Visualizzazione Stampabile
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Artyus
:asd: vedo che non sono l'unico a non saper resistere, attendo con calma la rece :asd:
Con mooolta calma. Mi/ci tocca aspettare la mattina di Natale :cattivo:
Citazione:
Ti chiederei un'altra opinione: differenze tra Andor e Runebound? Come già scrissi, Andor mi aveva ipergasato all'inizio, ma l'ho mollato, nonostante l'abbia ancora nell'armadio (sono indeciso se rivenderlo o dargli altre possibilità)... i motivi in ordine sparso: a) combattimenti all'acqua di rose b) ambientazione fantasy troppo scialba (quasi da bambini) c) se perdo una leggenda non mi viene voglia di rifarla, ma di chiudere tutto e dimenticare d) il regolamento, se mi dimentico come giocare (che capita spesso) mi tocca rifarmi o ri-simulare le prime missioni
Due giochi diversi. In comune hanno solo una bella mappa e un'ambientazione fantasy. Per il resto, sono come il giorno e la notte, ihmo.
Andor è un cooperativo puro, forse il cooperativo per eccellenza. Ogni mossa va discussa, ogni lancio di dado concordato, ogni decisione ponderata in tutte le sue sfaccettature. Perché Andor è anche un titolo parecchio bastardo. Non perdona niente e il minimo errore può costare la riuscita dell'intera partita. Forse, se non si entra in questo meccanismo, è difficile che scocchi la scintilla: alla fine della fiera, spogliato di tutti gli orpelli tematici e grafici, quello che rimane è un puzzle game. È innegabile che, sconfitta dopo sconfitta, ti rimane il dubbio che l'unico modo per vincere sia solo uno e che se non esegui tutti i passaggi nel modo giusto sei spacciato. Considerata anche la questione alea, la frustrazione è dietro l'angolo.
Però è un titolo che amo. Ho tutte le espansioni fin qui uscite, più dozzine di quest amatoriali. Giocare e rigiocare una quest fallita non mi pesa, anzi: è uno di quei titoli che appena perdi, vuoi subito ricominciare. La questione regole, per come è stato strutturato il gameplay e il suo apprendimento, può creare problemi, è vero. Ricorda, però, che nell'era di internet, grazie a siti come BGG, c'è tutto un mondo di faq, quick rules e compagnia cantante che servono proprio a sopperire a certe lacune/scelte di gameplay.
Runebound, come lo definisco io, è un semi competitivo con cooperazione tematica :wat:
Ogni giocatore fa le sue scelte in autonomia e decide la sua strada e come evolvere, cercando di arrivare allo scontro finale prima degli altri. Nel corso della partita ci si ostacola (a differenza della 2a ed., come detto, qui è stato abolito il pvp) solo rubando quest agli avversari e comprando l'equipaggiamento che magari serviva a un altro, oltre a combattere con grinta quando si prende il momentaneo ruolo di nemico, ma la minaccia incombente rende comunque tutti più solidali del previsto (salvo essere un caotico-malvagio di natura, ovvio :asd: ). Non è raro scambiarsi equip e oro o qualche consiglio su come impiegare i token in attacco. Ancora di più se si gioca in solitario, organizzando il tutto con un party di eroi che viaggia per la mappa per prepararsi allo scontro finale.
Insomma, il lore e l'ambientazione si sentono parecchio, anche contando il fatto che l'universo di Terrinoth è comune ad altri giochi come Descent e Battlelore (entrare a Riverwatch per mercanteggiare, sapendo che i Cavallerizzi sono lì, gasa parecchio :sisi: ).
Citazione:
Per ora nella mia wishlist ci sono:
1. Runebound
2. Mansions of Madness 2nd :sbav: (Sto guardando pochi video per non spoilelarmi nulla, ma è spettacolare :nerd:)
3. Mage Knight (un mio vecchio pallino per il solitario, che non ho ancora avuto modo di giocare)
Scelta difficile. Io propenderei per Runebound, ma considerata l'avversione per il fantasy della tua lei, forse dovresti fare un serio investimento con MoM. Tieni conto, però, che al momento l'app ha solo la lingua inglese (speriamo in Asterion per una versione in italiano), quindi visto che si legge tanto e spesso, è un'ostacolo non da poco.
