GW boardgames GW boardgames - Pagina 23

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Discussione: GW boardgames

  1. #441
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    Re: GW boardgames

    A livello di regolamento? Meglio di quella cagata dell'8?

  2. #442
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    Re: GW boardgames

    Onestamente non ho ancora avuto modo di leggermelo bene.

    Ma tanto quello che pu˛ svaccare tutto sono,come al solito,i codex.

    "Solo una cosa, Vash the Stampede Ŕ un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilÓ,non Ŕ vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  3. #443
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    Re: GW boardgames

    Il regolamento Ŕ pressochÚ identico a quello dell'ottava, ma le missioni sono molto pi¨ equilibrate. Il problema Ŕ come al solito il bilanciamento tra le fazioni e finchÚ non avremo tutti i codex nuovi non si pu˛ fare granchÚ, soprattutto con mamma GW che continua a dare tutti i nuovi giocattoli* ai Puffi (e agli altri marine) lasciando a secco le altre fazioni.

    *Giocattoli peraltro estremamente rotti come gli Eradicator. Tre Eradicator hanno lo stesso ruolo sul campo che finora Ŕ stato dato ai Devastatori, ma hanno R5 e 3 ferite, costano di meno, e sparano due volte per fase di tiro. Come sempre GW deve fare unitÓ rotte per venderle, azzoppando giÓ in partenza il gioco.

  4. #444
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    Re: GW boardgames


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  5. #445
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    Re: GW boardgames


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  6. #446
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    Re: GW boardgames

    Magazzini da sgombrare dai modelli che nessuno compra?

  7. #447
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    Re: GW boardgames

    Al 99%

    Ed il fatto che dopo mezzora fossero gia entrambe esaurite dice molto

    "Solo una cosa, Vash the Stampede Ŕ un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilÓ,non Ŕ vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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  8. #448
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    Re: GW boardgames


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  9. #449
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    Re: GW boardgames

    Ho deciso, con l'orrendo Judiciar ci faccio un Chapter Champion.
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  10. #450
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    Re: GW boardgames

    Finalmente m'han spedito Faith e Fury dall'Inghilterra.

    L'avevo ordinato assieme ad altra roba a febbraio prima che il mondo si fermasse e "l'altra roba" non gli tornava in stock cosý l'ordine non partiva

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  11. #451
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    Re: GW boardgames

    Finalmente mi sono messo in pari, ho letto il regolamento della 9░ e ho assemblato qualche modello per fare una Crusade Force di Crimson Fists.
    Credo di essere uno dei pochi a cui non piace il cambiamento che hanno fatto all'overwatch, ma del resto io sono uno che sente la mancanza delle armi pinning della 7░.
    Peccato per i veicoli, ancora inutilmente uguali a qualsiasi altro profilo, bello il discorso delle armi blast.

    Stavo per dire che potrebbe essere una edizione finalmente interessante, poi ho visto le preview sui nuovi profili degli SM e delle armi, e mi si sono spezzati i polsi.
    VabbŔ le chainsword ad AP-1, ma i Requiem Pesanti con D2 o i lanciafiamme con portata 12" non si possono sentire.
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  12. #452
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    Re: GW boardgames

    Il requiem pesante per˛ sparerÓ solo un colpo, non pi¨ tre quindi alla fine il danno 2 ci sta.

  13. #453
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    Re: GW boardgames

    Citazione Originariamente Scritto da Alteridan Visualizza Messaggio
    Il requiem pesante per˛ sparerÓ solo un colpo, non pi¨ tre quindi alla fine il danno 2 ci sta.




    Profilo #3. Heavy 3, S5, AP-1 D2.
    Un solo colpo nel Requiem Pesante Ŕ per la versione "a pistola" dell'Invictor.
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  14. #454
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    Re: GW boardgames

    Basta per˛, otttimi modelli ma regolamenti di merda

  15. #455
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    Re: GW boardgames

    I lanciafiammi con gitata 12 son una necessitÓ per fixare una boiata che han introdotto con il cambio di regole in 8a.

    PerchŔ non l'abbian fixato cambiando le regole non lo so ma cosý Ŕ pi¨ semplice



    Per il resto,il discorso abbastanza scontato Ŕ che questa sarÓ l'edizione un'altra edizione di profili stravolti.Il problema Ŕ quanto gli ci vorrÓ a aggiornarli tutti

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  16. #456
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    Re: GW boardgames

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    I lanciafiammi con gitata 12 son una necessitÓ per fixare una boiata che han introdotto con il cambio di regole in 8a.

    PerchŔ non l'abbian fixato cambiando le regole non lo so ma cosý Ŕ pi¨ semplice
    Se non aggiornano anche le distanze di deepstrike (teleport, drop, eccetera) e simili, altro che rimuovere l'overwatch, hai impostato una combo obbligata.
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  17. #457
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    Re: GW boardgames

    Citazione Originariamente Scritto da golem101 Visualizza Messaggio




    Profilo #3. Heavy 3, S5, AP-1 D2.
    Un solo colpo nel Requiem Pesante Ŕ per la versione "a pistola" dell'Invictor.
    Azz, avevo letto male. Che merda allora.

