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Company of Heroes 3: Relic ci parla della distruzione ambientale
Quando il primo capitolo di Company of Heroes uscì, nel lontano 2006, una delle caratteristiche che lo distinguevano dal resto della concorrenza era la distruzione ambientale. Un muro di tre metri poteva fornire un valido riparo ai vostri soldati, ma solo finché un carro armato non avesse deciso di ridecorare...
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