Mage Knight è un po' il mio vorrei ma non posso. Un secondo solo lì che mi dico "ora lo prendo", l'attimo dopo "MaZonna, Mage Knight che peso!" :bua: Ah, considera che a breve uscirà Star Trek Frontiers, che riprende le regole e l'impianto base di Mage Knight per riadattrlo al contesto futuristico. Io ce l'ho in wishlist :snob:
-
Re: Cooperativi
Ottima disanima, come sempre :sisi: Direi che la situazione è chiara, me li devo prendere tutti e tre :bua:
Ho dato precisi consigli sia per compleanno che per Natale :jfs: vediamo cosa arriva, al limite c'è sempre l'autoregalo :sisi:
-
Re: Cooperativi
67 euro per Le Case della Follia 2a edizione? :pippotto:
Preso :bua: :sisi:
A dire il vero è solo il preorder, visto che il gioco esce ufficialmente il 28 ottobre, ma mi sono assicurato il day one. A quel prezzo (ulteriormente diviso per tre) e con la certezza del supporto di Asterion (traduzione completa dell'app, doppiaggio compreso che, se ho capito bene, si avvalerà della partecipazione dell'ottimo Maurizio Merluzzo) non ho saputo resistere :alesisi:
In questi giorni ho provato Deception: Murder in Hong Kong, cooperativo deduttivo a sfondo poliziesco da 4 a 12 giocatori.
Ero convinto che nel mio gruppo facesse il botto, invece in molti sono rimasti freddini. Urgono altre partite, ma ho notato che l'aleatorietà legata all'utilizzo delle Tessere Scena e la difficoltà nel riuscire ad abbinare le Carte Indizio con suggerimenti troppo vaghi, ha indespettito i più. Io l'ho trovato molto interessante, però è indubbio che è uno di quei giochi che rende con tanti giocatori (secondo me il top sarebbe fra i 6-9 giocatori così da poter integrare anche i ruoli di Complice e Testimone) con la parlantina sciolta e l'immedisamazione facile, altrimenti si rischia di annoiarsi. Di positivo c'è che non dura molto: meno di mezz'ora e massimo 45 minuti se si è in tanti.
Ora sarei curioso di mettere le mani su 13 Indizi :uhm:
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aries6
67 euro per Le Case della Follia 2a edizione? :pippotto:
Preso :bua: :sisi:
A dire il vero è solo il preorder, visto che il gioco esce ufficialmente il 28 ottobre, ma mi sono assicurato il day one. A quel prezzo (ulteriormente diviso per tre) e con la certezza del supporto di Asterion (traduzione completa dell'app, doppiaggio compreso che, se ho capito bene, si avvalerà della partecipazione dell'ottimo Maurizio Merluzzo) non ho saputo resistere :alesisi:
In questi giorni ho provato Deception: Murder in Hong Kong, cooperativo deduttivo a sfondo poliziesco da 4 a 12 giocatori.
Ero convinto che nel mio gruppo facesse il botto, invece in molti sono rimasti freddini. Urgono altre partite, ma ho notato che l'aleatorietà legata all'utilizzo delle Tessere Scena e la difficoltà nel riuscire ad abbinare le Carte Indizio con suggerimenti troppo vaghi, ha indespettito i più. Io l'ho trovato molto interessante, però è indubbio che è uno di quei giochi che rende con tanti giocatori (secondo me il top sarebbe fra i 6-9 giocatori così da poter integrare anche i ruoli di Complice e Testimone) con la parlantina sciolta e l'immedisamazione facile, altrimenti si rischia di annoiarsi. Di positivo c'è che non dura molto: meno di mezz'ora e massimo 45 minuti se si è in tanti.
