I riferimenti cambiano qualche frase mi pare, puoi benissimo non giocare il due e leggerti un riassunto
I riferimenti cambiano qualche frase mi pare, puoi benissimo non giocare il due e leggerti un riassunto
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
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Questo per me è impossibile.
Se imbocco una strada in un gioco di ruolo è la mia strada e non riesco a rigiocare il titolo solo per il gusto di sapere "cosa sarebbe successo se".
In realtà mi è capitato solo due volte di rigiocare un gdr: Dragon Age: Origins per cambiare "origine" e Mass Effect perchè volevo giocare il terzo capitolo e non mi ricordavo nulla del primo (per essere precisi precisi con Neverwinter Nights 2 ero arrivato quasi alla fine ma mi si era corrotto il salvataggio e quindi per terminarlo ho dovuto ricominciare, quindi in pratica l'ho giocato due volte ma ho visto solo una volta il finale).
Comunque, in tutti i casi più o meno ho ripercorso la stessa strada, facendo più o meno le stesse scelte (se Ashley in ME si può definire una scelta ).
Volevo giocare TW3 pure io ma come te avevo lo stesso problema di non voler startare senza giocare l'1 e il 2.
L'1 aveva un combat troppo orrendo e mi son visto un playthrough.
Il 2 l'ho iniziato ma non so, il combat pur essendo già mille volte meglio, non mi ci trovo molto.
Soprattutto mi scazzano molto i troppi "fronzoli" che ci hanno infilato.
Enanchement vari, ricette, pozioni, reagenti, roba da prepararti prima dei fight, che mi appesantisce troppo l'esperienza.
Per qualche motivo in un elder scrolls quell'aspetto mi piace e fila liscio, mentre in TW non mi piace.
Alla luce di questo l'ho temporaneamente mollato e mi sto chiedendo: ma voglio davvero giocarlo il 3?
Perché presumo sia uguale da quel punto di vista.
Altra cosa che mi ha dato molto fastidio:
TW1 ha quelle cose molto autoironiche che non si prendono sul serio, come
Tutte cose che davano un gusto molto particolare e irriverente.
Nel 2 vedo un immediato cambio di rotta, come se qualcuno si fosse lamentato "oh noes l'oggettificazione della donnaH!".
Ero pure capitato in un punto dove
Sto insieme di cose mi hanno un po' tolto la voglia
Dipende a che livello di difficoltà li giochi e che build utilizzi... ci possono stare alcuni punti in cui è consigliabile utilizzare una pozione, ma in generale è una meccanica che puoi lasciare in secondo piano se non ti piace, sia nel 2 che nel 3. Poi certo, se lo vuoi giocare a uberultradifficile con una build basata esclusivamente sull'alchimia ovviamente ci devi perdere tempo, ma già se ti fai una build "mazzate" ti basta avere il minimo per curarti e sei a posto
In TW2 non funziona perchè va fatto fuori dal combattimento e prima degli scontri, come preparazione.
Allora un conto è se stai andando a dare la caccia ad un animale specifico, mediti e ti prepari. ma se ti capita uno scontro a caso sei impossibilitato a sapere cosa stai per affrontare... che fai? ti fai ammazzare e riprovi dal checkpoint bevendo la pozione? mi è sempre sembrato un "vorrei ma non posso" quel sistema.
nel 3 funziona molto meglio visto che non bisogna meditare per assumere le pozioni.
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Sto giocando a God of War e ieri sera (che è diventata notte poi) ho dovuto rifare una boss fight tipo 30 volte
Il combattimento era tutto basato sul tempismo della parata
Praticamente un rythm game
Alla fine sono riuscito a vincere, ma mi facevano male le mani.
Tra l'altro usandolo da un po' mi sembra che il dual sense sia piuttosto scomodo quando si usano R2/L2. Sul pad Xbox mi trovo meglio perchè è un po' più piccolo e compatto e si ha un grip migliore sui tasti dorsali. Per giochi in cui questi si usano molto per combattere/sparare alla lunga la differenza si sente.
Comunque il gioco ha una realizzazione tecnica davvero clamorosa. Ogni tanto mi disturbano un po' alcune limitazioni alla libertà che evidenziano come sia un titolo estremamente guidato, però il livello di polishing è mostruoso. Puoi fare poche cose, ma quelle poche sono curate in maniera maniacale.
Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 02-04-21 alle 13:19
Sinceramente credo che Witcher 2 e 3 si apprezzino molto di più a livello di trama leggendosi prima i libri (tutti quanti racconti compresi e in ordine: prima i racconti poi i romanzi) altrimenti è come leggersi una buona fan fiction di qualcosa di cui non si sa nulla, apprezzabile ma si perde una grossa porzione dell'appeal.
