Ho iniziato Control
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Il gioco più difficile da piratare perchè...
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Fai una ricerca araldica, potresti avere antenati giapponesi....
appunto, è questo il mio problema
un paio d'anni fa, durante le ferie, giocai a divinity original sin, mi portò via quasi 90 ore
però, da nullafacente, in 3 settimane ce la feci a finirlo, o poco più
adesso, valhalla, pur piacendomi e divertendomi, dopo i fine settimana di quasi due mesi, mi ci metto sempre con meno voglia: e mi dispiace, perchè non è certo un capolavoro, ma intrattiene, come un film spacca-scurregge americano, che guardi in relax dopo una giornata di lavoro
poi ci sono giochi che non finiscono: elite dangerous, o Automobilista 2, allora le ore passate sopra sono diverse, ma l'esperienza è diversa
Occhei
+22.437 Messaggi dillà...
Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|
Tutti i sandbox in generale, tendono ad essere delle droghe in cui non ti rendi conto del tempo che passa.
Mi è successo con i vari minecraft, terraria, starbound, ma anche con gli rpg open world o giochi più "gestionali" tipo warband o kenshi.
A volte ti prefiggi in modo chiaro "oggi voglio solo prendere ste risorse, costruire sta cosa e mi fermo".
Il problema è che mentre ci provi, scopri 10 cose nuove, incontri 20 nemici che ti creano problemi, cambi strada, ti perdi, muori nella maniera più stupida e imprevista...
scopri che per costruire quella cosa te ne servono prima altre 3...
alla fine vedi il sole che filtra dalla finestra e ci hai passato tutta la notte, senza nemmeno aver finito quello che volevi
Devo rivedermi , come spesso mi accade, nel giudizio su Bards Tale 4 Director's Cut.
Lo trovo molto old style, anche nei puzzles, era esattamente quello che stavo cercando,dopo un inizio poco acchiappante è decollato, ma ci vogliono almeno 2 orette di gioco prima di poterlo vedere realmente , ovvero quando si entra nella torre di Kylearan.
Non eccelle in atmosfera come i Grimrock o Fall, si vedono difetti, ma rimane cmq sempre acceso il fascino di questo genere di titoli che non mi ha mai abbandonato da Ultima Underworld e Dungeon Master.
Intrippatissimo!
continuo Pathfinder Kingmaker dopo aver instalato un mod che rimuove le restrizioni di allienamento dai dialoghi perché sono stupide e fatte un pò a caso.
Da quando LB significa Torquemada? Hanno fatto scrivere i dialoghi LB a Judge Dredd?
Ultima modifica di Harlan Draka; 22-05-22 alle 11:16
"When the Dream Creature waves, sometimes I wave back!" "What doesn't kill you, makes you... stranger."
花は桜木人は武士 - hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
animeList - Backloggery - AO3
Consiglio a tutti di dare una possibilità a Weird West.
non mi piaceva per niente il setting nel west con elementi soprannaturali, quindi lo stavo snobbando, nonostante l'inclusione nel gamepass.
Inoltre pensavo fosse un "giochino" tipo The Ascent.
Invece è un immersive simulator con tantissime possibilità, con qualche classico elemento rpg, sia come crescita statistica che con risposte multiple nei dialoghi. (che per ora non hanno portato a chissà quali cambiamenti).
Il tutto unito con un sistema di combattimento da twin stick shooter con meccaniche stealth. o almeno, così viene naturale giocarlo a me. anche perchè se ti butti a testa bassa negli scontri con bande intere di nemici, fai presto a schiattare. puoi portarti due compagni guidati dalla CPU. per il momento questa cosa mi sembra un po' buttata li a caso. non puoi dare ordini o stabilire tattiche... ma capisco che non volevano farlo diventare un Xcom. però almeno un minimo alla mass effect, potevano lasciarlo. giusto per indicare ai tuoi dove posizionarsi prima di "aprire le danze".
Comunque c'è tutto quello che mi piace degli immersive sim: negozi che puoi svaligiare la notte, percorsi alternativi, serrature da scassinare, addirittura oggetti spostabili e impilabili per raggiungere tetti o zone sopraelevate apparentemente irraggiungibili. cosa molto rara per un gioco isometrico. infatti c'è anche il tasto per saltare.
se avete il gamepass dategli un occhiata. anche se come a me, non vi fa impazzire l'ambientazione.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
Seguite il Podcast di NG+Italia
E' del nuovo studio di uno dei fondatori di Arkane e creatore di Dishonored e Prey, quindi dei punti in comune a livello di immersività ci sono per forza ed è il punto di forza del gioco.
Io probabilmente lo giocherei se non avessi millemila altre cose in backlog. Ho comunque provato la prima parte, giocato un paio d'ore e mi sono trovato abbastanza male con i controlli.
Allora, ho finito la prima parte di storia col primo personaggio su 5. alla fine del capitolo ti fa anche un "riassunto" delle scelte fatte.
Il secondo personaggio non mi ispira per niente. avrei preferito continuare col primo. staremo a vedere.
Mirare è effettivamente ostico. nella battaglia finale del primo personaggio ho abbassato la difficoltà perchè ero arrivato a un punto morto. boh. poi mi ha fatto trovare una pistola migliore di qualsiasi altra cosa dopo aver sconfitto i nemici. (ok che posso andare a reclutare il vecchio personaggio come companion... però boh.)
è un prodotto molto grezzo, lo si vede anche nei dialoghi e nel modo in cui è narrato. davvero basic.
ora deve proprio superare nella mia mente lo scoglio del secondo personaggio e potrebbe anche essere abbandonato per questo.
Si passa dalla cacciatrice di taglie classica da western... all'uomo bestia con la faccia da maiale che viene cacciato a vista dagli umani nelle città... boh. spero che cambi questa cosa, altrimenti buona parte dell'immersive sim va a farsi benedire.
Trovate i miei screenshots su Twitter, su STEAM e su IMGUR
Se seguite i bundle e lo scambio Key, ecco la mia LISTA SCAMBI
Seguite il Podcast di NG+Italia
Ho fatto una decina di ore su Borderlands 3.
E' il classico seguito che ti fa sentire subito a casa.
Umorismo sboccato
Storia che dietro una patina di serietà ha un'anima demenziale
Personaggi eccessivi
Cattivi carismatici
Loot selvaggio
C'è tutto quello che volevo e che mi aspettavo. Poi lo so che è meglio in multi ecc ecc, ma io ci gioco in single e mi diverto parecchio lo stesso.
LISTA GIOCHI DA SCAMBIARE
Scambi effettuati con: GiovyGP96, bellisimo (x2), Gidan35, thekingsmaster, darkmage (x3), Vivisector, ST3FF4 (x4), alastor, alezago88, RobySchwarz (x2), Eric Starbuck (x2), TArtaman, Netherlander
Voxelgram è un giochino rilassante, ma se avete amato come il sottoscritto Mario Picross sul NintendoDS non potrete non amarlo profondamente, le musiche poi sono strepitose, evocative, rilassanti.
Il gameplay è perfetto poi, controlli precisi nulla da dire, strepitoso Picross.
https://store.steampowered.com/app/1158470/Voxelgram/
Duke 3D (versione originale per DOS) e Vice City (versione originale, niente remastered terribile del cavolo), entrambi su PC.
"If it's not fun, why bother?"