Ora sarei curioso di mettere le mani su 13 Indizi :uhm:
Wut? Dove l'hai trovato le Case della Follia 2nd a 67 €? :pippotto: Io lo vedo a 90 in giro :bua:
Il problema dei party game con i "ruoli" nascosti, tipo Avalon-Wolfen etc, è che devi avere un gruppo allo stesso tempo numeroso, ma anche partecipe e disposto a prestarsi al gioco... Il fastidio quando trovi la gente che all'inizio pare interessata e poi durante il gioco invece rimane apatica o non parla\partecipa neanche sotto tortura.. (per vari motivi eh, ci son quelli "timidi" o quelli che non si prestano). Col gruppo giusto però sono una bomba.
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Starato
Wut? Dove l'hai trovato le Case della Follia 2nd a 67 €? :pippotto: Io lo vedo a 90 in giro :bua:
Il problema dei party game con i "ruoli" nascosti, tipo Avalon-Wolfen etc, è che devi avere un gruppo allo stesso tempo numeroso, ma anche partecipe e disposto a prestarsi al gioco... Il fastidio quando trovi la gente che all'inizio pare interessata e poi durante il gioco invece rimane apatica o non parla\partecipa neanche sotto tortura.. (per vari motivi eh, ci son quelli "timidi" o quelli che non si prestano). Col gruppo giusto però sono una bomba.
Le Case della Follia è in preorder un po' ovunque in rete a 79,90 euro. A questa cifra ho poi sottratto 13 euro maturati dal mio spacciatore di fiducia (Dungeondice.it) tramite bonus acquisti. Un'offerta che non potevo rifiutare! (da leggere con accento siculo :asd: )
Sì, hai centrato il punto. Ieri abbiamo inanellato un'altra serie di partite a Deception: niente da fare, bocciato. Solo io e mio fratello eravamo in partita, gli altri o usavano lo smartphone (dio, che odio), o restavano muti ad aspettare che parlassero gli altri. Anche apportando modifiche al regolamento, il risultato è stato sconsolante. Peccato, perché a me non sembra affatto male.
-
Re: Cooperativi
Sbav!! Lo voglio, ma devo finire ancora la prima ed
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Sbav!! Lo voglio, ma devo finire ancora la prima ed
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Mi pare di ricordare che alluscita dell'annuncio hai sbottato qualcosa del tipo: "Non mi avranno mai! Ho la 1a ed. e tanto mi basta! Altro che 100 euro!" :asd:
Ma hai fatto bene a cambiare idea :snob:
A breve proverò 13 Indizi, quasi clone di Cluedo per 2-6 giocatori. Speriamo bene :look:
-
Re: Cooperativi
Mi fiondo a preordinarlo pure io :nerd:
Dici che con Lucca di mezzo arriverà proprio il 28 o dovremmo aspettare la settimana dopo? :uhm:
meanwhile:
https://www.fantasyflightgames.com/e...the-threshold/
ps: alla fine per il mio compleanno mi è arrivato nientepopodimenoche Mage Knight (:pippotto:).. a breve posterò qualche commento
edit: preordinato! se vi iscrivete a dungeondice.it con questo codice EST16DD avrete 10 euro di sconto :alesisi:
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aries6
Mi pare di ricordare che alluscita dell'annuncio hai sbottato qualcosa del tipo: "Non mi avranno mai! Ho la 1a ed. e tanto mi basta! Altro che 100 euro!" :asd:
Ma hai fatto bene a cambiare idea :snob:
A breve proverò 13 Indizi, quasi clone di Cluedo per 2-6 giocatori. Speriamo bene :look:
Ma hai letto bene quello che ho scritto :asd:
Però 20€ in meno sono 1/5. Spero nel regalo natalizio della moglie
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Artyus
Mi fiondo a preordinarlo pure io :nerd:
Dici che con Lucca di mezzo arriverà proprio il 28 o dovremmo aspettare la settimana dopo? :uhm:
meanwhile:
https://www.fantasyflightgames.com/e...the-threshold/
ps: alla fine per il mio compleanno mi è arrivato nientepopodimenoche Mage Knight (:pippotto:).. a breve posterò qualche commento
edit: preordinato! se vi iscrivete a dungeondice.it con questo codice EST16DD avrete 10 euro di sconto :alesisi:
Dungeondice garantisce il dayone per il 28, quindi spero (ed esigo :asd: ) che la data sia rispettata. Non credo ci siano dei ritardi, comunque.