E sì, per certi versi fanno più del primo Witcher che a livello di trama era pure fan fiction ma di livello più basso.
Siccome Sam & Max: Beyond Time and Space mi ha un po' scocciato perché con l'età mi sono rimbambito troppo per le avventure grafiche mi sono messo su X-wing per DOS e siccome ho dovuto usare il tool di registrazione di AMD ho pensato di registrare un po' di gameplay:
C'è una playlist che aggiorno a ogni nuovo video, i primi hanno il watermark AMD all'inizio perché non mi ero ancora accorto che potevo tagliare pezzetti di video direttamente dal pannello di controllo AMD.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
The Witcher 1 è un capolavoro imho, il combat system era strano, ma alla fine non mi era dispiaciuto, c'è ben di peggio.
Comunque un remake di The Witcher 1 sarebbe cosa molto gradita, perchè dopo il successo di TW3 e della serie TV, che ha portato la saga ad un nuovo pubblico, sicuramente sarebbero in tanti a volerlo giocare, ma
a) non è mai uscito su console.
b) mostra ormai i suoi anni, anche se il lavoro che hanno fatto con l'Aurora Engine di Neverwinter Nights ha del miracoloso.
TW2 è quello che mi è piaciuto di meno della trilogia, la trama troppo politica non mi aveva entusiasmato e il gameplay era un po' acerbo, essendo basato sul primo combat system action creato da CDP dopo quello punta e clicca di TW1.
Ah e devo ancora giocare a Thronebreaker, devo assolutamente trovare il tempo di farlo. Se non uscissero più giochi per 10 anni probabilmente non riuscirei comunque a finire il backlog
Ultima modifica di Lars_Rosenberg; 02-04-21 alle 17:55
Ho seriamente iniziato Risen 3 con Enhanced mod delle texture in high res.
Inutile, questo genere di gameplay secondo me è il top del top in ambito di rpg free roam, nulla mi spinge sempre ad andare avanti per il puro gameplay come gli eredi di Gothic.
Solo Risen2 non mi era piaciuto ma anche perchè il mio pc ai tempi era vecchissimo e l'ambientazione piratesca non è che proprio proprio l'amassi così tanto, peccato perchè Sea Dogs ai tempi mi aveva fatto sognare.
Questo 3 mi pare migliore al momento.
Risen 3 è praticamente un more of the same di Risen 2 con meno umorismo.
A me sono piaciuti entrambi.
Sottoscrivo
dico due pensieri sui Risen: per me è una saga... anomala, e che necessiterebbe di un ulteriore capitolo finale.
Innanzitutto considero il capostipite solo un prologo, maggiormente Gothic-style (i PB fecero il compitino dopo le gravi falle di Gothic 3) e ok, tutto apposto.
Ma per come la vedo io, il clou della vicenda inizia proprio con il 2 e continua, a suo modo anche se opinabile (?), con il 3. Il 2 e il 3 hanno gameplay, ambientazioni completamente differenti dal modo di fare PB, ecco perchè li considero, li vedo maggiormente come un duo continuativo più riuscito, con un'idea chiara in mente (ripeto, che poi possa piacere o meno è un discorso a parte, io stesso Risen 3 l'ho mollato... ma sicuramente lo riprenderò).
Il primo è appunto diverso, ancorato al passato. Ora, perchè necessiterebbe di un capitolo finale? Beh, come già scritto, io il 3 manco l'ho mai finito, quindi probabilmente le vicende si chiudono degnamente (ma ho i miei dubbi) e non ce ne sarebbe manco bisogno di un 4° gioco. E' quindi solo un mio capriccio: vedrei bene un Risen 4 in cui poter scegliere i 2 Hero differenti, affrontare per buona parte del gioco un percorso unico e diverso dall'Eroe scelto per poi unirsi e formare (guarda caso) una nuova ciurma per combattere nuovamente e finalmente una minaccia con cui chiudere i conti. Mi piacerebbe, ma son solo piccoli desideri irrealizzabili.
Il combat di Risen3 migliora come difficoltà andando avanti?
Perchè usando il companion si puo' praticamente fare a meno di combattere che van tutti giù facilmente o quasi.
Parlo dell'isola del granchio e di Antigua, per ora ho visto quelle.
Senno' c'è da fare una scelta di gameplay mollando il companion ed andando avanti da soli
Risen 3 me lo ricordo molto impegnativo dal punto di vista dei combattimenti nella prima parte (sulla prima isola grande, dopo il prologo), per poi diventare gradualmente più semplice sviluppando il personaggio.
Vero, caratteristica dei giochi Piranha Bytes... A proposito, sto seguendo Elex da un po', prima o poi lo prenderò. Spero mantenga lo stesso appeal
Idem, qui ci ha giocato qualcuno ad Elex?