Scala 1/6,costo tre fucilate a giudicare dal catalogoOur friends at Green Wolf Studios have spent the last year working hard on prototypes for officially licensed Astra Militarum action figures. The first one will be a Cadian Officer! Check out their website at www.greenwolfstudios.com and follow their Instagram – @green_wolf_studios – to keep up to date with these exciting new figures!![]()
"Solo una cosa, Vash the Stampede č un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilā,non č vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
We aren't men disguised as dogs.We are wolves disguised as men
Do you behold...The continuation to your dream?
Risposta breve: hai ragione. E lo dico da giocatore SM, con un esercito "storico" di Crimson Fists. A me fa ribrezzo l'idea di avere i Firstborn (i non-Primaris) con 2 ferite, figuriamoci il resto. Gli Eradicator poi sono l'elefante nella stanza, soprattutto a confronto con unitā clamorosamente sovrapprezzate come i Centurion.
Risposta lunga: č complicato.
No, in realtā basterebbe trasformare con il costo dei punti gli SM in un esercito davvero elite, appena sotto i Custodes ma con con una maggiore flessibilitā tattica nelle unitā disponibili, ma č un pugno nello scroto alle vendite di mamma GW, e quindi nisba.
Il cap nei modificatori č una risposta (eccessiva?) all'abominio che certi eserciti raggiungevano nella 7° e nell'8°, con effetti aura, abilitā delle unitā e stratagemmi (quanto li odio) che stackavano fino a -3, che su un tiro di D6 č davvero tanto. Onestamente, passare a D10 o anche a D12 per avere una maggiore granularitā e caratterizzazione sarebbe un trauma molto minore di quello visto in certi stravolgimenti di regole e profili...
In pių c'era la solita cazzata GW di scrivere regole di merda e le armi plasma surriscaldavano per malus al tiro - almeno questa l'hanno sistemata.![]()
FUCK IT
WE BALL
Ma anch'io ho tra gli altri un esercito SM, figurati. Č proprio il fastidio di trovarsi con tutti i giocattoli accentrati nelle mani di un solo esercito, seppur con mille capitoli (che perō giocano tutti pių o meno allo stesso modo), che mi urta.
Li capisco anche da un certo punto di vista, perché sanno che lo Space Marine vende sempre e quindi fondamentalmente devono continuare a pompare quell'esercito lė per stampare soldi. E mi starebbe pure bene, a patto che poi bilancino il resto perché non puoi creare tre fantocci che sparano 6 colpi di melta (quindi spaccano fisso un carro a turno) a 120 punti, poi se magari giochi contro Iron Hands tanti auguri a buttarli gių. O vogliamo parlare del Repulsor Executioner? Dei devastatori che con le nuove regole fanno malissimo e costano un cazzo in punti?
Mi rendo conto di quanto siano rimasti indietro tutti gli altri eserciti giocando Tau, che pure riescono a giocarsela e sono tutto sommato tra gli eserciti pių fortunati, quando vedo che con gli stessi punti di tre Eradicator a malapena riesco a mettere un Commander (che sta tra i 150 e i 170 a seconda di come lo fai), non parliamo di quelle che dovrebbero essere le unitā d'elite (cinque Crisis sono 400 e passa punti, una follia).
Č sempre stato un gioco mal bilanciato, ma credo che adesso si siano raggiunti livelli davvero ridicoli. E se tanto mi dā tanto, a ottobre quando uscirā il nuovo codex SM andrā anche peggio viste le modifiche alle armi e a diversi profili (pių le 2 ferite minimo a tutti tranne che agli scout), perché dubito che faranno pagare 30 punti a modello un tattico di merda.
Ah sfondi una porta aperta, ho un esercito Guardia ingiocabile (bilanciato tank&fanteria) e uno di Dark Eldar che sembra fatto apposta per essere asfaltato a colpi di Requiem (rapid fire+bolter discipline+combat doctrines).![]()
FUCK IT
WE BALL
Beh dai, la terza edizione č del '98, non male.![]()
FUCK IT
WE BALL
No, il bambolotto dei Regiments of Renownproprio me ne frega un cazzo.
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FUCK IT
WE BALL
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figurati alla gw di milano avevano organizzato una campagna in Tilea e non avevano previsto ci potesse essere qualcuno coi mercenari (parola dell'organizzatore), gli ho lasciati di stucco
E poi č toccato a tre prodi (o malati di mente scegliete voi) tirar fuori qualcosa di decente, ma questa č un'altra storia, ed un altro forum...
E in aggiunta
Altri due bambolotti bandai
"Solo una cosa, Vash the Stampede č un soprannome,mi piacerebbe conoscere il tuo vero nome." "Te lo puoi scordare!Tu stai cercando un regalo da portare nell'aldilā,non č vero?" "Ma che dici,avanti dimmelo." "A noi non servono i nomi,dico bene reverendo?"
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Piuttosto inizio Adeptus Titanicus. Spesa identica, divertimento maggiore.![]()
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Han annunciato un'altra manata di roba per i marine e necron,i primi codex (/supplementi) che verann a seguire i due che sapevamo giā e poi altro vario.
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I modelli dei necron sono bellissimi, soprattutto lo psychomancer mentre evoca il teschio digitale.
I Necron sono meravigliosi, la tentazione di sfondare la soglia autoimposta del box Indomitus(x2)+Forgebane č tremenda.
Soliti SM superpimpati, spero che abbiano anche un opportuno costo in punti (ESE).
Lo Storm Speeder mi piace, soprattutto perchč č il secondo veicolo dopo le bike a non essere disegnato da un Mekboy infiltrato nel'Adeptus Mechanicus (MOR DAKKA!!).
Spettacolari le opzioni Crusade per entrambe gli schieramenti.![]()
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WE BALL
C'ha pių o meno preso sull'elfa![]()
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E anche sull'artwork purtroppo.
Non ho visto citata la Games Workshop nel pledge, solo Hasbro mi pare![]()
Il copyright di Heroquest č in mano alla Hasbro per intero da non ricordo quanto.
Fino a tempi relativamente recenti perō non avevano il trademark sul nome.Che ora han acquisito ed č probabilmente il motivo per cui si son decisi a fare questa nuova versione
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