quindi brahms la scheda è da 4k 60fps rtx on, oppure 1440 120fps rtx on?
quindi brahms la scheda è da 4k 60fps rtx on, oppure 1440 120fps rtx on?
La risposta è "dipende": ho provato con Control, probabilmente il gioco più pesante da questo punto di vista, e senza dlss è stato un bagno di sangue parliamo a occhio di 35 fps medi in 4k e di 60 risicati in 2k.
Con dlss on siamo sui 60 in 4k e sul centinaio in 2k. Control è sicuramente un caso limite ma mi chiedo come gireranno Cyberpunk e WD Legion
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Ho visto un video su youtube dove dimostravano che una 3080 può essere gestita tranquillamente da un psu da 650w. Io magari non farei overclock ma non dovresti avere problemi, soprattutto se punti a una scheda grafica meno "power hungry"
Per come la vedo io DLSS avrà supersampling nel nome, ma è un upscaling: prende una risoluzione originale bassa e sputa fuori un output più alto.
Supersampling sarebbe il contrario: per un output ad certa risoluzione fa calcoli ad una risoluzione superiore...
Quindi 1440 60fps rtx on, indicativo.
Sta cosa che DLSS all'improvviso è il santo graal e un'opzione che si deve avere ed attivare mi sembra strana...
Come ho detto in precedenza: è il classico "zoom, enhance" di film e telefilm.
E funziona allo stesso modo: inventandosi roba per aumentare la risoluzione, quindi non è un semplice upscaling.
Resta da vedere quanto bene la IA riesca ad inventarsi le cose upscalate.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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All'inizio non era gran che ma han fatto passi da gigante in tempi relativamente brevi. Se continuano così bisogna ammettere che sarà tanta roba nel giro di un altro paio d'anni.
Perchè ci stanno investendo molto ed i miglioramenti sono stati significativi. Lascia molto ben sperare per l'immediato futuro.
Ultima modifica di Darkless; 23-09-20 alle 15:24
Che faccia un buon lavoro con cambia quello che è... piegarsi al marketing che dice "4k" e "supersampling" quando è tutt'altro, a me non va giù...
però le console sono amd, che ha il "suo" RT e (dice) il suo "DLSS": e sono le console che tirano il mercato...
in ottica futura (un paio d'anni?) vedo più prendere la strada di amd che di nvidia con tecnologie proprietarie, sempre che non riesca ad ungere bene...
e sappiamo che le loro, hanno fatto una brutta fine, l'ultima il G-sync che non si caga più nessuno
Mah il marketing non lo guardo nemmeno oramai. Valuto direttamente la resa di quel che vedo. Poi c'è da dire una cosa: siamo in una situazione di transizione anche a livello sofware oltre che hardware. Con l'arrivo di titoli ed engine pensati sin dall'inizio del loro sviluppo per implementare RT e DLSS si presume che le ottimizzazioni e le prestazioni miglioreranno rispetto ai titoli attuali dove sono aggiunte un po' raffazzonate.
Col tempo probabilmente miglioreranno, ma non sono nuove API come Dx12 o Vulkan dove "cambia tutto" e si deve ripensare il motore... sono cose abbastanza a se stanti.
Sono perfettamente d'accordo, non si tratta di un semplice upsampling.
Il dlss è un'ottima tecnologia nella revisione 2.0 (la prima versione restituiva immagini spesso sfuocate), restano in alcuni giochi dei piccoli artefatti visivi, soprattutto nelle immagini in lontananza, ma trascurabili.
.
Davvero ottima, con le impostazioni Qualità in 4k le immagini sono leggermente più definite che in modalità nativa.
Ultima modifica di J_Brahms; 23-09-20 alle 17:43
Eccallà https://videocardz.com/newz/ge...ng-...ashes-in-games
"mai al dayone" dovrebbe essere scolpito nella pietra
Link troncato...
https://videocardz.com/newz/geforce-...ashes-in-games
Si ma io non ho ancora capito chi sono questi "users" che sono riusciti a comprare le schede...
Eccone uno:
Comunque, da un link nei commenti dell'articolo di videocardz: https://www.igorslab.de/en/gddr6x-am...ip-gemessen-2/
Ci puoi veramente cuocere le uova sopra.
Programma completo:
print(f"Risultato: {eval('*'.join(str(x + 1) for x in range(max(1, int(input('Inserisci un numero: '))))))}")
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Dai è uno strumento di ricostruzione di immagine.
Come dire meglio fare una foto a risoluzione più bassa ma con i pixel in più ricostruiti che a risoluzione full naturale.
Per quanto sia un compromesso interessante, io vedo solo gente che pur di ricevere prodotti e avere contenuti da produrre ne parla bene come da copione pubblicitario...
più che altro amd offre soluzioni più aperte e condivisibili, ma l'ultima generazione era ugualmente made in amd, quindi si parlava di porting con inevitabili ottimizzazioni più naturali dato l'hw più simile, Mantle prima e Vulkan poi...sono comunque rimasti indietro
Review della 3090 live.
Non arriva al 20% più della 3080.
8K
"Gaming"