie in certe sfide che richiedono di non subire danni. Ho notato anche che c'è qualche calo nei dettagli dei modelli e delle texture rispetto al primo.
    Almeno hanno ripreso Malefica che da sola ha più carisma di tutti gli edgelord di Nomura messi assieme.

    Ho anche provato un po' di nuovo a mettermi su Ace Combat: Assault Horizon (PC)

    Alla fine ho risolto con gli elicotteri fregandomene del realismo e mappando i controlli come se fosse l'astronave in Descent, adesso i livelli con l'elicottero sono quantomeno giocabili ma sempre abbastanza irritanti.
    Ho ancora in programma di farci una serie di video sopra ma sinceramente pure le part sui jet sono marcatamente inferiori al resto della serie, e comprendo anche i capitoli per PS1. Il dogfight mode semplicemente non da soddisfazione e spesso l'IA nemica è buggata quindi rischi pure che passino attraverso terreno e costruzioni senza che tu possa disimpegnarti. E il modo in cui manovrano gli aerei sembra essere privo di peso, è pure molto più difficile mirare con la mitragliatrice rispetto a AC7, se possibile pure peggio che nell'era PS1 perché lì almeno il reticolo sembrava seguire meglio la traiettoria dei proiettili.
    In tanti aspetti ricorda tanto una roba come Forspoken: un tentativo da parte di sviluppatori giapponesi di scimmiottare quello che va di moda in occidente (oggi roba tipo Horizon, all'epoca i vari Call of Duty e Medal of Honor) senza capire esattamente cosa funzionava nella formula che cercavano di imitare e cosa no, probabilmente perché glielo aveva imposto il publisher.

    Sky Rogue (PC)
    Mi ci sono rifatto un giro dopo aver configurato l'HOTAS nuovo, almeno adesso il gioco sembra ricordarsi quali controller sono affidati al giocatore 1 quindi non bisogna riassegnarli a ogni nuovo avvio.
    Forse proverò un attimo a vedere se riesco a finire una run a questo giro.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
    La configurazione del mio PC.
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