[i]Un videogiocatore non ha forse diritto a menare nemici senza troppi pensieri? No, dice l’uomo di Montreuil. Ha bisogno di centinaia di punti d'interesse sparsi per la mappa? No, dice l’uomo della Silicon Valley. Ha bisogno di NPC, i cui dialoghi siano generati in tempo reale? No, dice l’uomo di...

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