    Comunque a me questo strapotere degli SM ha iniziato a stufare, ormai solo gli Arlecchini riescono a tenergli testa nei tornei. GiÓ hanno un sacco di scelte tattiche, tutte validissime, poi gli danno anche i giocattoli migliori e le truppe pi¨ resistenti. C'era davvero bisogno di altre unitÓ con modelli da 3 ferite? Penso ai nuovi eradicator o ai futuri terminator.
    E nel frattempo chi gioca orde viene penalizzato non solo dalla nuova regola della coesione, ma anche dalle armi blast e a breve dai lanciafiamme che spareranno da 12 pollici. E infatti tiranidi, GSC, orki ecc sono del tutto scomparsi dai tavoli.

    Poi a me la cosa che fa davvero incazzare di questa edizione Ŕ il cap dei bonus/malus a colpire/ferire che non ha un cazzo di senso.

  18. #458
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    Re: GW boardgames

    Risposta breve: hai ragione. E lo dico da giocatore SM, con un esercito "storico" di Crimson Fists. A me fa ribrezzo l'idea di avere i Firstborn (i non-Primaris) con 2 ferite, figuriamoci il resto. Gli Eradicator poi sono l'elefante nella stanza, soprattutto a confronto con unitÓ clamorosamente sovrapprezzate come i Centurion.

    Risposta lunga: Ŕ complicato.
    No, in realtÓ basterebbe trasformare con il costo dei punti gli SM in un esercito davvero elite, appena sotto i Custodes ma con con una maggiore flessibilitÓ tattica nelle unitÓ disponibili, ma Ŕ un pugno nello scroto alle vendite di mamma GW, e quindi nisba.


    Il cap nei modificatori Ŕ una risposta (eccessiva?) all'abominio che certi eserciti raggiungevano nella 7░ e nell'8░, con effetti aura, abilitÓ delle unitÓ e stratagemmi (quanto li odio) che stackavano fino a -3, che su un tiro di D6 Ŕ davvero tanto. Onestamente, passare a D10 o anche a D12 per avere una maggiore granularitÓ e caratterizzazione sarebbe un trauma molto minore di quello visto in certi stravolgimenti di regole e profili...
    In pi¨ c'era la solita cazzata GW di scrivere regole di merda e le armi plasma surriscaldavano per malus al tiro - almeno questa l'hanno sistemata.
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  19. #459
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    Re: GW boardgames

    Ma anch'io ho tra gli altri un esercito SM, figurati. ╚ proprio il fastidio di trovarsi con tutti i giocattoli accentrati nelle mani di un solo esercito, seppur con mille capitoli (che per˛ giocano tutti pi¨ o meno allo stesso modo), che mi urta.
    Li capisco anche da un certo punto di vista, perchÚ sanno che lo Space Marine vende sempre e quindi fondamentalmente devono continuare a pompare quell'esercito lý per stampare soldi. E mi starebbe pure bene, a patto che poi bilancino il resto perchÚ non puoi creare tre fantocci che sparano 6 colpi di melta (quindi spaccano fisso un carro a turno) a 120 punti, poi se magari giochi contro Iron Hands tanti auguri a buttarli gi¨. O vogliamo parlare del Repulsor Executioner? Dei devastatori che con le nuove regole fanno malissimo e costano un cazzo in punti?
    Mi rendo conto di quanto siano rimasti indietro tutti gli altri eserciti giocando Tau, che pure riescono a giocarsela e sono tutto sommato tra gli eserciti pi¨ fortunati, quando vedo che con gli stessi punti di tre Eradicator a malapena riesco a mettere un Commander (che sta tra i 150 e i 170 a seconda di come lo fai), non parliamo di quelle che dovrebbero essere le unitÓ d'elite (cinque Crisis sono 400 e passa punti, una follia).
    ╚ sempre stato un gioco mal bilanciato, ma credo che adesso si siano raggiunti livelli davvero ridicoli. E se tanto mi dÓ tanto, a ottobre quando uscirÓ il nuovo codex SM andrÓ anche peggio viste le modifiche alle armi e a diversi profili (pi¨ le 2 ferite minimo a tutti tranne che agli scout), perchÚ dubito che faranno pagare 30 punti a modello un tattico di merda.

  20. #460
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    Re: GW boardgames

    Ah sfondi una porta aperta, ho un esercito Guardia ingiocabile (bilanciato tank&fanteria) e uno di Dark Eldar che sembra fatto apposta per essere asfaltato a colpi di Requiem (rapid fire+bolter discipline+combat doctrines).
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