Vista, però se ne parla a inizio anno... quindi in primavera da noi :bua:
Ottima notizia e benvenuto nel club de Gli Adoratori di Cthulhu (semicit.) :smugranking:
Ah, intanto mi si è aggiornata l'app de Le Case della Follia: purtroppo i crucchi ci hanno battuto sul tempo, quindi ora sono già disponibili inglese e tedesco. Però nella tendina sono comparse altre lingue attivabili a breve, fra cui figura anche l'italiano :alesisi:
Aspetto i tuoi pareri su Mage Knight :sisi: A proposito, versione ita o eng? Perché quella ita è introvabile :pippotto:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sandro Storti
Ma hai letto bene quello che ho scritto :asd:
Però 20€ in meno sono 1/5. Spero nel regalo natalizio della moglie
Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
:asd:
Spiega a tua moglie che gli Antichi esigono questo sacrificio :sisi:
-
Re: Cooperativi
Ottimo, speriamo di averlo tra le dita pacioccose per il 28 :sisi:
ma ha già guardato la app? :uhm: io per ora non la scarico, la tentazione e il pericolo spoiler sarebbe troppo alto
Mage Knight... in italiano! Infatti il regalo è stato doppiamente apprezzato anche per quello (anche se devo confessare che è stato un po' pilotato del tipo "o quello o Runebound" :bua:)
Per ora ho fatto un paio di partite (non complete) per studiarmi le regole e devo confessare che non l'ho trovato difficile, anzi direi molto intuitivo... anche se ci sono millemila regolette diverse per ogni situazione, mi ci vorrà un po' per impararle tutte
spero di riuscire a breve di farmi una bella solo conquest da capo a piedi, devo trovare 3/4 ore libere :bua:
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Artyus
Ottimo, speriamo di averlo tra le dita pacioccose per il 28 :sisi:
ma ha già guardato la app? :uhm: io per ora non la scarico, la tentazione e il pericolo spoiler sarebbe troppo alto
Scaricata il giorno dell'uscita :snob: :nerd:
A conti fatti, l'ho caricata solo 4 volte: la prima per vedere come girava sul mio Note 12.2 e le altre in occasione degli aggiornamenti, oltre a fare dei test per il posizionamento sul tavolo di gioco. È chiaro che non ho letto né visto niente di spoileroso, anche se una cosa mi ha piacevolmente sorpreso: 3 volte su 4, iniziando una nuova partita, ho notato che il gioco variava la posizione di alcuni tasselli della mappa e dei tokens presenti e, presumo, anche di mostri ed eventi. Questo vuol dire che, considerata la tipologia di gioco story driven e dell'intrinseco difetto legato alla rigiocabilità, ogni partita avrà comunque dei fattori random. Quando avremo il gioco, quindi, la mia prima partita, al netto di personaggi scelti e items, sarà con ogni probabilità molto diversa dalla tua. Se a questo ci aggiungi anche i componenti della 1a ed. grazie al kit di conversione incluso (o acquistabili come espansioni per chi come noi non ce l'ha), le variaribili random aumentano di conseguenza. Certo, la storia sarà sempre quella, ma è comunque un plus non indifferente, imho :sisi:
Citazione:
Mage Knight... in italiano! Infatti il regalo è stato doppiamente apprezzato anche per quello (anche se devo confessare che è stato un po' pilotato del tipo "o quello o Runebound" :bua:)
Per ora ho fatto un paio di partite (non complete) per studiarmi le regole e devo confessare che non l'ho trovato difficile, anzi direi molto intuitivo... anche se ci sono millemila regolette diverse per ogni situazione, mi ci vorrà un po' per impararle tutte
spero di riuscire a breve di farmi una bella solo conquest da capo a piedi, devo trovare 3/4 ore libere :bua:
Allora aspetto una tua rece più approfondita. Come ho già detto, Mage Knight è un gioco che vorrei ma che, per qualche motivo, mi respinge :uhm:
-
Re: Cooperativi
A proposito dell'app de Le case della follia... E' fattibile usarla anche su uno smartphone da 5'' secondo te, o ha necessariamente bisogno di un tablet?
