Re: Il Circolino di Schede Video
Tutti a lamentarsi per gli ordini annullati o l'impossibilità di farne, ma almeno una scheda video l'avete; io sono 3 settimane che sto con una vecchia GeForce 660 perché mi si è fusa la 1080, e non posso praticamente giocare a nulla.
E ho un monitor 1440p a 144hz.
...
.....
:facepalm:
Re: Il Circolino di Schede Video
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wesgard
boh io queste prese di posizione a priori mai le capiro'.
la 5700xt va come una 2070.
Tutti i rumor e le console next gen fanno pensare che l'rna2 sia nettamente superiore. Quindi non vedo problemi ad immaginare performance a livello di una 2080 (ma easy easy). Questo vuol dire che avremo schede almeno competitive con una 3070.
Ma no andate pure a compare alla cieca le 3080 senza aspettare un mese. Nvidia le fa ancora pagare troppo poco le sue schede.
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Mr Yod
Riduci i fagioli. :uhm:
Che pesantezza :asd:
Re: Il Circolino di Schede Video
Re: Il Circolino di Schede Video
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GeeGeeOH
I problemi non sono dovuti alla produzione ma alla domanda inusualmente alta.
La produzione è da giugno che è oltre capacità nominale...
Quindi è normale che grossi centri di distribuzione hanno avuto una dozzina di pezzi nei migliori casi? :asd:
Re: Il Circolino di Schede Video
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Lord_Barba
Tutti a lamentarsi per gli ordini annullati o l'impossibilità di farne, ma almeno una scheda video l'avete; io sono 3 settimane che sto con una vecchia GeForce 660 perché mi si è fusa la 1080, e non posso praticamente giocare a nulla.
E ho un monitor 1440p a 144hz.
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:facepalm:
Io son 6 anni che sto con una 660 e andrò avanti ad usarla almeno un altro anno se è per quello :asd:
Re: Il Circolino di Schede Video
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Originariamente Scritto da
Fruttolo
Quindi è normale che grossi centri di distribuzione hanno avuto una dozzina di pezzi nei migliori casi? :asd:
Si parlava in generale dei componenti, non nello specifico della 3080.
La 3080 sarà limitata dalla produzione di Samsung 8nm e sembrerebbe poi dal fatto che nVidia abbia aspettato l'ultimo momento per mandare i chip ai vari produttori...
Re: Il Circolino di Schede Video
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Marlborough's
Che pesantezza :asd:
:fag:
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Si parlava in generale dei componenti, non nello specifico della 3080.
La 3080 sarà limitata dalla produzione di Samsung 8nm e sembrerebbe poi dal fatto che nVidia abbia aspettato l'ultimo momento per mandare i chip ai vari produttori...
A questo giro non ha nemmeno inviato gli schemi delle schede (e nemmeno le schede stesse) ai produttori di waterblok. :uhm:
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Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Tutti a lamentarsi per gli ordini annullati o l'impossibilità di farne, ma almeno una scheda video l'avete; io sono 3 settimane che sto con una vecchia GeForce 660 perché mi si è fusa la 1080, e non posso praticamente giocare a nulla.
Vuoi una 750Ti? :uhm:
:asd:
Re: Il Circolino di Schede Video
Comunque io personalmente continuo a considerare quest 3080 una scheda di passaggio e non riesco ad inquadrarla tanto bene,
Ok va piu' veloce della generazione precednete. Vabbe' passare da 90 a 130 fps (o da 180 a piu' di 200) e' sicuramente notevole ma a parte i pro-gamers che differenze reale fa?
Questa doveva essere la scheda per sdoganere il ray tracing a 4K. E gia' i benchmark di adesso mostrano un calo pauroso con giochi attuali, che utilizzano il RT solo parzialmente. Non sono tanto sicuro che riesca a tenere giochi che sfruttino ancora maggiormente il RT a piu' di 30 fps.
Quindi (4k a parte) e' probabilmente overkill senza il RT e non cosi' tanto potente con. Dubbioso
https://www.youtube.com/watch?v=nX3W7Sx4l78
Re: Il Circolino di Schede Video
Il punto di quel video è che non hanno migliorato il RT, cioè la penalità ad attivarlo è sostanzialmente invariata rispetto la generazione precendete...
