[i]Nell’industria dei videogiochi abbiamo un problema. Oddio, in realtà ne abbiamo parecchi, ma quello su cui voglio soffermarmi con questo editoriale è un problema di cui solo nell’ultimo periodo ci stiamo – finalmente – accorgendo.[b] Non riusciamo ad attribuire a un autore (o anche a più di uno) la paternità...

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