Del Ruolo, dell'Azione e di come fare le cose per bene, senza paura Del Ruolo, dell'Azione e di come fare le cose per bene, senza paura

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Discussione: Del Ruolo, dell'Azione e di come fare le cose per bene, senza paura

  1. #1
    Beeeep beeeeeeep! L'avatar di TGMbot
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    Del Ruolo, dell'Azione e di come fare le cose per bene, senza paura


  2. #2
    Sempavor
    Guest

    Re: Del Ruolo, dell'Azione e di come fare le cose per bene, senza paura

    Ci sono due grossi problemi, secondo me: accanto alla sperimentazione genetica ad catsum giusto perché va di moda far così c'è l'aggiunta violenta di tutta una serie di attività secondarie buone giusto per allungare il brodo.

    Mentre mi godevo un Kane & Lynch 2 a caso, per dire, mi sono chiesto come sarebbe stato quel - bel - gioco se gli sviluppatori ci avessero infilato dentro a forza una miliardata di collezionabili, aspetti rpg, missioni secondarie...

  3. #3

    Re: Del Ruolo, dell'Azione e di come fare le cose per bene, senza paura

    Sono d'accordo. Per paradosso, però, 15 anni fa la pensavo in maniera opposta, volevo che qualsiasi cosa d'azione andasse in direzione ARPG. Non so bene se a tradirmi sia stata la qualità calante degli ibridi, oppure il fatto che questa cosa dei mix alla lunga stanca. Spero di trovare una risposta nei prossimi mesi

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