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Beeeep beeeeeeep!
Un Dark Souls in 2D fu proposto a Bandai Namco, che rifiutò
Oggi si fa un gran parlare di videogiochi bidimensionali, spesso sviluppati da team indipendenti, che si ispirano alle opere di FromSoftware, ma come sarebbe stato un vero Dark Souls in 2D?
Torniamo indietro di sei anni: è il 2016, Dark Souls 3 è appena uscito e ha riscosso un enorme successo...
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