Quake 1 e l'esagerazione Quake 1 e l'esagerazione - Pagina 7

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Discussione: Quake 1 e l'esagerazione

  1. #121
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Il primo è stupendo, il secondo devo dire non mi ha preso affatto

  2. #122
    o feio L'avatar di Opossum
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Ecco una situazione leggermente meno gestibile rispetto a quella del post #99
    Niente gabole qui


  3. #123
    o feio L'avatar di Opossum
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Farsi un tappeto coi propri nemici


  4. #124
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione


  5. #125
    o feio L'avatar di Opossum
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Citazione Originariamente Scritto da bellaLI! Visualizza Messaggio
    Ho installato la 1.70 (+ patch) l'altro ieri, ero rimasto un po' indietro

  6. #126
    rookie L'avatar di Robin
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    quello a sinistra fa un po' troppo world of warcraft sinceramente, troppo magicool. vabeh, avrò la scusa per l'ennesimo playthrough.

  7. #127
    B1-66ER ¥€$ L'avatar di KymyA
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    si respira "magia" qui dentro.

    sarebbe interessante scoprire se la "magia che fu" è perché eravamo NOI giovani (e quindi tutto era colorato ed arcobalenoso) o perché effettivamente nei giochi c'era molto di più? Forse prima anche far illuminare i muri al passaggio di un razzo era un miracolo che oggi non è possibile replicare? che ne pensate?

    (cmq Quake c'ho giocato giusto ieri sullo smart 48'' + Rasp + RetroArch in emulazione DOS)
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  8. #128
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione


  9. #129
    rookie L'avatar di Robin
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione

    Nella mappa principale ogni tanto il framerate si inchioda, è traumatizzante vedere quake che scatta di brutto su un PC moderno

  10. #130
    G O D I F O R T E L'avatar di bellaLI!
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  11. #131
    Utente di Cinisello L'avatar di Glasco
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    Re: Quake 1 e l'esagerazione



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