E' dai primi mesi della 9° edizione che le regole di WH40K sono una what the unholy Tzeentch-fueled flaming fuck is this? dietro l'altra.
Oltretutto è una meccanica già vista con Ghazkull, il quale a sua volta l'ha "rubata" a Morathi (et alii) da Age of Sigmar, gioco che ha un ecosistema di letalità completamente differente.
Insomma è un'idea posticcia bilanciata male, che dovrebbe rappresentare la soprannaturale resistenza di una creatura ma invece fa solo ridere perchè ammazza la suspension of disbelief.
Più che altro, ho dato masochisticamente un'occhiata all'ultima balance dataslate, praticamente tutto il range Necron fuori dalle opzioni HQ è "core" (per le sinergie di stratagemmi/dinastie), le abilità funzionano sempre a qualsiasi distanza con tutti, GG Codex demmerda.
Tralasciando il discorso gli Astartes hanno 2 wounds -> tutte le fazioni hanno armi da danno 2 -> oh fuck, we just screwed over everything that's not an Astartes.