Io ho un ormai vecchiotto Moto X da 4,7 '', dovrei vedere come gira lì :uhm:
EDIT: ho visto che c'è già anche su Steam :pippotto: Qui l'unico problema sarebbe dove piazzare il notebook :bua:
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Starato
A proposito dell'app de Le case della follia... E' fattibile usarla anche su uno smartphone da 5'' secondo te, o ha necessariamente bisogno di un tablet?
Io ho un ormai vecchiotto Moto X da 4,7 '', dovrei vedere come gira lì :uhm:
Sempre nell'ambito del test "piazzamento su tavolo da gioco", ho provato l'app sul mio Note 3 (5,7") e sullo Zenfone di mio fratello (5").
C'è parecchio da leggere e bisogna riconoscere le icone che rimandano al superamento degli skill test, una costante nel gioco, ma sul fronte "manegevolezza" uno smartphone è più comodo da gestire. Il mio tablet, che è 12.2", potrebbe essere troppo pesante e ingombrante da manovrare, a meno di usarlo su postazione fissa tramite uno stand. Quando avrò il gioco, proverò entrambe le soluzioni: tablet (12,2") su stand e smartphone (5.7") "volante".
Un'altra cosa da considerare, poi, è se scegliere una sola persona da adibire a "gestore dell'app", o se coinvolgere tutti a turno :uhm:
L'ideale, credo, sarebbe un tablet fra i 7 e gli 8 pollici, o un iPad da 9,7 ma, per tornare alla tua domanda e concludere, per me un 4,7" ci sta, anche perché i test li ho fatti sulla versione in inglese e, per quanto me la cavi, l'italiano sarà più semplice da gestire, senza contare il doppiaggio :sisi:
Citazione:
EDIT: ho visto che c'è già anche su Steam :pippotto: Qui l'unico problema sarebbe dove piazzare il notebook :bua:
Eh :bua:
Mio fratello aveva pensato anche a una cosa tipo collegare il notebook, tramite hdmi, al 55" pollici di casa :bua: Sarebbe come tornare ai tempi di Atmosfear :wtf: :asd:
-
Re: Cooperativi
Ficata sul megaschermo. Però poi quel cosone enorme che emette luminosità a palla elimina l'atmosfera horror che tento di ricreare ogni volta che giochiamo.
-
Re: Cooperativi
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aries6
Eh :bua:
Mio fratello aveva pensato anche a una cosa tipo collegare il notebook, tramite hdmi, al 55" pollici di casa :bua: Sarebbe come tornare ai tempi di Atmosfear :wtf: :asd:
Esattamente quello che farò io :snob: sul mio vetusto 37"
-
Re: Cooperativi
domanda da niubbo: ma a che serve l'app in un gdt?
non se ne puo' fare a meno? a me sembra una cosa proprio estranea...
-
Re: Cooperativi
Dipende dal gioco. In alcuni casi è un semplice aiuto per le regole e per accelerare alcuni meccanismi. In The Alchemists, invece, permette di fare a meno del master così che tutti possono divertirsi allo stesso modo.
-
Re: Cooperativi
È già Natale :sbav: :alesisi:
Inviato dal mio SM-N9005 utilizzando Tapatalk
-
Re: Cooperativi
Arrivato lo scatolone della Follia :alesisi: Ora mi studio le regole e speriamo che arrivino presto delle domeniche pomeriggio fredde e temporalesche :bua:
edit: Aries anche tu :rotfl: era il mio stesso corriere :asd: