A me quello che frena è il fattore rigiocabilità. Già gli LCG tipo Android: Neturunners non mi vanno troppo a genio (troppe espansioni quasi obbligate e tanti soldi ), in più in un gioco co-op come questo una volta fatta la campagna non so quanto senso avrebbe rifarla, anche cambiando giocatore.
Và da sè che è un problema comune ai giochi tematici come anche T.I.M.E. Stories (per portare il discorso all'estremo ) o le stesse case della follia... qua mi sembra anche cortino come gioco.