E si, tocca poi ricordare che si sta parlando solo di qualche effetto grafico secondario...
Quake 2 lo si fa interamente in RT... ma è un gioco della fine anni 90 col rendering in software CPU...
Re: Il Circolino di Schede Video
Per me non ha senso sprecare così tanta potenza per il ray tracing, cioè davvero tocca sacrificare tutto il resto. Spero non prenda troppo piede per almeno 5/6 anni
Re: Il Circolino di Schede Video
non si torna più indietro, il ray tracing va perseguito come standard e inevitabilmente come tutte le cose nuove che sono differenti dalla precedenti c'è uno scotto iniziale, non li definirei effetti grafici secondari
Re: Il Circolino di Schede Video
Mi ricordo discorsi simili con il bump mapping e l'AA.
Certo, ci furono anche con Physx, ma va detto che era una tecnologia acquisita da Nvidia e la usava solo lei; il RT, invece, è uscito subito sulla serie 2000, ma è stato implementato in PS5 e XSX oltre che sulle nuove GPU AMD.
Insomma, se tutti si muovono per implementarla, può fare solo che bene.
Nel caso di Physx la considero un'ottima occasione totalmente mancata; mi ricordo che su Borderland rendeva parecchio bene, ma è morta lì.
Re: Il Circolino di Schede Video
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fruttolo
non li definirei effetti grafici secondari
Ma per ora, escludendo Quake 2, è usato solo per quelli... il 99% è ancora "normale" rasterizzazione.
- - - Aggiornato - - -
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord_Barba
Nel caso di Physx la considero un'ottima occasione totalmente mancata; mi ricordo che su Borderland rendeva parecchio bene, ma è morta lì.
A dir il vero è diventato abbastanza uno standard usare un physics engine.
Forse Havok (ora di Microsoft) è quello più usato.
Non se ne parla, ma la cosa non è diventata vaporware...
Re: Il Circolino di Schede Video
Citazione:
Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Ma per ora, escludendo Quake 2, è usato solo per quelli... il 99% è ancora "normale" rasterizzazione.
- - - Aggiornato - - -
A dir il vero è diventato abbastanza uno standard usare un physics engine.
Forse Havok (ora di Microsoft) è quello più usato.
Non se ne parla, ma la cosa non è diventata vaporware...
Vero, ma io mi riferivo alla tecnologia ex-Ageia; Havok l'ho sempre trovato inferiore come resa.
Re: Il Circolino di Schede Video
A prescindere da quale motore usino, è diventato uno standard usarne uno.
Re: Il Circolino di Schede Video
Si si ma io non voglio tornare indietro. Voglio il ray tracing. :spy:
Non sono sicuro la 3080 me lo possa dare senza rendere un gioco ingiocabile.
Re: Il Circolino di Schede Video
https://www.notebookcheck.net/Nvidia....494640.0.html
3080 10GB, Super 20GB.
3070 8GB, Super 16GB
3060 ?GB, Super 8GB
Re: Il Circolino di Schede Video
La 3080 "Super" si piazzerà ovviamente tra la liscia e la 3090, quasi sicuramente al "modico" prezzo di almeno 1000-1200 Euro.
Secondo me non ne vale la pena.
Re: Il Circolino di Schede Video
Vedendo i limiti di overclockabilità di questi chip potrebbero veramente differenziarsi solo come quantitativo di RAM...
Re: Il Circolino di Schede Video
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Originariamente Scritto da
GeeGeeOH
Vedendo i limiti di overclockabilità di questi chip potrebbero veramente differenziarsi solo come quantitativo di RAM...
Ma infatti; ho visto qualche bench di 3080 custom, e la differenza con la founder è risibile a fronte di 200 Euro in più richiesto per l'acquisto delle prime.
Certo, 10 GB in più di memoria possono tornare utili, ma dato che il denominatore comune saranno sempre le console (soprattutto lato ecosistema MS con il Pass Ultimate), quanti saranno i giochi che avranno bisogno, in 4K, di più di 10 GB prima che questa generazione diventi obsoleta?